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OGMem

Aktiver Spieler stehende Flotte 1h

OGame.de Ophiuchus

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

4food

Total result
+99,342,042

60,559,000 units lost

Defender

Senator Nemesis

Total result
−329,120,341

242,211,000 units lost

Total results include 4 follow-ups · 15 harvest reports

Units destroyed
302,770,000
Loot
0
Debris field
83,180,903
Moon chance
21%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +51,886,192 −178,326,860
Crystal +27,672,081 −119,059,710
Deuterium +19,783,769 −31,733,771
Total +99,342,042 −329,120,341
Honour points +19,963 +9,260
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −60,559,000 −242,211,000
Repaired defence +10,000
4 follow-ups +61,619,341 −86,919,341
15 harvest reports +98,281,701
Total result +99,342,042 −329,120,341
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 0 0 0 0
Debris field created 50,352,000 36,446,400 4,029,000 90,827,400
Harvested by Reapers 4,238,990 3,068,318 339,189 7,646,497
Debris field left 46,113,010 33,378,082 3,689,811 83,180,903
Harvested 54,061,332 39,105,371 5,114,998 98,281,701
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +28,846,713 −28,854,713
Follow-up 2 +25,966,462 −25,966,462
Follow-up 3 +5,394,489 −30,580,489
Follow-up 4 +1,411,677 −1,517,677
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 4,182,722 3,027,589 334,687 7,544,998
Harvest report 2 2,056,062 2,056,062 2,056,064 6,168,188
Harvest report 3 8,045,466 8,045,467 1,633,747 17,724,680
Harvest report 4 941,400 674,925 272,625 1,888,950
Harvest report 5 8,364,779 8,364,779 817,875 17,547,433
Harvest report 6 1,772,468 1,772,468 0 3,544,936
Harvest report 7 1,311,626 1,311,626 0 2,623,252
Harvest report 8 1,772,468 1,772,468 0 3,544,936
Harvest report 9 3,544,936 3,544,936 0 7,089,872
Harvest report 10 3,456,312 3,456,313 0 6,912,625
Harvest report 11 1,772,468 1,772,468 0 3,544,936
Harvest report 12 1,772,468 1,772,468 0 3,544,936
Harvest report 13 3,783,602 1,533,802 0 5,317,404
Harvest report 14 5,317,404 0 0 5,317,404
Harvest report 15 5,967,151 0 0 5,967,151

Fleets

Attacker · 4food

Type Before Lost
Small Cargo 3,754 −1,732
Large Cargo 81 −15
Light Fighter 23,777 −10,903
Heavy Fighter 4,309 −894
Cruiser 1,019 −31
Battleship 367 0
Battlecruiser 246 0
Reaper 503 0
5 fleets

4food · fleet 1

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Large Cargo 81 66 −15

4food · fleet 2

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Light Fighter 23,777 12,874 −10,903
Heavy Fighter 4,309 3,415 −894

4food · fleet 3

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Cruiser 1,019 988 −31
Battleship 367 367 0
Battlecruiser 246 246 0

4food · fleet 4

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Small Cargo 3,754 2,022 −1,732

4food · fleet 5

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 170%

Type Before After Lost
Reaper 503 503 0

Defender · Senator Nemesis

Weapons 90% · Shields 90% · Armour 120%

Type Before Lost
Small Cargo 4,817 −4,817
Large Cargo 3,718 −3,718
Light Fighter 11,115 −11,115
Heavy Fighter 3,008 −3,008
Cruiser 615 −615
Battleship 89 −79
Colony Ship 2 −2
Recycler 5 −5
Espionage Probe 16,399 −16,399
Bomber 336 −227
Solar Satellite 20 −20
Destroyer 110 −56
Battlecruiser 317 −247
Reaper 8 −1
Pathfinder 516 −516
Rocket Launcher 1 −1
Light Laser 1 −1
Ion Cannon 1 −1

1 Light Laser, 1 Ion Cannon could be repaired.

Main comment

https://www.youtube.com/watch?v=kB76MjtDPSU
Aufgrund eines Vogelproblems hatte ich meine Raidkolo schon gestern bei meinem vermeintlichen Opfer positioniert. Es stellte sich jedoch heraus, dass in der näheren Umgebung noch eine viel größere Aufgabe auf mich warten sollte.
Um mein neues Ziel vollständig zu assimilieren, wäre es notwendig eine Recyclerkolonie direkt neben das Ziel zu platzieren. Dafür würde ich einen anderen Planeten löschen müssen, welcher bereits über Naniten verfügte und mit meinem geplanten temporären Wechsel zum Entdecker zweckst größerer Planeten ersetzt werden sollte. Ich zögerte nicht sondern löschte den Planeten. Die Hälfte der Recycler wurde auf die Recyclerkolonie deployed und die andere Hälfte startete von der Raidkolo (4 Systeme entfernt) um maximale Sicherheit vor TF Diebstahl sowie Abfang zu gewährleisten. Auch flog ich diesmal meine Recycler in vielen Slots a 100 Recycler, da ich unter der Lanx einiger Spieler die ich zuvor spioniert hatte flog. Pünktlich zur heißen Phase spionierte Finanzamt mal wieder in einer anderen Galaxie. Keine Ahnung wie der das jedes mal hinbekommt wenn ich gerade mitten im Hit beschäftigt bin, er hat aber keinen Planeten ansatzweise nah genug am Geschehen, daher bereitete mir diese Situation in dem Moment wenige Bauchschmerzen. Während der schier endlosen Plünderungs und Abbauaktion kam der Verteidiger online, baute etwas Def mit den verbleibenden Ressourcen und ging wieder offline.
Es war nebenbei gesagt ein sehr dummer Fehler von mir in der ersten Welle KT mitzuschicken, da ich wusste das die erste Welle unentschieden enden würde. Diesen Fehler sollte ich später beim Abtransport der Beute bitter bereuen...
GLOTR Verteidiger

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