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OGMem

Aggresive Sauftour

OGame.de Libra 15 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[AGGRO] FarmScout24, [AGGRO] Who, [AGGRO] Wuppi, [AGGRO] Skill as a Service, [AGGRO] Scrop

Total result
+11,353,695,947

21,709,399,000 units lost

Defender

[TH4] Lucifer Morningstar

Total result
−39,522,688,147

70,691,527,000 units lost

Units destroyed
92,400,926,000
Loot
425,781,147
Debris field
32,637,313,800
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +7,468,203,038 −26,101,233,538
Crystal +4,179,181,490 −11,478,071,190
Deuterium −293,688,581 −1,943,383,419
Total +11,353,695,947 −39,522,688,147
Honour points −3,317,816 +1,720,369
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −21,709,399,000 −70,691,527,000
Loot +425,781,147 −425,781,147
Repaired defence +31,594,620,000
Missing debris +32,637,313,800
Total result +11,353,695,947 −39,522,688,147
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 196,494,538 19,678,190 209,608,419 425,781,147
Debris field 21,538,954,500 11,098,359,300 32,637,313,800

Fleets

Attacker · 5 players

Type Before Lost
Small Cargo 3,100,000 −859,182
Light Fighter 10,648,000 −2,970,003
Heavy Fighter 1,633,000 −149,493
Cruiser 1,669,900 −71,491
Battleship 352,400 −8,097
Bomber 13,400 −273
Destroyer 366,000 −7,388
Deathstar 6,792 0
Battlecruiser 730,100 −16,360
15 fleets

FarmScout24 [AGGRO] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1,600 1,600 0

Who [AGGRO] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1,700 1,700 0

Wuppi [AGGRO] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 1,100 1,100 0

Skill as a Service [AGGRO] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 2,090 2,090 0

Scrop [AGGRO] · fleet 1

Type Before After Lost
Deathstar 300 300 0

Wuppi [AGGRO] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 59,900 57,321 −2,579
Battleship 23,400 22,856 −544
Bomber 10,600 10,385 −215
Destroyer 19,000 18,590 −410
Battlecruiser 25,100 24,550 −550

FarmScout24 [AGGRO] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 400,000 382,680 −17,320
Battleship 100,000 97,637 −2,363
Destroyer 100,000 98,005 −1,995
Battlecruiser 165,000 161,368 −3,632

Skill as a Service [AGGRO] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 80,000 78,208 −1,792
Bomber 2,000 1,962 −38
Destroyer 117,000 114,644 −2,356
Deathstar 1 1 0
Battlecruiser 249,000 243,348 −5,652

Who [AGGRO] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 500,000 478,737 −21,263
Battleship 100,000 97,681 −2,319
Destroyer 100,000 97,995 −2,005
Battlecruiser 200,000 195,508 −4,492

Scrop [AGGRO] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 198,000 189,526 −8,474
Battleship 49,000 47,921 −1,079
Bomber 800 780 −20
Destroyer 30,000 29,378 −622
Battlecruiser 91,000 88,966 −2,034

Wuppi [AGGRO] · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 554,000 397,463 −156,537
Heavy Fighter 51,000 46,088 −4,912

Scrop [AGGRO] · fleet 3

Type Before After Lost
Small Cargo 300,000 216,094 −83,906
Light Fighter 503,000 361,935 −141,065
Heavy Fighter 39,000 35,246 −3,754

Who [AGGRO] · fleet 3

Type Before After Lost
Small Cargo 2,000,000 1,449,285 −550,715
Light Fighter 4,000,000 2,898,207 −1,101,793
Heavy Fighter 1,000,000 910,660 −89,340

Skill as a Service [AGGRO] · fleet 3

Type Before After Lost
Small Cargo 200,000 143,719 −56,281
Light Fighter 3,091,000 2,222,855 −868,145
Heavy Fighter 43,000 38,947 −4,053
Cruiser 512,000 490,145 −21,855
Deathstar 1 1 0

FarmScout24 [AGGRO] · fleet 3

Type Before After Lost
Small Cargo 600,000 431,720 −168,280
Light Fighter 2,500,000 1,797,537 −702,463
Heavy Fighter 500,000 452,566 −47,434

Defender · [TH4] Lucifer Morningstar destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 187,492 −187,492
Large Cargo 27,839 −27,839
Light Fighter 2,894,356 −2,894,356
Heavy Fighter 2,738 −2,738
Cruiser 1,319 −1,319
Battleship 20,017 −20,017
Colony Ship 2 −2
Recycler 4,412 −4,412
Espionage Probe 23,155 −23,155
Bomber 270 −270
Solar Satellite 1,096 −1,096
Destroyer 10,000 −10,000
Deathstar 1,113 −1,113
Battlecruiser 3,713 −3,713
Rocket Launcher 7,640,000 −7,640,000
Light Laser 1,000,000 −1,000,000
Heavy Laser 2,000,000 −2,000,000
Gauss Cannon 200,000 −200,000
Ion Cannon 1,000 −1,000
Plasma Turret 25,000 −25,000
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

5,424,400 Rocket Launcher, 770,000 Light Laser, 1,540,000 Heavy Laser, 128,000 Gauss Cannon, 600 Ion Cannon, 16,500 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Der Bunker von Lucifer galt lange Zeit als eine unüberwindbare Festung.
Über viele Monate wurde (zumindest theoretisch) versucht in diese "wundervolle" Festung einzudringen um die Schätze zu Plündern. Erfolglos.
Auch wenn eine Belagerung durchaus möglich gewesen wäre, war es schlicht nicht sinnvoll eine Nullnummer zu fliegen.
Immerhin wollen auch wir mal Gewinn machen. 🙂

Anfang des Jahres hat uns der gute Lucifer ja auch zu einer Saufparty bei sich eingeladen. ("Ihr könnt ja mal bei 5:470:7 vorbeischauen.")
Wir, die Aggressiven Aliks, lassen uns sowas natürlich nicht zweimal sagen.
Auch wenn wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht über den notwendigen Fuhrpark verfügten.
Doch das änderte sich mit der Zeit.

Nachdem wir uns von "ehrenvollen" Spielern erklären ließen, wie OGame wirklich funktioniert.
Nahte der Sommer, in dem die meisten von uns, nur sehr wenig Zeit für OGame aufbrachten.
Das hat dazu geführt, dass die Verluste aus der "ehrenvollen Weiterbildung" ausgeglichen wurden konnten und unsere Gesamtflottengröße weiter wachsen konnte.

Bereits zu beginn der Sommerpause stellten wir fest, dass Lucifer mittlerweile ein interessantes Ziel ist und wir es wohl in Betracht ziehen konnten seine Einladung anzunehmen. Immerhin muss ihm ja wer den ganzen Schnaps weg saufen
Wegen des schönen Sommers entschlossen wir uns dazu im Herbst die Einladung anzunehmen.

Da Lucifer letzte Woche allerdings inaktiv wurde, stand fest, dass wir nicht bis Oktober warten können.
Immerhin wollten wir nicht, dass der schöne Schnaps in seiner Festung nach 35 Tagen Inaktivität gelöscht wird. Aktuelle Ereignisse haben ja gezeigt das sowas sogar den "kompetentesten" Spielern passieren kann.

Also entschlossen wir, die einzigwahren Alkis, uns nun recht kurzfristig dazu endlich bei Lucifer eine Saufparty zu veranstalten. Auch wenn sich das ganze aufgrund einiger RL Angelegenheiten als eine etwas schwerere Aufgabe darstellte

Nachdem wir uns alle gemütlich bei 5:470 mit einem Plani niedergelassen haben. Wurde Lucifer wieder Aktiv. Jedoch wurden wir scheinbar nicht bemerkt.
Also stand fest, dass wir wie auch ursprünglich geplant die Sprungtore einfach durchlaufen lassen.

Nachdem alle Sprungtore fertig waren ging es los.

Unterm Strich kann sich der KB sehen lassen. Platz 2 in den Charts und ein netter Win für den fettesten Bunker im Uni. Kann das wer Toppen? Ich glaube nicht 😄

Comments

hui gz euch.. endlich.
hab echt nicht gemerkt dass ich ne neue nachbarschaft bekommen habe.. Am KaBä hätte es allerdings wohl nichts geändert.

war schön den fettesten bunker gehabt zu haben 😄
GZ
gz :3
GZ den Aggros.
Wenn ihr so madig weitermacht, könnt ihr euch echt bald bei den Knechten bewerben.
Da bemerkt der gute Luci 3 Tage lang nicht, dass sich 5 Aggros insys gesetzt haben xD

Echt coole Aktion, dass der Madenkönig immer wieder was vom Kuchen abbekommt!
Gz boyz!

Nett, dass ihr den Madenkönig habt mitfliegen lassen!
Beyond (13.09.2018 18:50):
Mimimi... Kein gratz da ich nicht "ehrenvoll" deffen gekommen bin.

Dieser Beitrag wurde 999 mal, zuletzt am 13.09.2018 um 18:50:01 editiert.
Es ist wirklich schön diesen KB-Hauptkommentar zu lösen, absolut perfekt, wunderbar^^ Perfekt erledigt! passt.
Glückwunsch an Wuppi und die AGGRO Jungs! fettes ding 😉
Gefällt mir 🙂. Vielen Dank an alle Beteiligten, vorallem an die nervöslinge unter uns die es mal wieder nicht erwarten konnten 🙂.
Gut finde ich auch, dass wir nun für top4 Chart KBs in Libra verantwortlich sind.
Fetter KB. Gz!
wow, GZ euch, schöner KB und Wahnsinn, was ihr mittlerweile an Flotte habt!
Weiter so! 🙂
Gratz uns 🙂 hat wieder bock gemacht 🙂
gz fettes teil ^^
GZ schöner KB 🙂 mit win. 🙂
win vorhanden 😃 gz

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