Schlacht im Universum OGame.de Hyperion!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[n0rul3z] Feigling vs. [DIF] SpeedyGonzales


Angreifer Feigling
Waffen: 160% Schilde: 140% Hülle: 160%
Typ Todesstern
Anzahl 80
Bewaffnung 520.000
Schilde 120.000
Hülle 2.340.000

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Waffen: 130% Schilde: 140% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 36 200 3.000 1.500 750 370 100 390 75 50 125 175 24.300 8.100 2.700 900 100 300 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 2.300 2 0 2.300 2 4.600 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 24 60 24 60 120 480 24 0 1.200 2 1.200 960 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 920 2.760 920 2.300 6.210 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.159-mal mit 3.202.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 547.046 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 43.173-mal mit 15.691.525 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.691.525 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26 (-10) 171 (-29) 2.651 (-349) 1.312 (-188) 638 (-112) 328 (-42) 90 (-10) 336 (-54) 67 (-8) 45 (-5) 106 (-19) 144 (-31) 21.055 (-3.245) 7.023 (-1.077) 2.329 (-371) 772 (-128) 83 (-17) 255 (-45) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.391-mal mit 3.323.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 538.128 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.433-mal mit 13.534.015 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.534.015 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 23 (-13) 139 (-61) 2.239 (-761) 1.078 (-422) 536 (-214) 280 (-90) 73 (-27) 277 (-113) 55 (-20) 37 (-13) 89 (-36) 123 (-52) 17.722 (-6.578) 5.946 (-2.154) 1.990 (-710) 641 (-259) 68 (-32) 215 (-85) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.734-mal mit 3.501.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 559.749 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31.533-mal mit 11.394.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.394.760 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 20 (-16) 123 (-77) 1.796 (-1.204) 869 (-631) 427 (-323) 217 (-153) 55 (-45) 224 (-166) 48 (-27) 34 (-16) 74 (-51) 93 (-82) 14.377 (-9.923) 4.751 (-3.349) 1.582 (-1.118) 521 (-379) 54 (-46) 179 (-121) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.577-mal mit 2.900.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 443.959 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.446-mal mit 9.212.932 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.212.932 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 18 (-18) 102 (-98) 1.429 (-1.571) 706 (-794) 358 (-392) 171 (-199) 45 (-55) 167 (-223) 40 (-35) 26 (-24) 60 (-65) 82 (-93) 11.539 (-12.761) 3.772 (-4.328) 1.281 (-1.419) 411 (-489) 47 (-53) 147 (-153) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.971-mal mit 3.104.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 483.385 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.403-mal mit 7.423.919 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.423.919 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12 (-24) 75 (-125) 1.061 (-1.939) 511 (-989) 262 (-488) 128 (-242) 29 (-71) 123 (-267) 24 (-51) 22 (-28) 46 (-79) 59 (-116) 8.644 (-15.656) 2.832 (-5.268) 947 (-1.753) 299 (-601) 38 (-62) 112 (-188) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.745-mal mit 2.467.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 396.438 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.226-mal mit 5.521.038 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.521.038 Schadenspunkte.


Angreifer Feigling
Typ Todesstern
Anzahl 80

 

Verteidiger SpeedyGonzales
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-27) 52 (-148) 771 (-2.229) 371 (-1.129) 196 (-554) 93 (-277) 26 (-74) 92 (-298) 20 (-55) 19 (-31) 32 (-93) 41 (-134) 6.286 (-18.014) 2.073 (-6.027) 711 (-1.989) 221 (-679) 28 (-72) 80 (-220) 1 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 202.841.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.311.400 Metall und 8.372.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

14.411 Raketenwerfer, 3.797 Leichtes Lasergeschütz, 1.512 Schweres Lasergeschütz, 421 Gaußkanone, 44 Ionengeschütz, 167 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.311.400 Metall -72.317.000
8.373.000 Kristall -36.666.000
0 Deuterium -7.607.500
23.684.400 Gesamt -116.590.500
-17.691 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
15.311.400 Metall und 8.373.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
RIP action!

[n0rul3z]
Kommentare
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Deut4Libra (04.02.2016 15:22):
Respektable Anzahl an Murmeln muss ich schon sagen=)


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