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Die vorerst letzte Falle

[F-E-4-R] Friendly Fire vs. [FLT] Hebezwerg, [FLT] Endec

OGame.de Ceres 11/10/2024 21:44 6 rounds

Result

Attacker
[F-E-4-R] Friendly Fire
69,073,486,000 units lost
vs.
Defender
[FLT] Hebezwerg, [FLT] Endec
8,741,404,000 units lost
The defender won the battle.
Units destroyed
77,814,890,000
Attacker 69,073,486,000
Defender 8,741,404,000
Loot
0
Nothing captured
Debris field
46,578,841,502
In the field
Metal 20,586,974,979
Crystal 19,580,156,468
Deuterium 6,411,710,055
Harvested
Metal 13,364,539,139
Crystal 13,364,539,140
Deuterium 4,025,561,721
Total 30,754,640,000
66% of the field
Moon chance
No moon chance
Honour points
Attacker +742,089
Defender +5,693,511

Total result

Attacker
−53,249,284,498
  • Metal−22,761,949,160
  • Crystal−23,115,605,672
  • Deuterium−7,371,729,666
  • Battle losses−69,073,486,000
  • Missing debris+15,824,201,502
Defender Uploader
+22,013,236,000
  • Metal+8,956,201,139
  • Crystal+9,985,036,140
  • Deuterium+3,071,998,721
  • Battle losses−8,741,404,000
  • 16 harvest reports+30,754,640,000
    • Harvest report 11,218,035,000 1,218,035,000 0+2,436,070,000
    • Harvest report 23,156,492,500 3,156,492,500 0+6,312,985,000
    • Harvest report 3275,835,000 275,835,000 0+551,670,000
    • Harvest report 41,218,035,000 1,218,035,000 0+2,436,070,000
    • Harvest report 5275,835,000 275,835,000 0+551,670,000
    • Harvest report 6780,097,500 780,097,500 0+1,560,195,000
    • Harvest report 71,218,035,000 1,218,035,000 0+2,436,070,000
    • Harvest report 81,983,134,140 1,983,134,141 786,521,719+4,752,790,000
    • Harvest report 9183,890,000 183,890,000 183,890,000+551,670,000
    • Harvest report 10520,065,000 520,065,000 520,065,000+1,560,195,000
    • Harvest report 11812,023,333 812,023,333 812,023,334+2,436,070,000
    • Harvest report 12417,608,333 417,608,333 417,608,334+1,252,825,000
    • Harvest report 13183,890,000 183,890,000 183,890,000+551,670,000
    • Harvest report 14520,065,000 520,065,000 520,065,000+1,560,195,000
    • Harvest report 15417,608,333 417,608,333 417,608,334+1,252,825,000
    • Harvest report 16183,890,000 183,890,000 183,890,000+551,670,000
Attacker
−53,249,284,498
Defender Uploader
+22,013,236,000
  • MetalAttacker: −22,761,949,160Defender: +8,956,201,139
  • CrystalAttacker: −23,115,605,672Defender: +9,985,036,140
  • DeuteriumAttacker: −7,371,729,666Defender: +3,071,998,721
  • Battle lossesAttacker: −69,073,486,000Defender: −8,741,404,000
  • 16 harvest reportsDefender: +30,754,640,000
    • Harvest report 1Defender: +2,436,070,000
    • Harvest report 2Defender: +6,312,985,000
    • Harvest report 3Defender: +551,670,000
    • Harvest report 4Defender: +2,436,070,000
    • Harvest report 5Defender: +551,670,000
    • Harvest report 6Defender: +1,560,195,000
    • Harvest report 7Defender: +2,436,070,000
    • Harvest report 8Defender: +4,752,790,000
    • Harvest report 9Defender: +551,670,000
    • Harvest report 10Defender: +1,560,195,000
    • Harvest report 11Defender: +2,436,070,000
    • Harvest report 12Defender: +1,252,825,000
    • Harvest report 13Defender: +551,670,000
    • Harvest report 14Defender: +1,560,195,000
    • Harvest report 15Defender: +1,252,825,000
    • Harvest report 16Defender: +551,670,000
  • Missing debrisAttacker: +15,824,201,502

Main comment

*Chronik von Hebezwerg*

Kampfbericht: Die letzte Falle

Es war eine lange und zähe Schlacht, die sich über Wochen erstreckte und schließlich in einer explosiven Falle endete, die das Universum erschütterte. Die Allianz inVictus, zusammen mit ihren engsten Verbündeten aus der Allianz Fleet, hat seit dem 22.07 einen perfiden Plan geschmiedet, um ihre Gegner in eine ausweglose Situation zu treiben.


Der Beginn – Ein Fehlschlag in der Gala 2

Am 22.07 war es soweit. Shax, einer der strategischen Meisterminds, hatte eine Falle in der Gala 2 gelegt, um den Gegner aus der Reserve zu locken. Doch durch eine unglückliche Fehlkommunikation lief die Falle ins Leere. Das Ziel war klar: Die Kräfte von FriendlyFire in einen Hinterhalt zu locken. Doch an jenem Tag war das Glück nicht auf der Seite von inVictus und Fleet. Der geplante Angriff verlief von FF wie gewünscht – Shax verzeichnete große Verluste. Das Deut sollte nicht umsonst sein.


Der nächste Versuch – 11.09: Eine vergessene Falle

Doch echte Krieger geben nicht auf. Am 11.09 wurde die Falle erneut ausgelegt. Diesmal sollten die Koordinaten stimmen, die Kommunikation sollte tadellos sein – doch das Schicksal meinte es erneut anders. In der Realität wurde die Falle einfach vergessen. Eine Situation, die bei vielen für Kopfschütteln sorgte, doch Shax, Endec und Hebezwerg ließen sich nicht entmutigen. Sie wussten, dass ihre Zeit kommen würde. Es war nur eine Frage der Geduld.


Die Geduld zahlt sich aus – Astro 23, die Wende

Wochen vergingen, die Spannung stieg. Hebezwerg wartete im Hintergrund und bereitete sich auf seine Gelegenheit vor. Mit dem Ausbau von Astro 23, einer entscheidenden taktischen Position, witterte er endlich seine Chance. Die Zeit war reif, den Gegner dort zu packen, wo er es am wenigsten erwartete.


Der Fall des Universums – 11.10, 21:44 Uhr

Der Freitag Abend des 11.10 war gekommen. Um 21:44 Uhr erschütterte das Universum endgültig. Die Falle, die wochenlang sorgsam geplant und mehrfach gescheitert war, griff nun endlich zu. Das Flottenbeben, das über das All hallte, markierte das Ende des Kampfes. Fleet hatten sich bestens positioniert, und mit einem koordinierten Schlag rüttelten sie an den Grundfesten ihrer Gegner. Es war ein Moment der Triumph und zugleich des Respekts.
FriendlyFire, Shax, SOAD, Endec, Hebezwerg und all die anderen Helden hatten alles gegeben. Die Schlacht war intensiv, der Ausgang ungewiss. Doch als sich der Staub legte, stand fest: Der Kampf war vorbei.


Das Ende – Ein würdiger Abschluss

Es war eine Schlacht, die keiner der Beteiligten so schnell vergessen wird. Freund und Feind haben sich gegenseitig Respekt gezollt. Besonders FriendlyFire, der sich heldenhaft gegen die Übermacht stellte, verdient Anerkennung für seine Stärke und Hartnäckigkeit.
Der Kampf ist vorbei. Gut gespielt an alle – und FriendlyFire, nur das Beste für die Zukunft.

Fleets before the battle

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
Weapons 170% · Shields 170% · Armour 180%
  • Light Fighter Weapons 135 · Shields 27 · Armour 1,120 190,180
  • Heavy Fighter Weapons 405 · Shields 67 · Armour 2,800 110,215
  • Cruiser Weapons 1,080 · Shields 135 · Armour 7,560 76,494
  • Battleship Weapons 2,700 · Shields 540 · Armour 16,800 155,649
  • Battlecruiser Weapons 1,890 · Shields 1,080 · Armour 19,600 608,194
  • Destroyer Weapons 5,400 · Shields 1,350 · Armour 30,800 20,204
  • Reaper Weapons 7,560 · Shields 1,890 · Armour 39,200 8,946
Defender
Hebezwerg [FLT]
Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%
  • Small Cargo Weapons 15 · Shields 29 · Armour 1,200 106,961
  • Large Cargo Weapons 15 · Shields 72 · Armour 3,600 63,139
  • Light Fighter Weapons 150 · Shields 29 · Armour 1,200 253,708
  • Heavy Fighter Weapons 450 · Shields 72 · Armour 3,000 4,413
  • Cruiser Weapons 1,334 · Shields 161 · Armour 9,008 51,103
  • Battleship Weapons 3,000 · Shields 580 · Armour 18,000 1,150
  • Recycler Weapons 3 · Shields 29 · Armour 4,800 50,010
  • Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 300 14,316
  • Bomber Weapons 3,000 · Shields 1,450 · Armour 22,500 609
  • Destroyer Weapons 6,000 · Shields 1,450 · Armour 33,000 10,193
  • Deathstar Weapons 600,000 · Shields 145,000 · Armour 2,700,000 500
  • Battlecruiser Weapons 2,100 · Shields 1,160 · Armour 21,000 50,673
  • Reaper Weapons 8,400 · Shields 2,030 · Armour 42,000 6,293
  • Pathfinder Weapons 600 · Shields 290 · Armour 6,900 21,910
Endec [FLT]
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Cruiser Weapons 1,411 · Shields 176 · Armour 9,530 112,542
  • Battleship Weapons 3,194 · Shields 638 · Armour 19,167 38,656
  • Battlecruiser Weapons 2,141 · Shields 1,223 · Armour 21,414 1,000,243

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R] destroyed
  • Light Fighter 0 −190,180
  • Heavy Fighter 0 −110,215
  • Cruiser 0 −76,494
  • Battleship 0 −155,649
  • Battlecruiser 0 −608,194
  • Destroyer 0 −20,204
  • Reaper 0 −8,946
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 14,073 −92,888
  • Large Cargo 16,330 −46,809
  • Light Fighter 33,413 −220,295
  • Heavy Fighter 1,017 −3,396
  • Cruiser 29,802 −21,301
  • Battleship 997 −153
  • Recycler 15,762 −34,248
  • Espionage Probe 1,615 −12,701
  • Bomber 594 −15
  • Destroyer 10,137 −56
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 48,342 −2,331
  • Reaper 6,291 −2
  • Pathfinder 11,156 −10,754
Endec [FLT]
  • Cruiser 67,788 −44,754
  • Battleship 34,922 −3,734
  • Battlecruiser 958,186 −42,057

All 6 rounds in detail

Attacker
Shots
1,313,714
Firepower
2,185,874,505
Absorbed by shields
620,484,374
Defender
Shots
2,151,573
Firepower
9,645,651,225
Absorbed by shields
624,028,586

The attacking fleet fires 1,313,714 times with a total firepower of 2,185,874,505 at the defender. The defending shields absorb 624,028,586 damage. In total, the defending fleet fires 2,151,573 times with a total firepower of 9,645,651,225 at the attacker. The attacker's shields absorb 620,484,374 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
  • Light Fighter 46,735 −143,445
  • Heavy Fighter 37,546 −72,669
  • Cruiser 53,201 −23,293
  • Battleship 141,598 −14,051
  • Battlecruiser 581,606 −26,588
  • Destroyer 19,933 −271
  • Reaper 8,857 −89
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 59,795 −47,166
  • Large Cargo 45,455 −17,684
  • Light Fighter 142,259 −111,449
  • Heavy Fighter 3,015 −1,398
  • Cruiser 47,839 −3,264
  • Battleship 1,138 −12
  • Recycler 38,377 −11,633
  • Espionage Probe 7,198 −7,118
  • Bomber 609
  • Destroyer 10,190 −3
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 50,503 −170
  • Reaper 6,293
  • Pathfinder 19,729 −2,181
Endec [FLT]
  • Cruiser 105,889 −6,653
  • Battleship 38,365 −291
  • Battlecruiser 997,667 −2,576

Attacker
Shots
1,005,684
Firepower
1,987,768,215
Absorbed by shields
635,354,618
Defender
Shots
1,882,001
Firepower
8,620,977,482
Absorbed by shields
615,068,934

The attacking fleet fires 1,005,684 times with a total firepower of 1,987,768,215 at the defender. The defending shields absorb 615,068,934 damage. In total, the defending fleet fires 1,882,001 times with a total firepower of 8,620,977,482 at the attacker. The attacker's shields absorb 635,354,618 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
  • Light Fighter 7,811 −182,369
  • Heavy Fighter 8,072 −102,143
  • Cruiser 21,380 −55,114
  • Battleship 97,411 −58,238
  • Battlecruiser 470,341 −137,853
  • Destroyer 18,635 −1,569
  • Reaper 8,660 −286
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 33,344 −73,617
  • Large Cargo 30,717 −32,422
  • Light Fighter 79,030 −174,678
  • Heavy Fighter 1,957 −2,456
  • Cruiser 41,134 −9,969
  • Battleship 1,108 −42
  • Recycler 27,484 −22,526
  • Espionage Probe 3,870 −10,446
  • Bomber 606 −3
  • Destroyer 10,178 −15
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 49,998 −675
  • Reaper 6,293
  • Pathfinder 16,313 −5,597
Endec [FLT]
  • Cruiser 92,187 −20,355
  • Battleship 37,501 −1,155
  • Battlecruiser 988,567 −11,676

Attacker
Shots
714,003
Firepower
1,539,561,600
Absorbed by shields
548,060,115
Defender
Shots
1,645,618
Firepower
8,116,682,363
Absorbed by shields
526,536,881

The attacking fleet fires 714,003 times with a total firepower of 1,539,561,600 at the defender. The defending shields absorb 526,536,881 damage. In total, the defending fleet fires 1,645,618 times with a total firepower of 8,116,682,363 at the attacker. The attacker's shields absorb 548,060,115 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
  • Light Fighter 788 −189,392
  • Heavy Fighter 1,014 −109,201
  • Cruiser 4,778 −71,716
  • Battleship 43,547 −112,102
  • Battlecruiser 272,825 −335,369
  • Destroyer 14,690 −5,514
  • Reaper 7,919 −1,027
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 20,212 −86,749
  • Large Cargo 21,546 −41,593
  • Light Fighter 48,196 −205,512
  • Heavy Fighter 1,358 −3,055
  • Cruiser 34,768 −16,335
  • Battleship 1,057 −93
  • Recycler 20,185 −29,825
  • Espionage Probe 2,367 −11,949
  • Bomber 603 −6
  • Destroyer 10,163 −30
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 49,215 −1,458
  • Reaper 6,291 −2
  • Pathfinder 13,303 −8,607
Endec [FLT]
  • Cruiser 78,525 −34,017
  • Battleship 36,302 −2,354
  • Battlecruiser 974,333 −25,910

Attacker
Shots
390,289
Firepower
896,946,750
Absorbed by shields
347,503,595
Defender
Shots
1,474,721
Firepower
7,600,889,338
Absorbed by shields
338,951,804

The attacking fleet fires 390,289 times with a total firepower of 896,946,750 at the defender. The defending shields absorb 338,951,804 damage. In total, the defending fleet fires 1,474,721 times with a total firepower of 7,600,889,338 at the attacker. The attacker's shields absorb 347,503,595 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
  • Light Fighter 18 −190,162
  • Heavy Fighter 27 −110,188
  • Cruiser 227 −76,267
  • Battleship 6,489 −149,160
  • Battlecruiser 62,263 −545,931
  • Destroyer 6,114 −14,090
  • Reaper 4,930 −4,016
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 15,138 −91,823
  • Large Cargo 17,293 −45,846
  • Light Fighter 35,989 −217,719
  • Heavy Fighter 1,068 −3,345
  • Cruiser 30,827 −20,276
  • Battleship 1,009 −141
  • Recycler 16,632 −33,378
  • Espionage Probe 1,736 −12,580
  • Bomber 597 −12
  • Destroyer 10,143 −50
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 48,562 −2,111
  • Reaper 6,291 −2
  • Pathfinder 11,574 −10,336
Endec [FLT]
  • Cruiser 70,052 −42,490
  • Battleship 35,244 −3,412
  • Battlecruiser 962,473 −37,770

Attacker
Shots
91,671
Firepower
243,168,750
Absorbed by shields
88,902,123
Defender
Shots
1,357,011
Firepower
6,754,652,865
Absorbed by shields
91,273,681

The attacking fleet fires 91,671 times with a total firepower of 243,168,750 at the defender. The defending shields absorb 91,273,681 damage. In total, the defending fleet fires 1,357,011 times with a total firepower of 6,754,652,865 at the attacker. The attacker's shields absorb 88,902,123 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R]
  • Light Fighter 0 −190,180
  • Heavy Fighter 0 −110,215
  • Cruiser 0 −76,494
  • Battleship 0 −155,649
  • Battlecruiser 3 −608,191
  • Destroyer 3 −20,201
  • Reaper 11 −8,935
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 14,073 −92,888
  • Large Cargo 16,330 −46,809
  • Light Fighter 33,413 −220,295
  • Heavy Fighter 1,017 −3,396
  • Cruiser 29,802 −21,301
  • Battleship 997 −153
  • Recycler 15,762 −34,248
  • Espionage Probe 1,615 −12,701
  • Bomber 594 −15
  • Destroyer 10,137 −56
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 48,343 −2,330
  • Reaper 6,291 −2
  • Pathfinder 11,157 −10,753
Endec [FLT]
  • Cruiser 67,788 −44,754
  • Battleship 34,922 −3,734
  • Battlecruiser 958,186 −42,057

Attacker
Shots
21
Firepower
126,630
Absorbed by shields
328,166
Defender
Shots
1,250,927
Firepower
2,831,048,661
Absorbed by shields
24,687

The attacking fleet fires 21 times with a total firepower of 126,630 at the defender. The defending shields absorb 24,687 damage. In total, the defending fleet fires 1,250,927 times with a total firepower of 2,831,048,661 at the attacker. The attacker's shields absorb 328,166 damage.

Attacker
Friendly Fire [F-E-4-R] destroyed
  • Light Fighter 0 −190,180
  • Heavy Fighter 0 −110,215
  • Cruiser 0 −76,494
  • Battleship 0 −155,649
  • Battlecruiser 0 −608,194
  • Destroyer 0 −20,204
  • Reaper 0 −8,946
Defender
Hebezwerg [FLT]
  • Small Cargo 14,073 −92,888
  • Large Cargo 16,330 −46,809
  • Light Fighter 33,413 −220,295
  • Heavy Fighter 1,017 −3,396
  • Cruiser 29,802 −21,301
  • Battleship 997 −153
  • Recycler 15,762 −34,248
  • Espionage Probe 1,615 −12,701
  • Bomber 594 −15
  • Destroyer 10,137 −56
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 48,342 −2,331
  • Reaper 6,291 −2
  • Pathfinder 11,156 −10,754
Endec [FLT]
  • Cruiser 67,788 −44,754
  • Battleship 34,922 −3,734
  • Battlecruiser 958,186 −42,057

Comments

was die halbe pkk hier macht.

oneslot fullfleet button sehr suspekt, aber ich will hier nicht orakeln.
gratz
Wenn man nichts zu Hochladen hat, dann weiß man auch nicht WIE man etwas hochlädt!

Story viel zu lang, Übersicht vom KB sehr schlecht, aber dennoch GZ!

Viel Spaß auf dem Pranger Friendly.
Da haben sich die Tickets von der FLT wahrscheinlich gelohnt.

Grüße
Gz
Achso und lass doch bitte die Runden ausblenden. Kann man sich ja nicht anschauen 😄
Fairerweise lasse ich mal ein GZ da. Schnelle Reaktion und somit verdiente RES.
Die lange Story liest sich ja ganz nett, ist aber unnötig. niMa hat vollkommen recht, war einfach ein schlecht ausgeführter Angriff.
Deine Kolo und Akti auf 3:230:1 war bekannt. hab ich sogar als screenshot^^ Die Schattenkolo sollte Tagaktuell sein! war sie scheinbar nicht, wenn sie mir vom Addon schon angezeigt wurde.
Hatte ihn noch gewarnt.. Aber das kommt halt bei "Ich versuchs einfach mal" raus, wenn man nicht mal weiß wie man verzögert.

Schade, war eine teure Lehre, aber ich denke das passiert ihm nicht nochmal ^^
Einfach schlecht gespielt vom angreifer wenn die astro nichmal gecheckt wurde aber gut was willste in dem uni an können auch erwarten xD
Schöner Split + Savescann wird eh überwertet
Nice push
habt r toll jemacht
Gratz mfg arek

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