STRATTON OAKMONT, Inc.
Result
The attacker won the battle.
Attacker
[Stratton] Jordan Belfort
- Total result
- +6,950,252,325
0 units lost
Defender
[T I] Noodle
- Total result
- −8,032,992,325
5,819,570,000 units lost
Total results include 1 harvest report
- Units destroyed
- 5,819,570,000
- Loot
- 4,642,692,325
- Debris field
- 2,307,560,000
- Moon chance
- 23%
- Rounds
- 2
Details
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Metal | +4,148,633,394 | −4,719,560,794 |
| Crystal | +2,213,629,028 | −2,649,734,228 |
| Deuterium | +587,989,903 | −663,697,303 |
| Total | +6,950,252,325 | −8,032,992,325 |
| Honour points | +191,518 | 0 |
| Attacker | Defender | |
|---|---|---|
| Battle losses | 0 | −5,819,570,000 |
| Loot | +4,642,692,325 | −4,642,692,325 |
| Repaired defence | +2,429,270,000 | |
| 1 harvest report | +2,307,560,000 | |
| Total result | +6,950,252,325 | −8,032,992,325 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Loot (75%) | 3,016,123,794 | 1,161,808,228 | 464,760,303 | 4,642,692,325 |
| Debris field | 1,132,509,600 | 1,051,820,800 | 123,229,600 | 2,307,560,000 |
| Harvested | 1,132,509,600 | 1,051,820,800 | 123,229,600 | 2,307,560,000 |
| Metal | Crystal | Deuterium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Harvest report 1 | 1,132,509,600 | 1,051,820,800 | 123,229,600 | 2,307,560,000 |
Fleets
Attacker · [Stratton] Jordan Belfort
Weapons 230% · Shields 230% · Armour 230%
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Deathstar | 133,337 | 0 |
Defender · [T I] Noodle destroyed
Weapons 250% · Shields 250% · Armour 250%
| Type | Before | Lost |
|---|---|---|
| Small Cargo | 21,903 | −21,903 |
| Large Cargo | 136,210 | −136,210 |
| Light Fighter | 26,607 | −26,607 |
| Heavy Fighter | 6,835 | −6,835 |
| Cruiser | 2,376 | −2,376 |
| Battleship | 2,219 | −2,219 |
| Recycler | 750 | −750 |
| Espionage Probe | 43,906 | −43,906 |
| Bomber | 2,050 | −2,050 |
| Solar Satellite | 4,250 | −4,250 |
| Destroyer | 479 | −479 |
| Deathstar | 1 | −1 |
| Battlecruiser | 529 | −529 |
| Crawler | 1,250 | −1,250 |
| Reaper | 411 | −411 |
| Pathfinder | 11,165 | −11,165 |
| Rocket Launcher | 250,000 | −250,000 |
| Light Laser | 150,000 | −150,000 |
| Heavy Laser | 30,000 | −30,000 |
| Gauss Cannon | 17,500 | −17,500 |
| Ion Cannon | 30,000 | −30,000 |
| Plasma Turret | 7,750 | −7,750 |
| Small Shield Dome | 1 | −1 |
| Large Shield Dome | 1 | −1 |
212,500 Rocket Launcher, 138,000 Light Laser, 22,500 Heavy Laser, 13,650 Gauss Cannon, 24,600 Ion Cannon, 6,510 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.
Main comment
Leider, leider, leider nichts außergewöhnliches zu zeigen.
Und naja, vermutlich hat sich das nun aufgrund der neuen Version sowieso erledigt... Vielen Dank an die GF... Hatte schon so seine Gründe, warum wir ein Uni mit so viel fleet speed ausgesucht haben ._.
Da die t i ha bereits ein komplettes save sys hat und auch bereits Statio re saved, ist das Uni damit offiziell beendet.
Richtig skillig können nun nur noch spontan atts präsentiert werden... Oberklasse.
Außerdem erst Mal schön ein paar Wochen Beobachtung schon für den Müll... Zweites Mal danke GF.
Noodle hätten wir vermutlich sogar echt noch holen können, da er mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit abends erst in den statio save geht, ne Runde pennt und mitten in der Nacht on kommt und recalled.
Aber halt leider auch nicht immer und naja wie man es kennt... War sehr viel beobachten, man wollte es genauer herausfinden, dann hatte erst der eine keine Zeit, dann der andere und plötzlich steht da so eine Änderung der GF an, die einfach nur wenige Stunden vorher angekündigt und durch gedrückt wird ._.
Heute hatte es zeitlich eigtl auch gar nicht gepasst, aber wir mussten ja nun irgendwie einen Versuch starten.
Ungewiss, was nun wirklich on und was fake aktis waren, hatten wir dann leider doch den 2:45 Uhr Log von ihm dann abgewartet und sind erst danach gestartet.
Also dass er die Main dann recalled hatte, war uns schon ziemlich klar, aber wie gesagt... Der letzt mögliche Versuch, falls es so bleibt, also trotzdem drauf.
Wie man sieht flog die expofleet auf spio16.
Da ungewiss war wann die Main zurück kommt, MAXBUTTON rips drauf.
Tjoa was soll ich sagen.
Danke GF für nichts. Es gibt halt komplett sichere save Methoden, selbst mit schnellen Mond rips.
Wenn die User also alle zu blöd zum Saven sind, sollte man nicht deshalb die Spiel Mechanik ändern.
Totaler Müll!
Also auch wenn Mond Rippen nun auch nicht dass skilligste überhaupt ist, aber häufig durfte man sich dann immernoch mit dem Statio Hinflug begnügen und musste klicken und hier wurde auch eigtl immer die phala gespamt, sodass man sich des Sieges nie zu sicher sein konnte.
Aber nun nimmt die GF hier echt die letzte Möglichkeit überhaupt was zu planen.
Naja, bin dann Mal miner, Mal gucken wie lange ich dann noch Bock auf dieses Spiel habe.
Cu ogame