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OGMem

wie mich dieses spiel manchmal so hart ankotzt

OGame.de Wezn 4 rounds 10 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

LordOtori

Total result
−365,552,544

1,988,643,000 units lost

Defender

SYSTEMERROR

Total result
−3,210,925,656

8,156,585,000 units lost

Total results include 6 follow-ups

Units destroyed
10,145,228,000
Loot
1,238,256,710
Debris field
6,569,699,500
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −399,996,798 −1,285,129,602
Crystal −459,876,504 −685,643,296
Deuterium +494,320,758 −1,240,152,758
Total −365,552,544 −3,210,925,656
Honour points +538,443 +236,434
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,988,643,000 −8,156,585,000
Loot +1,238,256,710 −1,238,256,710
Repaired defence +14,417,000
6 follow-ups +384,833,746 −406,205,746
Missing debris +6,575,704,800
Total result −365,552,544 −3,210,925,656
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 599,298,117 160,137,356 478,821,237 1,238,256,710
Debris field 3,909,040,800 2,660,658,700 6,569,699,500
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +338,883,509 −342,989,509
Follow-up 2 +21,854,377 −25,846,377
Follow-up 3 +21,854,377 −25,846,377
Follow-up 4 +3,781,844 −6,959,844
Follow-up 5 −1,021,072 −1,662,928
Follow-up 6 −519,289 −2,900,711

Fleets

Attacker · LordOtori

Type Before Lost
Cruiser 302,413 −17,792
Battleship 291,026 −15,349
Battlecruiser 122,723 −6,491
2 fleets

LordOtori · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 291,026 275,677 −15,349
Battlecruiser 122,723 116,232 −6,491

LordOtori · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 302,413 284,621 −17,792

Defender · SYSTEMERROR destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 495,500 −495,500
Light Fighter 208 −208
Heavy Fighter 220 −220
Cruiser 35,813 −35,813
Battleship 466 −466
Recycler 64,135 −64,135
Espionage Probe 3,428 −3,428
Bomber 2,078 −2,078
Destroyer 509 −509
Deathstar 361 −361
Battlecruiser 308 −308
Reaper 269 −269
Rocket Launcher 1,555 −1,555
Light Laser 2,452 −2,452
Heavy Laser 225 −225
Gauss Cannon 171 −171
Ion Cannon 129 −129
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

1,275 Rocket Launcher, 2,084 Light Laser, 209 Heavy Laser, 139 Gauss Cannon, 108 Ion Cannon, 1 Small Shield Dome could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 898,150 617,210
Firepower 2,000,082,560 5,648,464,891
Absorbed by shields 34,153,199 23,365,469

Attacker

LordOtori · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 287,308 −3,718
Battlecruiser 121,174 −1,549

LordOtori · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 297,923 −4,490

Defender

SYSTEMERROR

Type Units Lost
Small Cargo 112,943 −382,557
Light Fighter 52 −156
Heavy Fighter 65 −155
Cruiser 23,361 −12,452
Battleship 414 −52
Recycler 30,178 −33,957
Espionage Probe 749 −2,679
Bomber 2,017 −61
Destroyer 507 −2
Deathstar 361 0
Battlecruiser 295 −13
Reaper 268 −1
Rocket Launcher 364 −1,191
Light Laser 554 −1,898
Heavy Laser 75 −150
Gauss Cannon 128 −43
Ion Cannon 60 −69
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 853,938 182,685
Firepower 1,901,955,840 6,145,985,677
Absorbed by shields 21,825,328 17,416,912

Attacker

LordOtori · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 283,273 −7,753
Battlecruiser 119,490 −3,233

LordOtori · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 292,902 −9,511

Defender

SYSTEMERROR

Type Units Lost
Small Cargo 737 −494,763
Light Fighter 0 −208
Heavy Fighter 0 −220
Cruiser 1,288 −34,525
Battleship 94 −372
Recycler 845 −63,290
Espionage Probe 4 −3,424
Bomber 768 −1,310
Destroyer 293 −216
Deathstar 361 0
Battlecruiser 106 −202
Reaper 213 −56
Rocket Launcher 3 −1,552
Light Laser 3 −2,449
Heavy Laser 0 −225
Gauss Cannon 14 −157
Ion Cannon 2 −127
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 753,642 13,900
Firepower 1,678,744,320 5,698,345,367
Absorbed by shields 6,648,700 60,477,626

Attacker

LordOtori · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 279,569 −11,457
Battlecruiser 117,889 −4,834

LordOtori · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 288,650 −13,763

Defender

SYSTEMERROR

Type Units Lost
Small Cargo 0 −495,500
Light Fighter 0 −208
Heavy Fighter 0 −220
Cruiser 0 −35,813
Battleship 0 −466
Recycler 0 −64,135
Espionage Probe 0 −3,428
Bomber 0 −2,078
Destroyer 0 −509
Deathstar 361 0
Battlecruiser 0 −308
Reaper 0 −269
Rocket Launcher 0 −1,555
Light Laser 0 −2,452
Heavy Laser 0 −225
Gauss Cannon 0 −171
Ion Cannon 0 −129
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 686,108 9,655
Firepower 1,528,164,160 5,986,100,000
Absorbed by shields 5,256,480 57,723,900

Attacker

LordOtori · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 275,677 −15,349
Battlecruiser 116,232 −6,491

LordOtori · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 284,621 −17,792

Defender

SYSTEMERROR destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −495,500
Light Fighter 0 −208
Heavy Fighter 0 −220
Cruiser 0 −35,813
Battleship 0 −466
Recycler 0 −64,135
Espionage Probe 0 −3,428
Bomber 0 −2,078
Destroyer 0 −509
Deathstar 0 −361
Battlecruiser 0 −308
Reaper 0 −269
Rocket Launcher 0 −1,555
Light Laser 0 −2,452
Heavy Laser 0 −225
Gauss Cannon 0 −171
Ion Cannon 0 −129
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

eigendlich ein ganz normaler raid. scan sim und starten...
ziel blieb off, geschredder und gefreut . rec auch gleich da zum abbauen..
doch dann
kam ogame und dachte sich
wir ziehen mal die rec re statt die angeklickte letzte nachwelle ...

ziel kam natürlich on boostert was so geht mindestens 30 k rec btw und ich denke tf ist weg ....

was dann ... versuchste nen ticket zu schreiben wegen bug und so
geht naürlich auch nicht
gg

Comments

Ja den kb kenn ich.
Ach Nebel du bist halt auch einer von den ganz schlauen ^^
Es gibt halt Spieler die reden von Skill und es gibt Spieler die meistens auch Mal bissel weiter denken .
Aber gut behält Mal deinen Skill und dein halb wissen .
Wie jeder normale Spieler fliegt halt erstmal weiter wenn man im spio sieht es liegen noch reichlich ress die nicht umgewandelt wurden.
Da Bereitschafft zum Boostern ja schon vorhanden war, fliegt man halt weiter um die Möglichkeit einzuschränken . Natürlich scant man vor der 1. Nachwellen noch Mal.
Und j das hab ich gemacht und es lagen noch reichlich ress.
Die anderen Wellen kamen halt in Sekunden Abständen so das nur die letze hätte Re gezogen werden können .
Aber woher sollst du das auch wissen 🙂
Hast halt zu viel Skill

Sei es drum . Als ob ich wegen einen misslungen RAID in u gehe ... Dann hätte ich vor Jahren schon aufgehört oder garnicht wieder angefangen .

Ich bin in u weil das Spiel Mal wieder hart am rum spinnen ist . Zumindestens bei mir . Mag ja bei dir anders sein . Haste halt Glück .

Btw. Ogame ist nen Fleiß Spiel. Sprich steckste arbeit rein Würste auch belohnt. Beim raid genau so.
Beobachtete ein mögliches Ziel findet man schnell seine Gewohnheiten und die Möglichkeit Zeit Fenster. Rest ist dann einfach nen Geduldsspiel
"Von groß geplanten Angriffen oder abfängen ist ogame eh mehr Glück als Skill . Zu mindestens in meinen Augen . Findest ne stehende flotte und fliegt gut ist."
Hast Du den

https://ogmem.com/show/1064770

gesehen? Dazu muss man aber Skill haben.
Und nicht nach einem missglückten, schlecht geplanten Angriff in den u-mod verschwinden.
Skill hätte die letzten 3 Deiner Wellen nicht mehr geflogen.
Ja hab ich gesehen .ist mir aber relativ egal . Kommt aufs selbe raus . Minus ist minus ob mit 20 KK deu mehr oder weniger ist mir gleich .
Um deu geht's mir ja auch nicht . Hänge ja eh noch voll von den letzten raids wo die fleet Re gezogen wurden und nicht die rec .

Mich nervt nur , das es einfach immer mehr Fehler in diesem Game gibt und nicht gemacht wird.

Wie du bestimmt ja auch weißt, stell ich nie bis sehr selten was öffentlich rein .

Von groß geplanten Angriffen oder abfängen ist ogame eh mehr Glück als Skill . Zu mindestens in meinen Augen . Findest ne stehende flotte und fliegt gut ist.

Aber ich verliere halt auch die Lust über Haupt weiter zu suchen / oder zu beobachten wenn mir oder jemanden anderes was passiert ,wofür er nicht schuld ist . Wie auch immer ihr oder die GF das sehen mögt. .
Ist mir eigendlich auch egal.
Nur schade um die Zeit und Arbeit die man rein steckt.
Ich weiß für mich selber das ich garnicht so schlecht bin . Sonst wären ja auch meine persönlichen lieblings KB's nie endstanden .

Aber sei es drum erstmal paar Wochen / Monate weg von ogame.
Vllt bleiben meine acc's aber auch in schlumpfhausen . Wir werden es sehen
Bevor der neste kommt. KB würde erst hochgeladen. Als alles abgebaut war. Geschrieben hab ich aber vorher schon 🙂
Hmm da kommt ja wieder ein ganz schlauer um die Ecke ^^
Klar hab ich genug rec .
Ach und danke für den super Tip.
Wäre ich nie von erleine drauf gekommen...
Wer lesen kann ist klar im Vorteil sag ich Mal.
Natürlich hab ich es in der Phalanx gesehen das er rec boostert und fliegt bin ja nicht blind 🙂
Und klar waren ersatzt rec draußen . Aber ich kann auch rechnen 🙂
Ergo 1 h Flug Zeit von 2. Rec vs rec die vom hp geflogen werden und stehtig erhöht werden .
Seid alles die selben laber Taschen ...
Eigendlich fehlt nur noch der lieblings Wort "Skill" 😉

Mich Stört auch nicht das er das tf geboostert hat .. ärgerlich wäre aber unter normalen Umständen ja auch nie passiert.
Ergo Schnute halten wenn man keine Ahnung hat .

Grüße gehen raus gf
Ach komm. So viel Recs hast Du doch gar nicht.
Und wenn ich lese "und ich denke tf ist weg ." stelle ich mir die Frage, wieso Du das nur denkst und das nicht sicher weisst.
Tip: Galaxieansicht klicken. Dann kannst Du das sehen. Oder hast Du den KB gepostet, bevor das TF abgebaut wurde? Dann bist Du selber schuld, dass es weg ist.
Wird ich ja noch durchaus nach voll ziehen können . Bloß war ja nicht anderes in der Luft.
Und trotzdem bleibt es weiterhin eine schwache Leistung des Games und hat nicht unbedingt was Intelligenz zu tun .
Aber was soll bleibt halt ein Game was auch nach mehreren Jahrzehnten mehr als nur unreif ist ..
ogame hat das falsche re geholt oder ne fleet kahm re und das Fenster ist gesprungen ^^

der pc ist nur so dumm wie der gamer ^^

gz
This post has been edited on 29/12/2021 01:16 by TooHeavy
gz die +ep bleiben ja zum Glück

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