Schlacht im Universum OGame.de Hyperion!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[n0rul3z] Feigling
vs.
[DIF] SpeedyGonzales
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.159-mal mit 3.202.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 547.046 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 43.173-mal mit 15.691.525 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.691.525 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.391-mal mit 3.323.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 538.128 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.433-mal mit 13.534.015 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.534.015 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.734-mal mit 3.501.680.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 559.749 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31.533-mal mit 11.394.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.394.760 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.577-mal mit 2.900.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 443.959 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.446-mal mit 9.212.932 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.212.932 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.971-mal mit 3.104.920.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 483.385 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.403-mal mit 7.423.919 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.423.919 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.745-mal mit 2.467.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 396.438 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.226-mal mit 5.521.038 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.521.038 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 202.841.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.311.400 Metall und 8.372.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
14.411 Raketenwerfer, 3.797 Leichtes Lasergeschütz, 1.512 Schweres Lasergeschütz, 421 Gaußkanone, 44 Ionengeschütz, 167 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.