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OGMem

Trenne nie das S vom T, denn es tut den beiden weh

OGame.de Zhang 04/08/2026 18:43

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Saiyajin

Total result
+1,081

0 units lost

Defender

fimbulwintr

Total result
−3,311,436,081

3,311,435,000 units lost

Units destroyed
3,311,435,000
Loot
1,081
Debris field
2,649,148,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal 0 −1,661,660,000
Crystal 0 −1,566,587,000
Deuterium +1,081 −83,189,081
Total +1,081 −3,311,436,081
Honour points −145,821 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −3,311,435,000
Loot +1,081 −1,081
Total result +1,081 −3,311,436,081
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 0 0 1,081 1,081
Debris field 1,329,328,000 1,253,269,600 66,550,400 2,649,148,000

Fleets

Attacker · Saiyajin

Weapons 210% · Shields 210% · Armour 210%

Type Before Lost
Battlecruiser 180,182 0

Defender · fimbulwintr destroyed

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 120%

Type Before Lost
Small Cargo 42,083 −42,083
Large Cargo 146,479 −146,479
Light Fighter 60,874 −60,874
Heavy Fighter 24,960 −24,960
Cruiser 5,630 −5,630
Battleship 4,038 −4,038
Espionage Probe 207,988 −207,988
Pathfinder 8,991 −8,991

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 494,158 501,043
Firepower 1,072,322,860 34,801,162
Absorbed by shields 30,232,008 10,067,255

Attacker

Saiyajin

Type Units Lost
Battlecruiser 180,182 0

Defender

fimbulwintr

Type Units Lost
Small Cargo 15,688 −26,395
Large Cargo 65,340 −81,139
Light Fighter 22,649 −38,225
Heavy Fighter 9,772 −15,188
Cruiser 3,626 −2,004
Battleship 3,874 −164
Espionage Probe 77,419 −130,569
Pathfinder 5,478 −3,513
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 492,889 203,846
Firepower 1,069,569,130 20,731,458
Absorbed by shields 16,702,117 7,533,933

Attacker

Saiyajin

Type Units Lost
Battlecruiser 180,182 0

Defender

fimbulwintr

Type Units Lost
Small Cargo 1,378 −40,705
Large Cargo 8,115 −138,364
Light Fighter 2,050 −58,824
Heavy Fighter 982 −23,978
Cruiser 789 −4,841
Battleship 2,081 −1,957
Espionage Probe 6,776 −201,212
Pathfinder 1,163 −7,828
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 396,292 23,334
Firepower 859,953,640 6,438,223
Absorbed by shields 4,406,829 1,834,041

Attacker

Saiyajin

Type Units Lost
Battlecruiser 180,182 0

Defender

fimbulwintr destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −42,083
Large Cargo 0 −146,479
Light Fighter 0 −60,874
Heavy Fighter 0 −24,960
Cruiser 0 −5,630
Battleship 0 −4,038
Espionage Probe 0 −207,988
Pathfinder 0 −8,991

Main comment

kleine story:
Er war zufällig bei mir im sys und hat wie wild gebottet, Tag ein Tag aus. Kurz vor Einschlag Fleet weg, immer akti blabla... Aus Langeweile - weil die Ziele schon langsam rar werden - wollte ich ihn mal rippen und kucken was dahinter ist.
Vor 4 Tagen erste 6 Wellen (7/7/7/7/7/7). Mond blieb stehen.
Tag drauf das gleiche nochmal. Mond blieb stehen.
Tag drauf 6 Wellen 10/10/10/10/15/15. Mond blieb stehen. Ich dachte, das muss die härteste Titankugel im ganzen Uni sein.
Heute dann 20/20/20 usw und beim 2. mal war er down. dahinter 6 Expofleets á 3500gts, nichts größeres. Ok, dachte ich, wenigstens die Verluste von den Rips wieder drin.
Dann aus dem Nichts auf einmal die Fleet im Spiobericht, muss statio re auf mond gewesen sein. "Ok geil!" dachte ich und flog los auf die Fleet. Währenddessen fing ich die erste Welle von den Expogts ab und NATÜRLICH schoss ich ihm gleich nen Mond. (fun fact: der letzte Mondversuch benötigte 19 Versuche). Naja, nun hatte wieder einen Mond, auf den der Bot die Fleet saven konnte, ggs.
Ich blieb aber dran, weil sonst e nix zu tun war und ich nicht schon wieder in prof reingrätschen wollte, griff ihn paar mal an und studierte sein billiges Muster. Das hat ihn scheinbar nervös gemacht und plötzlich hat er Fleet + Ress getrennt und kapitulierte. https://imgur.com/a/jxToSRG

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