Schlacht im Universum OGame.de Quaoar!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Keule
vs.
Replicator
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.131-mal mit 6.269.406 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 180.593 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.411-mal mit 1.026.526 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 156.256 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.220-mal mit 5.856.893 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 154.369 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.292-mal mit 670.981 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 102.613 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.856-mal mit 4.221.188 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132.583 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.196-mal mit 402.228 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.131 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.691-mal mit 1.898.221 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 103.322 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 156-mal mit 268.390 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.324 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.367-mal mit 1.668.415 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.528 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 26.641 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 415 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 369.274 Metall, 369.276 Kristall und 235.000 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 5.726.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 30.810.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.577.200 Metall und 9.203.600 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 42%
3.493 Raketenwerfer, 13 Schweres Lasergeschütz, 12 Gaußkanone konnten repariert werden.