Schlacht im Universum OGame.de Aries!

Folgende Flotten stehen sich am 08.07.2025 07:07 gegenüber:
Pacman vs. Commander Bass


Angreifer Pacman
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 37.789 205.382
Bewaffnung 3.000 6.000
Schilde 1.500 1.500
Hülle 22.500 33.000

 

Verteidiger Commander Bass
Waffen: 190% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.105 10.000 272 205 13 5.000 1.736 78 2 14 11 148 745.000 166.000 3.000 934 1.104 3.010 1 1
Bewaffnung 14 14 145 435 1.160 2 0 2.900 5.800 2.030 8.120 580 232 290 725 3.190 435 8.700 2 2
Schilde 28 70 28 70 140 28 0 1.400 1.400 1.120 1.959 280 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 1.160 3.480 1.160 2.900 7.830 4.640 290 21.750 31.900 20.300 40.600 6.670 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 788.423-mal mit 3.100.215.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.007.258 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 938.670-mal mit 253.858.569 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 218.949.962 Schadenspunkte.


Angreifer Pacman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 37.603 (-186) 205.369 (-13)

 

Verteidiger Commander Bass
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 943 (-1.162) 4.607 (-5.393) 115 (-157) 88 (-117) 9 (-4) 2.594 (-2.406) 721 (-1.015) 69 (-9) 2 14 10 (-1) 96 (-52) 322.372 (-422.628) 71.245 (-94.755) 1.288 (-1.712) 745 (-189) 582 (-522) 2.930 (-80) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 765.975-mal mit 3.029.325.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.482.989 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 408.452-mal mit 125.193.561 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 100.905.618 Schadenspunkte.


Angreifer Pacman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 37.320 (-469) 205.328 (-54)

 

Verteidiger Commander Bass
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 157 (-1.948) 841 (-9.159) 15 (-257) 13 (-192) 1 (-12) 524 (-4.476) 113 (-1.623) 54 (-24) 2 9 (-5) 9 (-2) 26 (-122) 49.418 (-695.582) 10.916 (-155.084) 196 (-2.804) 256 (-678) 120 (-984) 2.180 (-830) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 709.166-mal mit 2.854.371.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.956.887 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 64.868-mal mit 35.036.120 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.491.004 Schadenspunkte.


Angreifer Pacman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 37.159 (-630) 205.291 (-91)

 

Verteidiger Commander Bass
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.105) 0 (-10.000) 0 (-272) 0 (-205) 0 (-13) 0 (-5.000) 0 (-1.736) 0 (-78) 0 (-2) 0 (-14) 0 (-11) 0 (-148) 2 (-744.998) 0 (-166.000) 0 (-3.000) 1 (-933) 0 (-1.104) 11 (-2.999) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 242.505-mal mit 1.343.388.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 39.712 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 99.356 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.466 Schadenspunkte.


Angreifer Pacman
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 37.158 (-631) 205.291 (-91)

 

Verteidiger Commander Bass vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2.105) 0 (-10.000) 0 (-272) 0 (-205) 0 (-13) 0 (-5.000) 0 (-1.736) 0 (-78) 0 (-2) 0 (-14) 0 (-11) 0 (-148) 0 (-745.000) 0 (-166.000) 0 (-3.000) 0 (-934) 0 (-1.104) 0 (-3.010) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 230.630.370 Metall, 53.414.464 Kristall und 2.123.718 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 68.165.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.519.289.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 112.059.500 Metall, 86.022.300 Kristall und 16.568.999 Deuterium.

603.450 Raketenwerfer, 146.080 Leichtes Lasergeschütz, 2.550 Schweres Lasergeschütz, 701 Gaußkanone, 828 Ionengeschütz, 2.739 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
305.679.870 Metall -688.147.370
119.111.764 Kristall -185.539.464
7.862.717 Deuterium -23.559.718
432.654.351 Gesamt -897.246.552
54.060 Ehrenpunkte 11.225
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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