Skip to content
OGMem

🙂

OGame.de Yakini 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[ROC-V] Sonyball

Total result
+381,707,312

111,652,000 units lost

Defender

olomouc

Total result
−773,978,312

470,462,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
582,114,000
Loot
117,835,348
Debris field
215,033,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +200,978,941 −401,208,441
Crystal +137,228,194 −276,142,694
Deuterium +43,500,177 −96,627,177
Total +381,707,312 −773,978,312
Honour points −56,156 +21,361
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −111,652,000 −470,462,000
Loot +117,835,348 −117,835,348
Repaired defence +82,012,000
3 follow-ups +112,092,964 −267,692,964
2 harvest reports +263,431,000
Total result +381,707,312 −773,978,312
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 55,524,044 33,010,783 29,300,521 117,835,348
Debris field 115,022,500 100,010,500 215,033,000
Harvested 143,934,500 119,496,500 263,431,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +60,066,384 −176,977,384
Follow-up 2 +34,906,711 −59,330,711
Follow-up 3 +17,119,869 −31,384,869
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 34,000,000 34,000,000 68,000,000
Harvest report 2 109,934,500 85,496,500 195,431,000

Fleets

Attacker · [ROC-V] Sonyball

Type Before Lost
Small Cargo 25,000 −1,198
Heavy Fighter 5,047 −124
Cruiser 6,266 −170
Battleship 11,770 −219
Battlecruiser 55,080 −1,030
2 fleets

Sonyball [ROC-V] · fleet 1

Weapons 180% · Shields 170% · Armour 180%

Type Before After Lost
Battleship 11,770 11,551 −219
Battlecruiser 55,080 54,050 −1,030

Sonyball [ROC-V] · fleet 2

Weapons 180% · Shields 170% · Armour 180%

Type Before After Lost
Small Cargo 25,000 23,802 −1,198
Heavy Fighter 5,047 4,923 −124
Cruiser 6,266 6,096 −170

Defender · olomouc destroyed

Weapons 150% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before Lost
Small Cargo 26,596 −26,596
Large Cargo 333 −333
Light Fighter 4,406 −4,406
Heavy Fighter 142 −142
Cruiser 49 −49
Recycler 509 −509
Espionage Probe 300 −300
Bomber 1 −1
Solar Satellite 324 −324
Destroyer 8 −8
Deathstar 21 −21
Battlecruiser 63 −63
Rocket Launcher 20,300 −20,300
Light Laser 8,500 −8,500
Heavy Laser 200 −200
Gauss Cannon 140 −140
Ion Cannon 200 −200
Plasma Turret 360 −360
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

15,834 Rocket Launcher, 6,800 Light Laser, 152 Heavy Laser, 88 Gauss Cannon, 154 Ion Cannon, 238 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Als erstes mal thx sky für den tipp auch wenn der sich nur auf die erste nw bezogen hat was ein statio flug war den er ähnlich letzte woche bereits erfolgreich abgefangen hatte.....
vorher hat das ziel dann mal noch fleißig ress zsm geschippert und war wieder off, 15 min nachdem ich dann gestartet bin (auf das was ich sah) akti am ziel wo keine akti sein sollte,

gescannt und 350kk fleet mit 160kk lecker ressis gesehen die dann wohl nur statio re gelandet sein konnten 😄
hat mich echt gefreut also alles was ich noch an schiffen hatte zz vor den abfang gesetzt und boom

beim nachrechnen natürlich ärgerlich da die verluste im ersten att leider nicht mehr zu verändern waren da der schussfang schon komplett flog, aber win ist ja bekanntlich win!!!

Comments

Sehr nice! 🙂 Gratz sony
Gratz !
Gratz!
gz 🙂
ja hat sich mein Tipp ja dann mehr gelohnt als wir erwartet hatten 😄

dickes gratz!!
gratz

Menu

Account
Language
About