Skip to content
OGMem

wiedies ❤️

OGame.de Uriel 10/08/2017 23:08 14 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[UEA] MinasMorgul

Total result
+15,567,304

8,909,000 units lost

Defender

[wiedies] Most_Wanted

Total result
−78,704,304

101,818,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
110,727,000
Loot
1,204,804
Debris field
47,590,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +6,033,627 −30,320,627
Crystal +9,083,804 −32,386,804
Deuterium +449,873 −15,996,873
Total +15,567,304 −78,704,304
Honour points +15,918 +1,798
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −8,909,000 −101,818,000
Loot +1,204,804 −1,204,804
1 harvest report +23,271,500
Missing debris +24,318,500
Total result +15,567,304 −78,704,304
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 21,627 121,304 1,061,873 1,204,804
Debris field 24,287,000 23,303,000 47,590,000
Harvested 12,117,000 11,154,500 23,271,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 12,117,000 11,154,500 23,271,500

Fleets

Attacker · [UEA] MinasMorgul

Weapons 140% · Shields 130% · Armour 140%

Type Before Lost
Cruiser 3,000 −291
Battleship 1,038 −5
Battlecruiser 1,766 −2

Defender · [wiedies] Most_Wanted destroyed

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 120%

Type Before Lost
Large Cargo 104 −104
Battleship 265 −265
Colony Ship 1 −1
Espionage Probe 40 −40
Bomber 3 −3
Battlecruiser 992 −992

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 6,411 2,524
Firepower 9,326,160 3,841,794
Absorbed by shields 827,883 988,087

Attacker

MinasMorgul [UEA]

Type Units Lost
Cruiser 2,882 −118
Battleship 1,038 0
Battlecruiser 1,765 −1

Defender

Most_Wanted [wiedies]

Type Units Lost
Large Cargo 4 −100
Battleship 133 −132
Colony Ship 0 −1
Espionage Probe 0 −40
Bomber 3 0
Battlecruiser 612 −380
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 6,006 1,452
Firepower 8,762,400 2,319,724
Absorbed by shields 544,224 601,358

Attacker

MinasMorgul [UEA]

Type Units Lost
Cruiser 2,723 −277
Battleship 1,033 −5
Battlecruiser 1,764 −2

Defender

Most_Wanted [wiedies]

Type Units Lost
Large Cargo 0 −104
Battleship 6 −259
Colony Ship 0 −1
Espionage Probe 0 −40
Bomber 0 −3
Battlecruiser 35 −957
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 5,787 93
Firepower 8,505,360 147,180
Absorbed by shields 35,305 33,481

Attacker

MinasMorgul [UEA]

Type Units Lost
Cruiser 2,709 −291
Battleship 1,033 −5
Battlecruiser 1,764 −2

Defender

Most_Wanted [wiedies] destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −104
Battleship 0 −265
Colony Ship 0 −1
Espionage Probe 0 −40
Bomber 0 −3
Battlecruiser 0 −992

Main comment

So einfach #wiedies sich abfangen lassen, lässt sich sonst keiner abfangen 🙂

Denn Rest vom TF hole ich mir dann auch noch ab 🙂

Comments

Oder man könnte es einfach nicht machen und ein fairer Verlierer sein 🙂
Naja Recs Boostern und Tf klau ist kein Fair_Play,aber wie wir alle wissen,gibt es das leider schon lange nicht mehr bei Ogame!!!!

Und da ist es egal wer es ist,alle jammern immer rum deswegen,würden es warscheinlich selbst nicht besser machen 😉
Ich hab kein Brot 😮
UNSER BROT! ò_ó 😄
Ente, was wollt ihr euch denn wieder holen. Habt doch nen schönen KB gemacht 😉
Alles andere ist doch nur quack quack 😛
@Bum Bum
1. Wer hat hier darüber geflamed? Wir sagen nur, wir holen es uns wieder.
2. Ja, es ist von GF gewollt. Da sie daran Geld verdient. Und wie Du sagst ist ein Reabfang bei einem Flug mit SS & SX über ein paar Systeme auf 100% nicht leicht zu timen was die Rexxen angeht.

@eXe
Das hat damit zu tun, dass Most_Wanted ein Tränchen vergießt, weil ich 7 Sek vor Einschlag gescannt habe und er angeblich aufgrund eines Lags danach nicht mehr saven konnte. Oder sehe ich irgendwas falsch? 🙂
gz

und @fleety1991

was soll das bitte mit der 6 sek regel zu tun haben!?

xDDD
Wie gesagt, ist nicht fein. Aber leider zur Normalität geworden und eine von der GF gewollte Möglichkeit. Daher frag ich dich doch glatt mal direkt, wieso hast du deine Recs nicht getimed ? Der grund dürfte wohl der sein, das das Re timen an sich einfach nach zu vollziehen ist, sich die Recs aber zeitlich wohl nicht an den Abfang knüpfen lassen aufgrund längerer Flugzeit. Warum, fliegt man dann solche Re abfänge und ist im nachhinein über das geboosterte TF empört ?
BumBum er hat sie geboostert 😉
nach dem die ersten ersten 32 rexxxxen gelandet sind wurde es immer mehr ^^
Kann man in den Raum stellen, dennoch kann man auch davon ausgehen das man vllt. irgendwo anders noch Recs hat. Daher frage ich mich, was das geflame mit dem TF soll. Wenn ich jemanden Re Time hab ich Recs auch getimed, ansonsten muss ich davon ausgehen dass das TF beim Verteidiger bleibt. Nicht mehr stelle ich hier in Frage. Wieso fliegt man einen solchen Abfang, wenn man keine Recs timed ?
This post has been edited on 11/08/2017 09:00 by Bum Bum
Die Recs kann man schwer umfliegen wenn keine da sind, schön welche geboostert
Warum gempostes TF ? Müsst ihr seine Recs halt auch umfliegen. Entweder Timed ihr die Recs oder lasst es bleiben, aber flamet nicht nachher wegen gemopsten TF´s rum 😕
Sehe ich da ein Tränchen? Ist ja schließlich die 6 Sekundenregel.
Für die 1200 Rexxen voll gemopstes TF bist Du auch noch dran. :>
Schönes Ding, gratz Minas.
LG, das Entchen
So einfach wie Ente 3s nach dem Re ne Sonde rein haut und ich nen lagg am Handy hab holt keiner Re;)
Hätte sonst normal saven können waren 9s zwischen Att und Re Zeit

Menu

Account
Language
About