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OGMem

Cruster, Marv21 vs. marius

OGame.de 1 12/02/2024 19:47 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Cruster, Marv21

Total result
+320,109,425

7,752,000 units lost

Defender

marius

Total result
−583,854,665

330,776,000 units lost

Total results include 11 follow-ups · 7 harvest reports

Units destroyed
338,528,000
Loot
24,526,268
Debris field
74,114,552
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +190,738,690 −324,451,745
Crystal +106,985,955 −227,888,140
Deuterium +22,384,780 −31,514,780
Total +320,109,425 −583,854,665
Honour points −13,713 +1,586
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −7,752,000 −330,776,000
Loot +24,526,268 −24,526,268
11 follow-ups +228,552,397 −228,552,397
7 harvest reports +74,782,760
Total result +320,109,425 −583,854,665
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 8,175,422 8,175,423 8,175,423 24,526,268
Debris field 38,917,351 35,197,201 74,114,552
Harvested 39,252,945 35,529,815 74,782,760
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +38,868,000 −38,868,000
Follow-up 2 +32,260,440 −32,260,440
Follow-up 3 +29,079,700 −29,079,700
Follow-up 4 +29,079,700 −29,079,700
Follow-up 5 +29,079,700 −29,079,700
Follow-up 6 +17,405,820 −17,405,820
Follow-up 7 +17,405,820 −17,405,820
Follow-up 8 +15,877,500 −15,877,500
Follow-up 9 +9,594,241 −9,594,241
Follow-up 10 +5,104,356 −5,104,356
Follow-up 11 +4,797,120 −4,797,120
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 9,314,916 9,314,917 18,629,833
Harvest report 2 335,594 303,514 639,108
Harvest report 3 2,899,086 2,899,086 5,798,172
Harvest report 4 2,070,776 2,070,776 4,141,552
Harvest report 5 3,106,164 3,106,164 6,212,328
Harvest report 6 11,099,359 11,099,359 22,198,718
Harvest report 7 10,427,050 6,735,999 17,163,049

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 704 −416
Heavy Fighter 23 −8
Cruiser 46 −3
Battleship 20 0
Bomber 456 0
Battlecruiser 3,915 0
Reaper 1,610 0
Pathfinder 1,329 −191
3 fleets

Cruster · fleet 1

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battlecruiser 3,915 3,915 0
Bomber 456 456 0
Reaper 50 50 0
Pathfinder 1,329 1,138 −191

Marv21

Weapons 220% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before After Lost
Reaper 1,560 1,560 0

Cruster · fleet 2

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 704 288 −416
Heavy Fighter 23 15 −8
Cruiser 46 43 −3
Battleship 20 20 0

Defender · marius destroyed

Weapons 100% · Shields 100% · Armour 110%

Type Before Lost
Small Cargo 6,687 −6,687
Large Cargo 17,158 −17,158
Light Fighter 4,740 −4,740
Heavy Fighter 1,240 −1,240
Cruiser 306 −306
Battleship 160 −160
Colony Ship 1 −1
Recycler 287 −287
Espionage Probe 7,777 −7,777
Bomber 211 −211
Battlecruiser 141 −141
Pathfinder 140 −140

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 15,082 38,912
Firepower 36,869,431 2,411,851
Absorbed by shields 1,663,495 503,870

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,300 −29

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 592 −112
Heavy Fighter 22 −1
Cruiser 46 0
Battleship 20 0

Defender

marius

Type Units Lost
Small Cargo 4,689 −1,998
Large Cargo 13,436 −3,722
Light Fighter 3,344 −1,396
Heavy Fighter 948 −292
Cruiser 288 −18
Battleship 153 −7
Colony Ship 1 0
Recycler 239 −48
Espionage Probe 5,369 −2,408
Bomber 206 −5
Battlecruiser 136 −5
Pathfinder 115 −25
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 14,755 28,982
Firepower 36,302,738 2,061,739
Absorbed by shields 1,409,947 513,725

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,247 −82

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 466 −238
Heavy Fighter 20 −3
Cruiser 44 −2
Battleship 20 0

Defender

marius

Type Units Lost
Small Cargo 2,916 −3,771
Large Cargo 9,488 −7,670
Light Fighter 2,097 −2,643
Heavy Fighter 674 −566
Cruiser 247 −59
Battleship 143 −17
Colony Ship 1 0
Recycler 173 −114
Espionage Probe 3,297 −4,480
Bomber 198 −13
Battlecruiser 129 −12
Pathfinder 94 −46
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 14,348 19,497
Firepower 35,942,298 1,689,651
Absorbed by shields 1,171,292 516,458

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,208 −121

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 371 −333
Heavy Fighter 16 −7
Cruiser 43 −3
Battleship 20 0

Defender

marius

Type Units Lost
Small Cargo 1,513 −5,174
Large Cargo 5,644 −11,514
Light Fighter 1,046 −3,694
Heavy Fighter 364 −876
Cruiser 171 −135
Battleship 123 −37
Colony Ship 1 0
Recycler 111 −176
Espionage Probe 1,625 −6,152
Bomber 183 −28
Battlecruiser 117 −24
Pathfinder 69 −71
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 14,300 10,996
Firepower 36,242,127 1,271,672
Absorbed by shields 831,641 528,890

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,171 −158

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 314 −390
Heavy Fighter 16 −7
Cruiser 43 −3
Battleship 20 0

Defender

marius

Type Units Lost
Small Cargo 442 −6,245
Large Cargo 2,113 −15,045
Light Fighter 319 −4,421
Heavy Fighter 137 −1,103
Cruiser 86 −220
Battleship 95 −65
Colony Ship 1 0
Recycler 43 −244
Espionage Probe 466 −7,311
Bomber 140 −71
Battlecruiser 95 −46
Pathfinder 40 −100
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 13,591 3,991
Firepower 35,184,114 810,024
Absorbed by shields 494,262 382,350

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,146 −183

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 291 −413
Heavy Fighter 15 −8
Cruiser 43 −3
Battleship 20 0

Defender

marius

Type Units Lost
Small Cargo 16 −6,671
Large Cargo 112 −17,046
Light Fighter 10 −4,730
Heavy Fighter 7 −1,233
Cruiser 8 −298
Battleship 21 −139
Colony Ship 1 0
Recycler 4 −283
Espionage Probe 18 −7,759
Bomber 45 −166
Battlecruiser 33 −108
Pathfinder 2 −138
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 8,921 282
Firepower 25,520,858 199,896
Absorbed by shields 113,875 87,750

Attacker

Cruster · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 3,915 0
Bomber 456 0
Reaper 50 0
Pathfinder 1,138 −191

Marv21

Type Units Lost
Reaper 1,560 0

Cruster · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 288 −416
Heavy Fighter 15 −8
Cruiser 43 −3
Battleship 20 0

Defender

marius destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −6,687
Large Cargo 0 −17,158
Light Fighter 0 −4,740
Heavy Fighter 0 −1,240
Cruiser 0 −306
Battleship 0 −160
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −287
Espionage Probe 0 −7,777
Bomber 0 −211
Battlecruiser 0 −141
Pathfinder 0 −140

Main comment

Was für ein Abend, wir haben definitiv noch viel zu lernen. Als ich meine täglichen Spionageberichte durchging, stach mir eine feindliche Flotte ins Auge, die stillstand. Da die Aufgabe alleine etwas zu groß war, wandte ich mich sofort an Marv, der prompt antwortete: "Bin nur am Handy online. Bin am Arbeiten. Kann aber zum KV beitreten." Ich teilte ihm kurz mit, was wir noch brauchten, und erstellte den Kampfverband. Marv packte seine Reaper hinein und schickte auch ein paar Transporter als Nachwellen. Recycler hatten wir beide natürlich nicht genug, aber wir schickten, was wir hatten.

Durch Marvs Beitritt verzögerte sich die Flotte natürlich, wodruch ich meine Nachwellen anpassen musste... Egal, die Recycler hatten mehr Zeit... Knapp 2 Stunden Flugzeit, nervenaufreibend. 35 Minuten vor dem Einschlag Aktivität auf allen Planeten unseres Ziels. Ich war frustriert, aber Marv meinte, wir sollten durchziehen; vielleicht wurde er von jemand anderem gescannt. Bis jetzt auch keine Nachricht von ihm. Ein Abfangen innerhalb von 30 Minuten schlossen wir beide aus, das wäre zu schnell. Nun kam bei mir ein wenig Panik auf, dass er die Flotte kurz wegschicken und dann zurückrufen würde, um unsere Nachwellen abzufangen - falls er wirklich online war. Die Aktivität verschwand wieder, ich verzögerte meine erste Nachwelle, um zu spionieren. Marv schrieb noch, dass er auf dem Handy einen Fehler gemacht hatte und 2 von 5 Nachwellen auf den Planeten anstatt auf den Mond schickte... Er schickte die beiden Wellen sofort nach, aber wir gingen beide nicht davon aus, dass alles so lange offen liegen würde.

Kurz vor dem Einschlag scannte ich und sah, dass alles weg war. Ich zog also schnell meine 2. Welle zurück, woraufhin Marv schrieb: "Nice, ist durch, mega!" Ich war verwirrt, und dann fiel mir auf, dass ich den Planeten gescannt hatte und die 2. Welle umsonst zurückgezogen hatte. Oh Mann. Also schickte ich wieder alles hinterher.

Nun, was sollen wir sagen? Niemand hat, selbst 24 Stunden später, am TF oder an den Ressourcen geknabbert. Somit konnte ich heute sogar 24 Std später noch zwei kleine Nachwellen fliegen 🙂

Ein Absoluter Fail, der dann am Ende doch ein Win war 😄 GG

Comments

Nette Story und Gratz zu dem erfolgreichen KV-Angriff.
Auf er einen Seite ja, dass das TF solange liegt spricht nicht für das Uni.
Aber die beiden Kollegen hier zeigen, dass auch Leben zurückkommt 😉
Weiter so!
Haha sehr schönes Ding - meinen Glückwunsch!
"Niemand hat, selbst 24 Stunden später, am TF oder an den Ressourcen geknabbert. Somit konnte ich heute sogar 24 Std später noch zwei kleine Nachwellen fliegen"

Sagt denke ich einiges über die Aktivität in diesem Uni / Spiel aus... Glückwunsch euch 😉
Auch hier ein gz in die Runde geworfen
geile Story ^^
Ja GG 😄
Das war mal nervenaufreibend und dann nur auf dem Handy Display mit allen tücken die Ogame so im Browser mit sich bringt.
Gerne wieder 😛 !

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