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OGMem

BeastMode vs. Oniel

OGame.de Deimos

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

BeastMode

Bilan total
+459 312 175

492 000 unités perdues

Défenseur

Oniel

Bilan total
−464 466 175

12 736 000 unités perdues

Unités détruites
13 228 000
Butin
459 804 175
Champ de débris
246 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +218 107 611 −222 765 111
Cristal +139 368 432 −139 864 932
Deutérium +101 836 132 −101 836 132
Total +459 312 175 −464 466 175
Points d'honneur +1 003 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −492 000 −12 736 000
Butin +459 804 175 −459 804 175
Défense réparée +8 074 000
Bilan total +459 312 175 −464 466 175
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 218 353 611 139 614 432 101 836 132 459 804 175
Champ de débris 123 000 123 000 246 000

Flottes

Attaquant · BeastMode

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 100 000 −123
Traqueur 2 000 0

Défenseur · Oniel détruit

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 083 −5 083
Artillerie laser légère 1 285 −1 285

3 253 Lanceur de missiles, 784 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 102 000 6 368
Puissance de feu 5 700 000 1 444 878
Absorbé par les boucliers 212 358 347 834

Attaquant

BeastMode

Type Unités Perdues
Petit transporteur 99 923 −77
Traqueur 2 000 0

Défenseur

Oniel

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 746 −3 337
Artillerie laser légère 523 −762
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 101 923 2 269
Puissance de feu 5 698 845 518 346
Absorbé par les boucliers 75 588 124 787

Attaquant

BeastMode

Type Unités Perdues
Petit transporteur 99 877 −123
Traqueur 2 000 0

Défenseur

Oniel détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5 083
Artillerie laser légère 0 −1 285

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