Schlacht im Universum OGame.de Xanthus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Hollywood vs. eh_ok


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 40 2 2 2
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 21 22 2

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 7.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 567 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 45-mal mit 7.884 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.209 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 31 (-9) 2 2 2
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 17 (-4) 20 (-2) 2

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 39-mal mit 7.839 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 783 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 39-mal mit 6.948 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.171 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 25 (-15) 2 2 2
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 16 (-5) 17 (-5) 1 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 9.945 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 657 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34-mal mit 5.814 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.008 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 15 (-25) 2 2 2
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 11 (-10) 15 (-7) 0 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22-mal mit 7.695 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 324 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26-mal mit 4.284 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.008 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 8 (-32) 2 2 2
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hollywood
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 9 (-12) 11 (-11) 0 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 9.792 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20-mal mit 3.276 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 760 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-39) 2 2 2
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 4 (-17) 8 (-14) 0 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 7.569 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 2.016 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.065 Schadenspunkte.


Angreifer Hollywood
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-39) 2 2 2
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hollywood vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger eh_ok
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 2 (-19) 5 (-17) 0 (-2)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 158.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 88.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 53.800 Metall und 49.000 Kristall.

14 Raketenwerfer, 12 Leichtes Lasergeschütz, 2 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-78.000 Metall -17.500
-80.000 Kristall -2.500
0 Deuterium 0
-158.000 Gesamt -20.000
-7 Ehrenpunkte 0

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