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OGMem

RK farm

OGame.us Ozone 03/07/2024 12:58

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[Stratton] Jordan Belfort

Total result
+1,296,002,326

9,476,000 units lost

Defender

[GloboGym] Star Finder

Total result
−2,197,389,890

619,308,000 units lost

Total results include 6 follow-ups · 4 harvest reports

Units destroyed
628,784,000
Loot
84,930,562
Debris field
290,568,572
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +646,702,050 −1,268,941,668
Crystal +480,924,608 −713,785,962
Deuterium +168,375,668 −214,662,260
Total +1,296,002,326 −2,197,389,890
Honour points +196,198 +23,003
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −9,476,000 −619,308,000
Loot +84,930,562 −84,930,562
Repaired defence +180,353,000
6 follow-ups +106,179,328 −1,673,504,328
4 harvest reports +1,114,368,436
Total result +1,296,002,326 −2,197,389,890
Loot and debris field a Lifeforms building on the attacked planet recovers a share of the debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 28,310,187 28,310,187 28,310,188 84,930,562
Debris field created 137,451,750 144,570,950 15,690,999 297,713,699
Recovered by the planet 3,298,842 3,469,702 376,583 7,145,127
Debris field left 134,152,908 141,101,248 15,314,416 290,568,572
Harvested 612,080,382 416,954,646 85,333,408 1,114,368,436
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +61,841,103 −118,890,103
Follow-up 2 +51,177,600 −262,868,600
Follow-up 3 +2,604,557 −307,423,557
Follow-up 4 +652,985 −269,249,985
Follow-up 5 −8,536,148 −685,696,852
Follow-up 6 −1,560,769 −29,375,231
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 220,679,896 213,028,961 21,102,684 454,811,541
Harvest report 2 153,996,750 16,881,350 3,588,000 174,466,100
Harvest report 3 58,898,812 45,706,662 14,474,800 119,080,274
Harvest report 4 178,504,924 141,337,673 46,167,924 366,010,521

Fleets

Attacker · [Stratton] Jordan Belfort

Type Before Lost
Battleship 22,486 −97
Espionage Probe 1 −1
Battlecruiser 19,974 −43
2 fleets

Jordan Belfort [Stratton] · fleet 1

Weapons 170% · Shields 180% · Armour 170%

Type Before After Lost
Battleship 22,486 22,389 −97
Battlecruiser 19,974 19,931 −43

Jordan Belfort [Stratton] · fleet 2 destroyed

Weapons 170% · Shields 180% · Armour 170%

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 0 −1

Defender · [GloboGym] Star Finder destroyed

Weapons 150% · Shields 170% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 12,014 −12,014
Large Cargo 13,497 −13,497
Light Fighter 3,337 −3,337
Heavy Fighter 2,580 −2,580
Colony Ship 2 −2
Recycler 1,034 −1,034
Espionage Probe 41,791 −41,791
Bomber 384 −384
Destroyer 9 −9
Battlecruiser 2 −2
Pathfinder 1,709 −1,709
Rocket Launcher 86,156 −86,156
Light Laser 4,446 −4,446
Heavy Laser 1,417 −1,417
Gauss Cannon 333 −333
Ion Cannon 1,444 −1,444
Plasma Turret 33 −33
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

68,925 Rocket Launcher, 4,179 Light Laser, 1,219 Heavy Laser, 263 Gauss Cannon, 1,314 Ion Cannon, 31 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Ich hatte ihn schon häufiger in der phala gesehen, dass er inis farmt und Expos fliegt und dafür seine gesamte fleet auf den Plani stellt. Da er dabei ständig akti hat kam der Plan eine RK insys zu setzen, sobald er alle Wellen gestartet hat in der Hoffnung, dass er für die restliche fleet keinen freien Slot hat.
Über Nacht stationierte er alles wie gewohnt zu einer random position und nachdem ich in der phala die neue posi ausgemacht hatte hieß es warten, bis er alles startete. Ich sah, dass er inis scannte, also RK los!
Expos waren zu der Zeit schon unterwegs und brauchten nur noch 33 min... Knapp, aber würde passen.
Meine Kolo brauchte 15 min, 8 min Statio und ca 7 min Flugzeit.
Als meine Statio Flotte kurz vor Ankunft war, machte ich den ersten Scan.
Sheet, seine restliche fleet ist gar nicht da xD.
Egal nun steht alles, einfach drauf... Wären trotzdem 200kk win.
Da alles Recht knapp bemessen war und die restliche Flotte eh nicht da war beschloss ich dann den att ca eine Minute zu verzögern und wenigstens 2-3 Expo Wellen mitzunehmen.
Die zweite Welle mit den xern timte ich demnach auf die letzte expo Welle.
Etwas vergessen aber nachdem die beiden Wellen tatsächlich alle Expo Wellen + das bisschen am Plani erwischt hatten, habe ich noch eine Pf Nachwelle für ress geschickt. Auch die ging durch und holte sogar ein paar kts vom ini Farmen ab.

Win erste Part, ca 650kk.

Da er gestern noch am HP flog und dort eine, für ein def-tf Uni, zu groß geratene def stand (ja, mag unnötiges zerstören sein), flog ich danach noch zwei rip Wellen auf die def. Dachte mir, bevor er jetzt eh in u geht, nehme ich alles mit was geht.

Win zweite Part, ca. 180kk.

Während die rips flogen und ich mit irgendeiner Nachricht oder Gegenwehr von Helfern rechnete fiel mir auf, dass der acc komplett tot war.
Nach Ankunft der rips also Mal im leichenfledderer Style den gesamten acc gescannt und siehe da, am Ursprungsplani stand plötzlich die restliche fleet.
Da die RK schon wieder abgerissen war, schnell mit Sonden deut verschifft und vom nächstgelegenen Mond drauf da.
Seltsamerweise behielt ausgerechnet der Plani dann akti ._.
Verschwand dann zum Glück 7 min vor Ankunft, kurz vorher noch Mal gescannt (keine Änderung) und phala war auch Clean und fertig.

Win dritte Part, ca. 475kk.

Alles in allem etwas komplizierter als geplant und leider kein einzelner großer Knall, aber im Ergebnis alles abgeräumt.

PS: INVI HÖR AUF DEUTIS ZU BESCHLAGNAHMEN, NUR WEIL DU #1 BIST 😨

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