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OGMem

Lebenszeichen

OGame.de Eridanus 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[W4B3] MrBlack

Total result
+25,684,201

4,294,000 units lost

Defender

[PMG] Andy1975

Total result
−83,681,201

74,518,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
78,812,000
Loot
1,186,750
Debris field
20,912,700
Moon chance
20%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +12,610,117 −36,500,217
Crystal +10,494,567 −35,516,467
Deuterium +2,579,517 −11,664,517
Total +25,684,201 −83,681,201
Honour points −10,402 +932
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −4,294,000 −74,518,000
Loot +1,186,750 −1,186,750
Repaired defence +12,000
5 follow-ups +7,842,451 −7,988,451
2 harvest reports +20,949,000
Total result +25,684,201 −83,681,201
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 395,583 395,583 395,584 1,186,750
Debris field 10,205,400 10,707,300 20,912,700
Harvested 10,226,400 10,722,600 20,949,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +3,586,682 −3,586,682
Follow-up 2 +1,793,341 −1,795,341
Follow-up 3 +1,242,550 −1,244,550
Follow-up 4 +896,681 −898,681
Follow-up 5 +323,197 −463,197
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 21,000 15,300 36,300
Harvest report 2 10,205,400 10,707,300 20,912,700

Fleets

Attacker · [W4B3] MrBlack

Type Before Lost
Light Fighter 1 −1
Battleship 30 −3
Bomber 220 −7
Destroyer 450 −19
Battlecruiser 250 −13
3 fleets

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 1 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Bomber 220 213 −7
Destroyer 450 431 −19

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Battleship 30 27 −3
Battlecruiser 250 237 −13

Defender · [PMG] Andy1975 destroyed

Weapons 90% · Shields 70% · Armour 110%

Type Before Lost
Large Cargo 1,000 −1,000
Heavy Fighter 1,000 −1,000
Deathstar 1 −1
Battlecruiser 500 −500
Rocket Launcher 7 −7
Light Laser 2 −2

5 Rocket Launcher, 1 Light Laser could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 1,357 2,521
Firepower 4,185,625 1,355,074
Absorbed by shields 622,707 181,248

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 220 0
Destroyer 449 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 30 0
Battlecruiser 250 0

Defender

Andy1975 [PMG]

Type Units Lost
Large Cargo 611 −389
Heavy Fighter 608 −392
Deathstar 1 0
Battlecruiser 485 −15
Rocket Launcher 3 −4
Light Laser 2 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 1,280 1,736
Firepower 4,167,000 5,404,615
Absorbed by shields 567,086 206,105

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 219 −1
Destroyer 443 −7

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 29 −1
Battlecruiser 246 −4

Defender

Andy1975 [PMG]

Type Units Lost
Large Cargo 312 −688
Heavy Fighter 306 −694
Deathstar 1 0
Battlecruiser 411 −89
Rocket Launcher 2 −5
Light Laser 0 −2
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 1,256 1,050
Firepower 4,249,500 4,448,922
Absorbed by shields 480,377 212,394

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 217 −3
Destroyer 439 −11

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 28 −2
Battlecruiser 242 −8

Defender

Andy1975 [PMG]

Type Units Lost
Large Cargo 108 −892
Heavy Fighter 111 −889
Deathstar 1 0
Battlecruiser 281 −219
Rocket Launcher 1 −6
Light Laser 0 −2
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 1,213 517
Firepower 4,298,750 1,942,449
Absorbed by shields 319,934 185,824

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 216 −4
Destroyer 437 −13

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 28 −2
Battlecruiser 241 −9

Defender

Andy1975 [PMG]

Type Units Lost
Large Cargo 16 −984
Heavy Fighter 11 −989
Deathstar 1 0
Battlecruiser 80 −420
Rocket Launcher 0 −7
Light Laser 0 −2
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 1,238 122
Firepower 4,670,000 4,673,669
Absorbed by shields 107,779 91,641

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 213 −7
Destroyer 432 −18

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 28 −2
Battlecruiser 237 −13

Defender

Andy1975 [PMG]

Type Units Lost
Large Cargo 0 −1,000
Heavy Fighter 0 −1,000
Deathstar 1 0
Battlecruiser 0 −500
Rocket Launcher 0 −7
Light Laser 0 −2
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 910 2
Firepower 3,177,250 760,000
Absorbed by shields 1,750 124,200

Attacker

MrBlack [W4B3] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

MrBlack [W4B3] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 213 −7
Destroyer 431 −19

MrBlack [W4B3] · fleet 3

Type Units Lost
Battleship 27 −3
Battlecruiser 237 −13

Defender

Andy1975 [PMG] destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −1,000
Heavy Fighter 0 −1,000
Deathstar 0 −1
Battlecruiser 0 −500
Rocket Launcher 0 −7
Light Laser 0 −2

Main comment

Nach einer kleinen Zwangspause, die ich vor kurzer Zeit einlegen musste, hatte ich schon das Glück Andy einen Teil seiner Fleet abzunehmen. Seine Main ging mir dabei jedoch durch die Lappen, da er noch rechtzeitig on kam.

https://ogmem.com/show/218067-1d84afb9

Anschließend behielt ich Andy immer mal im Auge, schaute nach Mustern, On- & Savezeiten und startete testweise ein paar Abfangversuche auf Teilflotten, die jedoch scheiterten.
Am gestrigen Tag zwang ich dann Andy all seine Saves re zu rufen und erhoffte mir hierbei ein kleines Zeitfenster, um den Abbruch der Main zu phalanxen.
Dem war natürlich nicht so… ^^ Andy kam über 1,5 Stunden vor Ankunft on und brach nicht wie gewohnt direkt seine Statios ab. GRRRR!!! 🙂
Da ich schon zu angefixt war, um die Aktion abzubrechen, entschied ich mich in Zeitfenstern zu phalanxen, in denen ich den Abbruch am ehesten vermutete. Alles andere hätte schon vorab jeden möglichen Gewinn x-fach überstiegen. Hierbei kam erleichternd hinzu, dass Andy für einige Zeit wieder off ging, was mir half noch etwas Deut zu sparen.
Den Rückkehrzeitpunkt konnte ich, aufgrund der knappen Gewinnmarge, leider nur auf eine Zeitspanne von einer Minute genau festlegen. -.-
Da ich zu diesem Zeitpunkt eh schon zu viel investiert hatte, entschied ich mich einen Abfangversuch zu wagen. Um meine Chance innerhalb der Minute zu treffen etwas zu erhöhen, splittete ich meine ohnehin schon kleine Flotte auf. Die anderen beiden Angriffe sind bei den Nachwellen, werden jedoch in falscher Reihenfolge angezeigt.

Und siehe da… Nr. 2 hat getroffen. 🙂
Nach Rückmeldung von Andy sogar ziemlich exakt.

Vom Gewinn müssen zwar noch zu den Flugkosten von rund 1,5kk auch ca. 1kk fürs phalanxen und 1kk für vorherigen Abfangversuche zugerechnet werde, jedoch bleibt unterm Strich noch genug Gewinn übrig und es hat mal wieder gebockt. 🙂

Abschließend möchte ich erwähnen, dass Andy, trotz meiner Nerverei, immer freundlich war und auch zum KB gegratzt hat.
Zudem finde ich es erstaunlich, dass ein Spieler in der Punkteregion so gewissenhaft mit Account und Flotte umgeht. Weiter so!

Comments

gz, schönes ding - den guten Andy hab ich auch immer auf dem Radar gehabt und ziemlich oft versucht^^
schade, dass die GTs nicht voller waren
Ein schönes Comeback mit einer Story, die definitv w4b3-würdig ist.;)
Lasst doch die kleinen erst mal groß werden und lasst es dann richtig rappeln.
Da bist du ja echt noch fündig geworden 😉
Gratz!
Nice Black, schöner win! 🙂
Sauber! Auch unter Nachwuchs-Fleeter kann es 🙂

W4B3 ❤️

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