Battle in universe OGame.de Volans!

The following fleets met in battle:
[PHX] Manchester United vs. [KEIPA] push_RoteNase_push, [KEIPA] Kenshin


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 500.183 829.406
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 1.587.106 2.500.249
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 10.457.136 1.096.642

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 330.365 96.087 7.341.675 15.311 1.537.401 244.986 12 101.499 17.736 10.369 7.581 1.529 1.109.429 283.334 5.852 110 40
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 253.020 251.350

The attacking fleet fires 19.978.873 times with a total firepower of 13.481.574.897 at the defender. The defending shields absorb 1.758.265.607 damage.
In total, the defending fleet fires 14.084.954 times with a total firepower of 90.303.215.859 at the attacker. The attackers shields absorb 1.007.728.103 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 492.603 (-7.580) 818.446 (-10.960)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 1.291.645 (-295.461) 2.396.530 (-103.719)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 7.291.192 (-3.165.944) 764.498 (-332.144)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 165.500 (-164.865) 66.395 (-29.692) 3.672.918 (-3.668.757) 10.221 (-5.090) 1.432.637 (-104.764) 244.496 (-490) 9 (-3) 82.237 (-19.262) 4.980 (-12.756) 10.369 7.581 1.529 1.109.013 (-416) 283.334 5.318 (-534) 45 (-65) 12 (-28)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 232.747 (-20.273) 251.239 (-111)

The attacking fleet fires 14.926.847 times with a total firepower of 11.206.330.686 at the defender. The defending shields absorb 1.847.210.784 damage.
In total, the defending fleet fires 9.684.015 times with a total firepower of 76.744.516.741 at the attacker. The attackers shields absorb 925.299.536 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 481.395 (-18.788) 802.689 (-26.717)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 964.998 (-622.108) 2.199.093 (-301.156)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 4.690.286 (-5.766.850) 492.174 (-604.468)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 60.800 (-269.565) 35.935 (-60.152) 1.352.182 (-5.989.493) 5.247 (-10.064) 1.131.180 (-406.221) 239.846 (-5.140) 8 (-4) 49.230 (-52.269) 944 (-16.792) 10.350 (-19) 7.581 1.529 1.104.711 (-4.718) 283.333 (-1) 4.108 (-1.744) 12 (-98) 4 (-36)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 179.969 (-73.051) 250.138 (-1.212)

The attacking fleet fires 10.623.382 times with a total firepower of 9.197.729.562 at the defender. The defending shields absorb 1.947.341.831 damage.
In total, the defending fleet fires 6.361.318 times with a total firepower of 66.191.019.962 at the attacker. The attackers shields absorb 852.224.416 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 464.074 (-36.109) 781.042 (-48.364)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 668.799 (-918.307) 1.899.854 (-600.395)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 2.825.450 (-7.631.686) 296.765 (-799.877)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 15.487 (-314.878) 14.771 (-81.316) 346.172 (-6.995.503) 2.024 (-13.287) 695.479 (-841.922) 220.515 (-24.471) 5 (-7) 21.574 (-79.925) 122 (-17.614) 10.239 (-130) 7.569 (-12) 1.529 1.081.066 (-28.363) 283.325 (-9) 2.441 (-3.411) 2 (-108) 1 (-39)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 107.845 (-145.175) 244.193 (-7.157)

The attacking fleet fires 7.420.291 times with a total firepower of 7.564.283.082 at the defender. The defending shields absorb 1.979.211.209 damage.
In total, the defending fleet fires 4.317.639 times with a total firepower of 56.995.320.462 at the attacker. The attackers shields absorb 797.572.142 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 436.820 (-63.363) 750.370 (-79.036)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 430.928 (-1.156.178) 1.526.857 (-973.392)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 1.607.046 (-8.850.090) 169.107 (-927.535)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 2.863 (-327.502) 4.481 (-91.606) 64.977 (-7.276.698) 582 (-14.729) 322.381 (-1.215.020) 177.087 (-67.899) 5 (-7) 6.972 (-94.527) 11 (-17.725) 9.842 (-527) 7.526 (-55) 1.529 1.002.782 (-106.647) 283.186 (-148) 1.148 (-4.704) 0 (-110) 0 (-40)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 48.894 (-204.126) 224.612 (-26.738)

The attacking fleet fires 5.149.946 times with a total firepower of 6.160.862.772 at the defender. The defending shields absorb 1.866.164.771 damage.
In total, the defending fleet fires 3.190.967 times with a total firepower of 47.310.236.050 at the attacker. The attackers shields absorb 764.331.491 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 395.086 (-105.097) 705.848 (-123.558)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 255.461 (-1.331.645) 1.129.032 (-1.371.217)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 854.420 (-9.602.716) 90.454 (-1.006.188)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 446 (-329.919) 1.093 (-94.994) 10.669 (-7.331.006) 144 (-15.167) 122.802 (-1.414.599) 121.486 (-123.500) 3 (-9) 1.896 (-99.603) 2 (-17.734) 8.882 (-1.487) 7.296 (-285) 1.529 850.540 (-258.889) 282.397 (-937) 405 (-5.447) 0 (-110) 0 (-40)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 18.167 (-234.853) 187.850 (-63.500)

The attacking fleet fires 3.542.380 times with a total firepower of 4.946.277.319 at the defender. The defending shields absorb 1.627.775.583 damage.
In total, the defending fleet fires 2.483.901 times with a total firepower of 40.472.804.812 at the attacker. The attackers shields absorb 733.919.783 damage.


Attacker Manchester United
Type Battleship Battlecruiser
Total 335.955 (-164.228) 640.613 (-188.793)
Attacker Manchester United
Type Heavy Fighter Cruiser
Total 137.557 (-1.449.549) 756.094 (-1.744.155)
Attacker Manchester United
Type Light Fighter Small Cargo
Total 415.511 (-10.041.625) 44.193 (-1.052.449)

 

Defender push_RoteNase_push
Type Small Cargo Large Cargo Light Fighter Heavy Fighter Cruiser Battleship Colony Ship Recycler Espionage Probe Bomber Destroyer Deathstar Battlecruiser Reaper Pathfinder Rocket Launcher Light Laser
Total 83 (-330.282) 245 (-95.842) 1.721 (-7.339.954) 39 (-15.272) 42.340 (-1.495.061) 73.424 (-171.562) 1 (-11) 483 (-101.016) 0 (-17.736) 7.414 (-2.955) 6.815 (-766) 1.529 656.740 (-452.689) 279.545 (-3.789) 152 (-5.700) 0 (-110) 0 (-40)
Defender Kenshin
Type Cruiser Battlecruiser
Total 6.113 (-246.907) 143.061 (-108.289)

The battle ended in a draw, both fleets withdraw to their home planets.

The attacker lost a total of 135.353.366.000 units.
The defender lost a total of 143.459.094.000 units.
At these space coordinates now float 100.461.498.248 metal and 50.495.326.453 crystal.

103 Rocket Launcher, 31 Light Laser could be repaired.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Attacker Defender
-88.864.217.000 Metal 4.595.404.700
-40.168.944.000 Crystal 352.161.500
-6.320.205.000 Deuterium -12.277.943.000
-135.353.366.000 Total -7.330.376.800
10.693.947 Honorpoints 10.138.467
Follow ups
none available
Harvest reports
Harvested a total of 88.903.177.200 metal and 47.225.272.000 crystal!
show all
Comments
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payneful (14.03.2022 10:52):
Tja wer täglich kommt dem grüsst RoteNase

habe gezaubert und manu ist gefallen (wie Payne damals) mit hilfe von Kenchin und jetzt darf geraten werden wie dies geschah! Da ich ja nix kann müsstet ihr drauf kommen.

grüssle

ich bin nicht gefallen 😞 TF war ja meins 😨

Keipa spiegelt gerne :3

Shockwave_1 (14.02.2022 21:18):
Nur dumm das eine haltende flotte kein Wrackfeld bekommt du Suppenhirn

rotenase (22.01.2022 16:02):
@Veritas: Du IQ Blitzbirne.... Wrackfeld mitgerechnet und wir sind im Plus!

Zudem: 150mrd TF und Manu hat ca. 1,3mio Recs? Fällt dir was auf? Er hätte das TF nur zu ca. 28% bekommen können!

Schönen Samstag noch

Veritas (22.01.2022 01:58):
@Met-Nase: Ihr hattet - 7.3 Mrd ( - 12Mrd Deut) von 0 Verlusten zu Reden sagt eigentlich bereits alles über euch 😉

Dass es bloss bei - 7 Mrd blieb war nicht eurem Top-Plan geschuldet, sondern viel mehr dem Deutmangel bei ManU, ansonsten hättet ihr nicht mal die Hälfte des Tf’s gehabt.

rotenase (21.01.2022 12:42):
Das war genauso geplant und es ist 100% aufgegangen!

klar hätte Kenchin mehr Flotte hinstellen können aber dann wäre es für mich ungewöhnlich gewesen und es sollte nicht auffallen!

Plan war mit null rauszugehen und Manu`s Flotte 50% zu downen und das ist gelungen! Recs sind genauso perfekt gelaufen wie es sein sollte!

Late Game = TF Game ---- was bringt mir einen tollen KB zu knallen und ich kriege das TF nicht, nix!

Und ja wir feiern uns! Stehende Flotten im toten Acc werden von Euch gefeiert! Einem aktiven guten Spieler aktiv 50% seiner Flotte zu schrotten ohne Verluste find ich richtig gut!
This post has been edited 3 times, last edit on 21.01.2022 13:15 by rotenase

scorer (21.01.2022 02:30):
ahja, hatte auch das gefühl da steht bereits mehr verteidiger fleet, als angreifer, war aber zu faul zum rechnen 😄 doof, wenn man ne kack fleet hat ohne gescheite verteilung und dann es nicht reicht mit haltender fleet
könnten vllt die rips geboostert sein + halten.

naja, mal sehen wann die "magie" gelüftet wird.

Invadersebi_Falke (20.01.2022 23:28):
Klar nimmst du den loss wenns Sinn macht.

Aber dann schöpfst du auch das Potenzial voll aus und Kenshin hat da mehr als 12% der Atterfleet stehen xD
Deswegen ja: Wenn man schon die Übermacht hat und den KB so spielen will, dann vernünftig, sonst low.
Vor allem da ManU ja schon mehrfach auf Teilflotten geflogen ist.

scorer (20.01.2022 21:46):
Krasser skill der Verteidiger. Down gehen und TF selber abbauen mit lose 😄

ich würd jeden tag nenn loss nehmen, wenn mein gegner down ist und ich danach besser dasteh.

leider ist die situation ja im uni so, dass es keinen sinn macht, oder überseh ich was?
Ja, angreifer ist nun so groß, wie der haltende (pi mal daumen) - das ändert aber am uni gleichgewicht allein dank #1 nichts - oder überseh ich was?

ohne Hauptkommentar schwer nachvollziehbar, was da gedacht / geplant wurde - in jedem Fall kann man das nicht unbedingt zaubern nennen. Wenn es, wie spielverderber sagt ist, dann wäre ja auch mehr gegangen. Verteidiger hat noch zig schiffe gehabt, wobei der angreifer mit weniger schiffen fliegt, als der verteidiger besitzt - wenn ich das richtig seh - sodass ich irgendwas komisches, wie "oh sx, die off stehen ohne deut" als falle vermute und zeitgleich ein tf save, der passend recalled wurde. - Wobei auch dazu die Livestats ned ganz passen (übrigens gratz zu dem schnellen bauen von 30 mio punkten in einer stunde).

Magie sehj ich trotzdem nicht ganz bei dem KB - aber klär uns auf.

Invadersebi_Falke (20.01.2022 20:37):
Der Angreifer hat insgesamt 135.353.366.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 143.459.094.000 Units verloren.

Krasser skill der Verteidiger. Down gehen und TF selber abbauen mit lose 😄
Ganz großes Kino. Und sich bei nem -KB noch allen ernstes für krass halten zeigt einfach nur wieder eure Inkompetenz.

Wenn das jetzt ein schön gespielter KB mit schönem Win gewesen wäre hätte ich gegratzt, aber was soll sowas denn?
Wenn ihr mit heftigstem DM-Abuse bei einem "geplanten" KB grade mal n UE hinbekommt, seid ihr einfach unfähig.
Man kann das schon so spielen um nen guten Gegner loszuwerden, aber dann sollte man halt nicht seinen heftigen skill feiern 🤣

Von ManUs Seite offenbar auch nicht optimal gespielt sonst wäre der KB so nicht entstanden

xaayd1 (20.01.2022 20:31):
Gz euch 🙂

ManchesterUnited-Hydra (20.01.2022 20:07):
Nabend

Erstmal ein faires Gz zum TF (nicht zum KB da ihr mehr verloren habt)

Ich habe die Tage immer mal wieder versucht die teilflotte zu erwischen leider ohne Erfolg, heute stand dann nochmal ein bisschen mehr als sonst da, also dachte ich mir ich Versuchs noch einmal.
Leider habe ich zu wenig Recycler für eine solche Aktion geschickt.

Grüsse

Veritas (20.01.2022 19:58):
Gz zum Kb

Blutspender (20.01.2022 19:46):
fetter kb jungs

grüße

BS | Libra

SPIELVERDERBER (20.01.2022 19:42):
Spieglein, Spieglein an der Wand.... "grins"
Grats euch beiden

Banana-Joe (20.01.2022 19:30):
Hey Nase, hey Kenshin,

Ihr seit die größten..... mega Gz euch 😉

Da hat die selbst ernannte "ogame elit" eine vor den Latz bekommen 😄

Gruß Joe

C4mus (20.01.2022 19:19):
Gz

rotenase (20.01.2022 19:05):
Tja wer täglich kommt dem grüsst RoteNase

habe gezaubert und manu ist gefallen (wie Payne damals) mit hilfe von Kenchin und jetzt darf geraten werden wie dies geschah! Da ich ja nix kann müsstet ihr drauf kommen.

grüssle


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