gratz
Komm schnapp sie dir
Result
The attacker won the battle.
Attacker
[PKMN] Pokemontrainer
- Total result
- +103,335,403,444
21,512,055,000 units lost
Defender
[Jedi] Betablocker
- Total result
- −160,385,119,669
132,071,645,000 units lost
Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report
- Units destroyed
- 153,583,700,000
- Loot
- 9,370,375,500
- Debris field
- 96,524,386,000
- Rounds
- 3
Details
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Metal | +62,571,045,253 | −85,933,147,153 |
| Crystal | +42,117,161,443 | −60,206,857,768 |
| Deuterium | −1,352,803,252 | −14,245,114,748 |
| Total | +103,335,403,444 | −160,385,119,669 |
| Honour points | −9,346,724 | +1,992,570 |
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Battle losses | −21,512,055,000 | −132,071,645,000 |
| Loot | +9,370,375,500 | −9,370,375,500 |
| Repaired defence | +59,208,000 | |
| 5 follow-ups | +18,952,691,169 | −19,002,307,169 |
| 1 harvest report | +96,524,391,775 | |
| Total result | +103,335,403,444 | −160,385,119,669 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Loot (50%) | 4,064,631,115 | 4,064,631,116 | 1,241,113,269 | 9,370,375,500 |
| Debris field | 54,326,106,100 | 42,198,279,900 | 96,524,386,000 | |
| Harvested | 54,326,106,100 | 42,198,285,675 | 96,524,391,775 |
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Follow-up 1 | +9,782,034,151 | −9,803,576,151 |
| Follow-up 2 | +4,891,017,076 | −4,901,225,076 |
| Follow-up 3 | +2,445,508,539 | −2,454,534,539 |
| Follow-up 4 | +1,222,754,268 | −1,227,084,268 |
| Follow-up 5 | +611,377,135 | −615,887,135 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Harvest report 1 | 54,326,106,100 | 42,198,285,675 | 96,524,391,775 |
Fleets
Attacker · [PKMN] Pokemontrainer
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Battlecruiser | 6,500,000 | −253,083 |
Defender · [Jedi] Betablocker destroyed
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Small Cargo | 679,197 | −679,197 |
| Large Cargo | 425,745 | −425,745 |
| Light Fighter | 1,052,396 | −1,052,396 |
| Heavy Fighter | 172,152 | −172,152 |
| Cruiser | 281,028 | −281,028 |
| Battleship | 245,668 | −245,668 |
| Colony Ship | 14 | −14 |
| Recycler | 232,694 | −232,694 |
| Espionage Probe | 321,624 | −321,624 |
| Bomber | 11,660 | −11,660 |
| Destroyer | 178,618 | −178,618 |
| Deathstar | 5,304 | −5,304 |
| Battlecruiser | 143,725 | −143,725 |
| Reaper | 4,903 | −4,903 |
| Pathfinder | 45,248 | −45,248 |
| Rocket Launcher | 39,735 | −39,735 |
| Light Laser | 5,426 | −5,426 |
| Ion Cannon | 435 | −435 |
25,033 Rocket Launcher, 3,527 Light Laser, 261 Ion Cannon could be repaired.
Main comment
durchstreife ich als Trainer die Galaxien, so weit und nah
Doch meine Freude schwindet, wie ein zartes Licht
denn das Spiel, das ich liebe, trübt meinen Blick
Die Umstände in OGame sind nicht wie sie sein sollen
das Laden von Systemen, ein Leid, das nicht verhallt
6 bis 15 Sekunden pro System, eine Ewigkeit zum schmollen
und all die Ruckler, die mich frustrieren — höhere Gewalt.
Ich mache Witze über die Kämpfe, die ich seh
aber nicht aus Freude, sondern aus Verzweiflung und Weh
Die Entwickler hören nicht auf unsere Stimmen
so wird der Spielablauf nie mehr stimmen.
Zig Bugs wurden eingebaut, ihr Einfluss ist groß
selbst grundlegende Mechaniken, sind nicht mehr wie einst genoss
Der Frust raubt mir den Spaß, mein Herz wird schwer
und ich wünsche mir, dass alles wieder wie früher wär'
BlaBlaBla
Pokemon hier Pokemon da
doch in OGame ist die Freude nicht mehr da
Ich hoffe, dass die Entwickler bald verstehen
wie wichtig es ist, die Kritik der User zu sehen.
Nachdem Schwester Joy uns wieder aufgerappelt hat, sind wir bereit wieder Deuterium zu kaufen