eXtremeXX vs. Breakdown
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
eXtremeXX
- Bilan total
- +3 702 511
944 000 unités perdues
Défenseur
Breakdown
- Bilan total
- −5 810 511
8 958 000 unités perdues
- Unités détruites
- 9 902 000
- Butin
- 4 646 511
- Champ de débris
- 472 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 039 385 | −2 675 385 |
| Cristal | +563 991 | −1 035 991 |
| Deutérium | +2 099 135 | −2 099 135 |
| Total | +3 702 511 | −5 810 511 |
| Points d'honneur | −287 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −944 000 | −8 958 000 |
| Butin | +4 646 511 | −4 646 511 |
| Défense réparée | +7 794 000 | |
| Bilan total | +3 702 511 | −5 810 511 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 1 511 385 | 1 035 991 | 2 099 135 | 4 646 511 |
| Champ de débris | 236 000 | 236 000 | 472 000 |
Flottes
Attaquant · eXtremeXX
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 3 000 | −236 |
| Croiseur | 3 000 | 0 |
Défenseur · Breakdown détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 4 479 | −4 479 |
3 897 Lanceur de missiles ont pu être réparés.