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OGMem

STRATTON OAKMONT, Inc.

Leslie Nielsen vs. little_green_alien

OGame.us Ozone 27/03/2025 11:20 6 rounds

Result

Attacker
Leslie Nielsen
9,752,791,000 units lost
vs.
Defender
little_green_alien
33,877,984,000 units lost
Neither fleet was destroyed; both return to their home planets.
Units destroyed
43,630,775,000
Attacker 9,752,791,000
Defender 33,877,984,000
Loot
0
Nothing captured
Debris field
29,731,927,002
In the field
Metal 14,533,409,661
Crystal 12,325,116,994
Deuterium 2,873,400,347
Harvested
Metal 17,180,043,300
Crystal 14,422,367,225
Deuterium 3,398,979,500
Total 35,001,390,025
100% of the field
Moon chance
No moon chance
Honour points
Attacker +2,721,308
Defender +1,017,096

Total result

Attacker Uploader
+33,741,430,500
  • Metal+17,866,534,177
  • Crystal+12,479,351,951
  • Deuterium+3,395,544,372
  • Battle losses−9,752,791,000
  • 5 follow-ups+8,492,831,475
  • 4 harvest reports+35,001,390,025
    • Harvest report 1395,752,139 335,619,206 78,244,153+809,615,498
    • Harvest report 26,304,493,826 6,304,493,827 2,873,400,347+15,482,388,000
    • Harvest report 38,228,915,835 6,020,623,692 0+14,249,539,527
    • Harvest report 42,250,881,500 1,761,630,500 447,335,000+4,459,847,000
Defender
−48,742,025,475
  • Metal−25,229,409,877
  • Crystal−18,660,365,726
  • Deuterium−4,852,249,872
Attacker Uploader
+33,741,430,500
Defender
−48,742,025,475
  • MetalAttacker: +17,866,534,177Defender: −25,229,409,877
  • CrystalAttacker: +12,479,351,951Defender: −18,660,365,726
  • DeuteriumAttacker: +3,395,544,372Defender: −4,852,249,872
  • Battle lossesAttacker: −9,752,791,000Defender: −33,877,984,000
  • 5 follow-upsAttacker: +8,492,831,475Defender: −14,864,041,475
    • Follow-up 1Attacker: +4,453,975,084Defender: −4,453,975,084
    • Follow-up 2Attacker: +3,718,305,750Defender: −3,718,305,750
    • Follow-up 3Attacker: +1,113,493,771Defender: −1,113,493,771
    • Follow-up 4Attacker: +278,373,443Defender: −278,373,443
    • Follow-up 5Attacker: −1,071,316,573Defender: −5,299,893,427
  • 4 harvest reportsAttacker: +35,001,390,025
    • Harvest report 1Attacker: +809,615,498
    • Harvest report 2Attacker: +15,482,388,000
    • Harvest report 3Attacker: +14,249,539,527
    • Harvest report 4Attacker: +4,459,847,000

Main comment

Hy Fans,

völlig unerwarteter KB!
Ende der Story, ne ok spaß, wer mich kennt weiß, dass nun eine Story übertriebener Länge folgt und nervig ausartet, aber ist ja niemand gezwungen zu lesen ._.

Irgendwie stand alien nie unter beobachtung. lt. stats immer für lecker empfunden, obwohl ich nie gescannt habe und daher nie genau wusste was er hat. wobei auch regelmäßig die expofleet recycled wurde. Zumal G1 mit nun 10 Kolos ziemliches missi gebiet ist und statio-re-rip ziemlich aufwendig wäre 😨
Im grunde kam das ganze bloß zustande, weil irgendein bastard meine inis farmt ._.
habe dann einfach mal einen tag lang missi beobachtet und festgestellt, dass da ziemlich harte idle zeiten drin sind.
hatte vor 2-3 tagen dann einmal gescannt, da stand die expofleet mit einem 48er timer, hatte gerade deut mit sonden verschifft, gesprungen und zack akti...quasi noch mal glück gehabt. seither dann beobachtet und nachmittags teilweise noch krassere idle zeit.
gestern sollte es dann soweit sein, dass ich einfach mal abwarte bis er expos verschickt hat, off geht und dann römer ich mal wie Gaius Iulius Caesar in die ungefähre expo re zeit rein.
walther surprise, dieses mal kommt er 20 min vorher on ._.
aber gut, war auch die mittagszeit...immerhin kam er noch 5 min vor flottenstart on.
dann kurz überlegt es in die lange nachmittags-off-zeit zu verlegen, aber da er dann mittags ungewöhnlich lange und seltsam on war, habe ich es verschoben...zudem musste ich in meinen angst-save :>
Also alles daran gesetzt, am folgetag (heute) in die 11 Uhr idle-Zeit rein zu hämmern...da war er drei tage in folge kanpp 1h nach expo landung afk.
heute war es dann soweit...bereit MAXBUTTON sxer in 75k gt's zu dämmern wie der dimmsdale dämmerdome!
einfach weil kp was der sonst noch so an fleet dort hat...bzw angst, dass er mich "unabsichtlich" abfängt und irgendwie noch irgendwas an fleet im save hat, was mich dann zufällig genau abfängt.
also 10 uhr abgewartet, er schickt seine expos raus und timer kommen sauber.
deut verschickt, fleet gesprungen und...akti ._.
jungööööööööööööööö was ist dein scheiss problem...
aber irgendwann kam dann wieder timer...also egal...kein bock mehr, da wird nun reingewienert wie ein schnitzel in österreich.
sxer los, mal n scan rausgehauen und TF für recs geschossen.
bingo, bango, bongo...jetzt raff ich die extra akti...der steht einfach full ._.
sxer recalled...und nächstes problem taucht auf...schwere schiffe stehen anfang g1 zum farmen, jäger in g3 und xer,ss,sxer halt am richtigen mond...natürlich mitte g1...quasi mehr als galaflug aus anfang g1 (:
aber gut, jäger aus g3 gesprungen und deut über 2 galas mit sonden verschifft...kostet ja nichts (:
schwere schiffe gestartet und dann alles nach und nach gejoined. sim zeigte schon, dass es ein unentschieden wird und el classico ...zu wenig recs.
aber gut, wozu mehr recs bauen, wenn das uni tot ist? saven muss man wegen kinderzimmer payboy #1 ja trotzdem und kostet jetzt schon genug. aber da er off sein urgroßvater mütterlicherseits ist, habe ich mir darum keine gedanken gemacht. muss eh zwei mal fliegen und dann passt es auch, recs häufiger zu schicken.

durch den quasi gala flug von anfang g1 bis mitte g1 mit schweren schiffen, dauerte der ganze bumms wie die Krachbummente über 20 min.
vor allem...ursprungs sxer waren getimed auf 11 uhr (gem. timer hätten seine expofleets um 10:59 uhr re kommen sollen)...nun ist die ankunftszeit bereits 11:20 uhr...und irgendwann wird er ja on kommen ._.
hab mich mit ini scannen abgelenkt und gefühlte tage später war es dann soweit...akti geklickt wie ein irrer, aber passte einfach alles!
erste welle durch, recs gefüllt und die erste erleichterung kam.
nun aber weiter "zittern"...die rips und die 7mrd ress wären schon ganz nice irgendwie ._.
leider muss ich mit ss/sxer drauf und das sieht dann nicht ganz so schön aus, aber stellte sich als die richtige entscheidung raus.
ca 13 min brauchen ss/sxer, ankunft also ca 11:46 uhr... er kam um 11:49 Uhr dann on...NW flogen noch zwei min und recs ca 8 min.
hab mich dann etwas behindert gescannt, aber kurz darauf kam nur ein "Gratz..." und sowohl die NW, als auch das TF ging komplett durch.
In diesem Sinne tatsächlich danke, wie man es zu Kai dem Hai sagen würde!

etwas wyld wie gina, aber zu 90% einfach perfekt gelaufen. -10%, weil er gestern abend astro 28/29 gedrückt hat...gegen die ress hätte ich auch nichts einzuwenden. aber ich will mich null beschweren...geplant waren ja ca 75k gt in der idle time zu holen...da ist das ding hier schon oke.

Achja zar du botbastard...kommt direkt angescannt wie ein geierbastard...musst dein bot mal wieder besser einstellen.

Zum Schluss kann ich nur sagen:
Hi Kai der Hai!
51 for laif!!!!!!!!!!!!111111111elf. beste team!
fettes thx an Frank Krämer und der besten Kanzlei überhaupt! ❤️
EGALE SCHREI 🦅🦅🦅🦅🦅

PS: 5 Stunden nach dem main att Mal einen fullscan gegeben und hat sich doch gelohnt:

https://ogmem.com/show/1465039

Fleets before the battle

Attacker
Leslie Nielsen · fleet 1
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Bomber Weapons 3,000 · Shields 1,500 · Armour 22,500 76,646
  • Destroyer Weapons 6,000 · Shields 1,500 · Armour 33,000 58,679
  • Reaper Weapons 8,400 · Shields 2,100 · Armour 42,000 46,976
Leslie Nielsen · fleet 2
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Battleship Weapons 3,000 · Shields 600 · Armour 18,000 92,455
  • Battlecruiser Weapons 2,279 · Shields 1,302 · Armour 22,797 82,727
Leslie Nielsen · fleet 3
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Cruiser Weapons 1,302 · Shields 162 · Armour 8,793 157,750
Leslie Nielsen · fleet 4
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Pathfinder Weapons 600 · Shields 300 · Armour 6,900 160,250
Leslie Nielsen · fleet 5
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Light Fighter Weapons 150 · Shields 30 · Armour 1,200 788,926
  • Heavy Fighter Weapons 450 · Shields 75 · Armour 3,000 346,244
Leslie Nielsen · fleet 6
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Small Cargo Weapons 15 · Shields 30 · Armour 1,200 645,789
Leslie Nielsen · fleet 7
Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%
  • Small Cargo Weapons 15 · Shields 30 · Armour 1,200 98,412
Defender
little_green_alien
Weapons 180% · Shields 170% · Armour 180%
  • Small Cargo Weapons 14 · Shields 27 · Armour 1,120 555,061
  • Large Cargo Weapons 21 · Shields 103 · Armour 5,079 571,915
  • Light Fighter Weapons 140 · Shields 27 · Armour 1,120 70,341
  • Heavy Fighter Weapons 420 · Shields 67 · Armour 2,800 26,487
  • Cruiser Weapons 1,120 · Shields 135 · Armour 7,560 13,050
  • Battleship Weapons 2,800 · Shields 540 · Armour 16,800 3,591
  • Colony Ship Weapons 140 · Shields 270 · Armour 8,400 8
  • Recycler Weapons 2 · Shields 27 · Armour 4,480 42,892
  • Espionage Probe Weapons 0 · Shields 0 · Armour 280 184,831
  • Bomber Weapons 2,800 · Shields 1,350 · Armour 21,000 5,590
  • Destroyer Weapons 5,600 · Shields 1,350 · Armour 30,800 35,520
  • Deathstar Weapons 560,000 · Shields 135,000 · Armour 2,520,000 500
  • Battlecruiser Weapons 2,147 · Shields 1,186 · Armour 21,471 102,883
  • Reaper Weapons 7,839 · Shields 1,890 · Armour 39,200 52,992
  • Pathfinder Weapons 560 · Shields 270 · Armour 6,439 17,114

After the battle

Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle

Attacker
Leslie Nielsen · fleet 1
  • Bomber 69,915 −6,731
  • Destroyer 54,464 −4,215
  • Reaper 43,763 −3,213
Leslie Nielsen · fleet 2
  • Battleship 79,556 −12,899
  • Battlecruiser 75,263 −7,464
Leslie Nielsen · fleet 3
  • Cruiser 120,155 −37,595
Leslie Nielsen · fleet 4
  • Pathfinder 118,697 −41,553
Leslie Nielsen · fleet 5
  • Light Fighter 416,170 −372,756
  • Heavy Fighter 204,088 −142,156
Leslie Nielsen · fleet 6
  • Small Cargo 340,556 −305,233
Leslie Nielsen · fleet 7
  • Small Cargo 51,974 −46,438
Defender
little_green_alien
  • Small Cargo 0 −555,061
  • Large Cargo 0 −571,915
  • Light Fighter 0 −70,341
  • Heavy Fighter 0 −26,487
  • Cruiser 0 −13,050
  • Battleship 0 −3,591
  • Colony Ship 0 −8
  • Recycler 0 −42,892
  • Espionage Probe 0 −184,831
  • Bomber 0 −5,590
  • Destroyer 0 −35,520
  • Deathstar 500
  • Battlecruiser 0 −102,883
  • Reaper 0 −52,992
  • Pathfinder 0 −17,114

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