Geht doch 😃


Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich am 21.08.2016 12:54 gegenüber:
ENDGAME vs. Neo


Angreifer ENDGAME
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Recycler
Anzahl 1
Bewaffnung 3
Schilde 26
Hülle 4.320
Angreifer ENDGAME
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.568 7.265
Bewaffnung 13 2.600 1.820
Schilde 26 520 1.040
Hülle 1.080 16.200 18.900
Angreifer ENDGAME
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 29.433
Bewaffnung 13
Schilde 26
Hülle 1.080

 

Verteidiger Neo
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.179 683 5.447 219 907 1.216 338 1 503 11 1 490 4.076 1.901 730 80 20 1 1
Bewaffnung 12 12 120 960 2.400 2 0 2.400 2 4.800 480.000 1.680 192 240 600 2.640 7.200 2 2
Schilde 23 58 23 115 460 23 0 1.150 2 1.150 115.000 920 46 58 230 460 690 4.600 23.000
Hülle 960 2.880 960 6.480 14.400 3.840 240 18.000 480 26.400 2.160.000 16.800 480 480 1.920 8.400 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 44.226-mal mit 29.068.639 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.025.808 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19.457-mal mit 10.438.978 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.455.395 Schadenspunkte.


Angreifer ENDGAME
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.567 (-1) 7.260 (-5)
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 27.394 (-2.039)

 

Verteidiger Neo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.039 (-1.140) 338 (-345) 2.634 (-2.813) 170 (-49) 880 (-27) 655 (-561) 151 (-187) 1 236 (-267) 10 (-1) 1 479 (-11) 1.958 (-2.118) 897 (-1.004) 376 (-354) 68 (-12) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 42.239-mal mit 29.429.233 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.024.435 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.635-mal mit 47.908.486 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 994.869 Schadenspunkte.


Angreifer ENDGAME
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.558 (-10) 7.244 (-21)
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 25.442 (-3.991)

 

Verteidiger Neo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 277 (-1.902) 85 (-598) 627 (-4.820) 71 (-148) 603 (-304) 178 (-1.038) 28 (-310) 1 49 (-454) 10 (-1) 1 398 (-92) 515 (-3.561) 207 (-1.694) 104 (-626) 30 (-50) 15 (-5) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 40.534-mal mit 30.530.957 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 799.430 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.762-mal mit 11.788.202 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 599.725 Schadenspunkte.


Angreifer ENDGAME
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.551 (-17) 7.238 (-27)
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.253 (-5.180)

 

Verteidiger Neo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-2.178) 0 (-683) 7 (-5.440) 0 (-219) 46 (-861) 3 (-1.213) 0 (-338) 0 (-1) 1 (-502) 1 (-10) 1 25 (-465) 8 (-4.068) 2 (-1.899) 0 (-730) 1 (-79) 3 (-17) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 41.225-mal mit 34.408.909 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 210.329 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 145-mal mit 4.086.480 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.226 Schadenspunkte.


Angreifer ENDGAME
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.551 (-17) 7.237 (-28)
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.160 (-5.273)

 

Verteidiger Neo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.179) 0 (-683) 0 (-5.447) 0 (-219) 0 (-907) 0 (-1.216) 0 (-338) 0 (-1) 0 (-503) 0 (-11) 1 0 (-490) 0 (-4.076) 0 (-1.901) 0 (-730) 0 (-80) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.950-mal mit 25.318.035 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 129.715 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 126-mal mit 60.480.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.008 Schadenspunkte.


Angreifer ENDGAME
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 4.536 (-32) 7.214 (-51)
Angreifer ENDGAME
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 24.072 (-5.361)

 

Verteidiger Neo vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.179) 0 (-683) 0 (-5.447) 0 (-219) 0 (-907) 0 (-1.216) 0 (-338) 0 (-1) 0 (-503) 0 (-11) 0 (-1) 0 (-490) 0 (-4.076) 0 (-1.901) 0 (-730) 0 (-80) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 25.673.826 Metall, 9.032.074 Kristall und 7.618.004 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 27.699.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 199.543.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 81.377.800 Metall und 52.568.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

2.609 Raketenwerfer, 1.274 Leichtes Lasergeschütz, 518 Schweres Lasergeschütz, 62 Gaußkanone, 14 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
86.413.226 Metall -134.052.326
48.358.674 Kristall -72.205.574
6.853.004 Deuterium -19.485.504
141.624.904 Gesamt -225.743.404
21.870 Ehrenpunkte 1.307
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
74.431.400 Metall und 52.568.600 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Tach Uni, schon etwas laenger beobachtet und gedacht der saved tf/kolo/spio/transport ..
Mond gerippt siehe da TF-Save. (sowieso damit gerrechnet xD) 6 rips down.

Gratz auch an den Deffer der sich zu schade war ueberhaupt irgeneinen Kommentar abzugeben.
Beim letzten mal anfliegen ging es doch nicht lange da kam ein "Warum fliegst du wenn ich on bin?"
Hier hast du die Antwort!

Besten Gruss!

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