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OGame.de Electra 5 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[FlAmE] Welti

Total result
+3,544,434,096

2,674,000 units lost

Defender

[ijag] Imperator Chris

Total result
−5,339,108,096

4,850,906,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
4,853,580,000
Loot
2,115,382,096
Debris field
1,431,703,000
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,034,871,827 −3,020,304,327
Crystal +899,311,993 −1,627,099,493
Deuterium +610,250,276 −691,704,276
Total +3,544,434,096 −5,339,108,096
Honour points +85,590 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −2,674,000 −4,850,906,000
Loot +2,115,382,096 −2,115,382,096
Repaired defence +1,627,180,000
1 harvest report +1,431,726,000
Total result +3,544,434,096 −5,339,108,096
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 1,269,389,327 235,742,493 610,250,276 2,115,382,096
Debris field 765,477,500 666,225,500 1,431,703,000
Harvested 765,482,500 666,243,500 1,431,726,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 765,482,500 666,243,500 1,431,726,000

Fleets

Attacker · [FlAmE] Welti

Type Before After
Espionage Probe 2,674 0
Deathstar 13,337 13,337
3 fleets

Welti [FlAmE] · fleet 1 destroyed

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After
Espionage Probe 1,337 0

Welti [FlAmE] · fleet 2

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After
Deathstar 13,337 13,337

Welti [FlAmE] · fleet 3 destroyed

Weapons 200% · Shields 190% · Armour 200%

Type Before After
Espionage Probe 1,337 0

Defender · [ijag] Imperator Chris destroyed

Weapons 190% · Shields 180% · Armour 200%

Type Before After
Small Cargo 100,000 0
Large Cargo 150,000 0
Light Fighter 25,000 0
Heavy Fighter 150 0
Cruiser 5,000 0
Battleship 15 0
Colony Ship 1 0
Recycler 20,297 0
Espionage Probe 2,000 0
Bomber 10 0
Solar Satellite 2,000 0
Destroyer 10 0
Deathstar 10 0
Battlecruiser 10 0
Rocket Launcher 300,000 0
Light Laser 200,000 0
Heavy Laser 20,000 0
Gauss Cannon 10,000 0
Ion Cannon 1,000 0
Plasma Turret 3,000 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

243,000 Rocket Launcher, 166,000 Light Laser, 18,200 Heavy Laser, 9,300 Gauss Cannon, 920 Ion Cannon, 2,400 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 1,536,503 884,799
Firepower 920,297,400,000 222,119,638
Absorbed by shields 180,608,416 52,764,256

Attacker

Welti [FlAmE] · fleet 1 destroyed

Welti [FlAmE] · fleet 2

Type Units
Deathstar 13,337

Welti [FlAmE] · fleet 3 destroyed

Defender

Imperator Chris [ijag]

Type Units
Small Cargo 16,126
Large Cargo 23,969
Light Fighter 3,975
Heavy Fighter 25
Cruiser 827
Battleship 2
Recycler 3,237
Espionage Probe 310
Bomber 3
Solar Satellite 298
Destroyer 3
Deathstar 5
Battlecruiser 3
Rocket Launcher 48,177
Light Laser 32,046
Heavy Laser 3,235
Gauss Cannon 1,545
Ion Cannon 150
Plasma Turret 475
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 1,508,405 134,411
Firepower 905,043,000,000 36,995,039
Absorbed by shields 34,811,837 10,483,298

Attacker

Welti [FlAmE] · fleet 1 destroyed

Welti [FlAmE] · fleet 2

Type Units
Deathstar 13,337

Welti [FlAmE] · fleet 3 destroyed

Defender

Imperator Chris [ijag]

Type Units
Large Cargo 1
Rocket Launcher 2
Gauss Cannon 1
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 1,580,418 4
Firepower 948,250,800,000 3,668
Absorbed by shields 3,668 742

Attacker

Welti [FlAmE] · fleet 1 destroyed

Welti [FlAmE] · fleet 2

Type Units
Deathstar 13,337

Welti [FlAmE] · fleet 3 destroyed

Defender

Imperator Chris [ijag] destroyed

Main comment

Mondrip (2. Welle, 10 Rips down) - Flotte war wie erwartet auf Kolo hinter dem Mond.

Rest war dann nicht mehr so schwierig, nur dachte ich eigentlich, dass etwas mehr Gegenwehr von [ijag] & [R] kommt - immerhin hatten sie mehr als 30h Zeit. Das nicht mal der Versuch kam, mich bei der Aktion zu stören habe ich aufgrund zeitlicher Schwierigkeiten heute natürlich freudig zur Kenntnis genommen.

Der Verteidiger hat fair reagiert. Ich habe mich dann dagegen entschlossen noch eine Nachwelle zu timen, da er mit den verbleibenden 700 Mio Ress und dem Wrackfeld weiterspielen wird - anders wäre das wahrscheinlich nicht so gewesen. Da das Uni sowieso leider nur noch wenige aktive Spieler hat und Imperator Chris ein angenehmer Zeitgenosse ist, hielt ich dies für eine gute Lösung.

Comments

gz, beide parteien gut reagiert 🙂
Es tut nactürlich weh 5 Mio Punkte zu verlieren - aber man muss ehrlicherweise zugeben dass es perfekt geplant, getimed und durchgeführt war.
Unter diesen Voraussetzungen war eine Gegenwehr unsererseits quasi fast schon vom vorhinein ausgeschlossen, da der Angreifer offenbar schon wirklich alle Eventualitäten berücksichtigt hatte.

Hatte trotz allem mit Welti gute Chatgespräche - sowohl vor als auch nach dem Att.
Danke auch für die faire Reaktion auf Nachwellen zu verzichten.
Und auch das Raumdock muss ich positiv erwähnen (hatte damit bisher noch keine Erfahrung gehabt) weil es gerade in meinem Fall doch einige Schiffchen wieder zurückbringt
schöne geste mit dem verzicht der nachwellen .... hf beim wiederauf-/weiterbau

gratz dem moelti ^^
gz 🙂
gz diesem moe:=)
This post has been edited on 09/11/2017 22:23 by Whiteshadow

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