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OGMem

moRe vs. doubleD

OGame.de Merkur

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

moRe

Gesamtergebnis
+5.779.998

0 Units verloren

Verteidiger

doubleD

Gesamtergebnis
−6.489.998

3.346.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.346.000
Beute
5.779.998
Trümmerfeld
0
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.169.447 −3.773.447
Kristall +1.595.154 −1.671.154
Deuterium +1.015.397 −1.045.397
Gesamt +5.779.998 −6.489.998
Ehrenpunkte +184 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −3.346.000
Beute +5.779.998 −5.779.998
Reparierte Verteidigung +2.636.000
Gesamtergebnis +5.779.998 −6.489.998
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 3.169.447 1.595.154 1.015.397 5.779.998
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · moRe

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 7 0

Verteidiger · doubleD zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.141 −1.141
Leichtes Lasergeschütz 37 −37
Schweres Lasergeschütz 4 −4
Ionengeschütz 6 −6
Plasmawerfer 7 −7

879 Raketenwerfer, 29 Leichtes Lasergeschütz, 2 Schweres Lasergeschütz, 3 Ionengeschütz, 6 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 638 1.195
Feuerkraft 357.280.000 294.700
Von Schilden absorbiert 294.700 30.982

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 7 0

Verteidiger

doubleD

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 669 −472
Leichtes Lasergeschütz 23 −14
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Ionengeschütz 4 −2
Plasmawerfer 3 −4
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 907 699
Feuerkraft 507.920.000 163.550
Von Schilden absorbiert 163.550 28.882

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 7 0

Verteidiger

doubleD

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 189 −952
Leichtes Lasergeschütz 9 −28
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Ionengeschütz 2 −4
Plasmawerfer 1 −6
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 305 201
Feuerkraft 170.800.000 48.300
Von Schilden absorbiert 48.300 8.391

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 7 0

Verteidiger

doubleD

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 45 −1.096
Leichtes Lasergeschütz 2 −35
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Ionengeschütz 2 −4
Plasmawerfer 0 −7
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.370 49
Feuerkraft 1.327.200.000 10.250
Von Schilden absorbiert 10.250 4.876

Angreifer

moRe

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 7 0

Verteidiger

doubleD zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.141
Leichtes Lasergeschütz 0 −37
Schweres Lasergeschütz 0 −4
Ionengeschütz 0 −6
Plasmawerfer 0 −7

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