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OGMem

Es war einmal....

OGame.de Yildun 10 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[PHS] Crixx

Total result
+3,290,823,639

76,000,000 units lost

Defender

[DMH] lord sayen

Total result
−3,864,031,139

1,244,135,000 units lost

Total results include 7 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
1,320,135,000
Loot
0
Debris field
771,359,400
Moon chance
20%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,167,205,636 −2,515,596,636
Crystal +507,355,367 −715,119,867
Deuterium +616,262,636 −633,314,636
Total +3,290,823,639 −3,864,031,139
Honour points −40,672 +14,926
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −76,000,000 −1,244,135,000
Repaired defence +149,095,000
7 follow-ups +2,574,021,139 −2,768,991,139
2 harvest reports +791,613,200
Missing debris +1,189,300
Total result +3,290,823,639 −3,864,031,139
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 394,409,400 376,950,000 771,359,400
Harvested 408,695,000 382,918,200 791,613,200
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +1,309,171,915 −1,383,801,915
Follow-up 2 +652,602,457 −688,824,457
Follow-up 3 +231,357,893 −260,359,893
Follow-up 4 +174,328,402 −195,244,402
Follow-up 5 +103,042,393 −117,552,393
Follow-up 6 +69,039,386 −81,512,386
Follow-up 7 +34,478,693 −41,695,693
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 403,240,600 380,755,900 783,996,500
Harvest report 2 5,454,400 2,162,300 7,616,700

Fleets

Attacker · [PHS] Crixx

Type Before Lost
Small Cargo 90,000 −4,995
Light Fighter 250,000 −14,005
Colony Ship 1 0
Destroyer 5,000 0
4 fleets

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Before After Lost
Colony Ship 1 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Before After Lost
Destroyer 5,000 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 250,000 235,995 −14,005

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Before After Lost
Small Cargo 90,000 85,005 −4,995

Defender · [DMH] lord sayen

Type Before Lost
Small Cargo 33,683 −33,683
Large Cargo 73,967 −73,967
Light Fighter 3 −3
Colony Ship 11 −11
Recycler 15 −15
Solar Satellite 1,512 −1,512
Rocket Launcher 57,785 −57,785
Light Laser 17,779 −17,779
Heavy Laser 170 −170
Gauss Cannon 695 −687
Plasma Turret 526 −303
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

39,872 Rocket Launcher, 12,090 Light Laser, 107 Heavy Laser, 495 Gauss Cannon, 200 Plasma Turret could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 347,680 186,148
Firepower 69,459,400 23,260,858
Absorbed by shields 3,321,553 7,546,526

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 247,070 −2,930

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 88,994 −1,006

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 29,836 −3,847
Large Cargo 71,811 −2,156
Light Fighter 3 0
Colony Ship 10 −1
Recycler 15 0
Solar Satellite 1,006 −506
Rocket Launcher 40,941 −16,844
Light Laser 12,701 −5,078
Heavy Laser 166 −4
Gauss Cannon 675 −20
Plasma Turret 526 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 343,186 157,692
Firepower 68,670,430 18,491,885
Absorbed by shields 2,726,630 6,883,684

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 243,162 −6,838

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 87,518 −2,482

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 19,122 −14,561
Large Cargo 69,042 −4,925
Light Fighter 2 −1
Colony Ship 10 −1
Recycler 14 −1
Solar Satellite 380 −1,132
Rocket Launcher 18,937 −38,848
Light Laser 6,097 −11,682
Heavy Laser 163 −7
Gauss Cannon 654 −41
Plasma Turret 525 −1
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 336,847 114,948
Firepower 67,205,310 12,209,785
Absorbed by shields 1,837,086 5,848,426

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 240,025 −9,975

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 86,450 −3,550

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 7,200 −26,483
Large Cargo 62,509 −11,458
Light Fighter 1 −2
Colony Ship 10 −1
Recycler 11 −4
Solar Satellite 70 −1,442
Rocket Launcher 4,859 −52,926
Light Laser 1,656 −16,123
Heavy Laser 144 −26
Gauss Cannon 629 −66
Plasma Turret 525 −1
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 331,828 77,616
Firepower 65,645,239 7,981,099
Absorbed by shields 1,091,043 4,704,447

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 238,094 −11,906

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 85,771 −4,229

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 1,072 −32,611
Large Cargo 40,579 −33,388
Light Fighter 0 −3
Colony Ship 10 −1
Recycler 9 −6
Solar Satellite 6 −1,506
Rocket Launcher 459 −57,326
Light Laser 176 −17,603
Heavy Laser 120 −50
Gauss Cannon 584 −111
Plasma Turret 519 −7
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 328,914 43,536
Firepower 64,826,485 6,210,396
Absorbed by shields 575,383 3,173,168

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 236,840 −13,160

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 85,291 −4,709

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 22 −33,661
Large Cargo 6,680 −67,287
Light Fighter 0 −3
Colony Ship 7 −4
Recycler 0 −15
Solar Satellite 0 −1,512
Rocket Launcher 3 −57,782
Light Laser 0 −17,779
Heavy Laser 37 −133
Gauss Cannon 528 −167
Plasma Turret 505 −21
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 327,132 7,784
Firepower 64,536,019 5,344,528
Absorbed by shields 122,570 1,046,605

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Colony Ship 1 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 5,000 0

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 235,995 −14,005

Crixx [PHS] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 85,005 −4,995

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −33,683
Large Cargo 0 −73,967
Light Fighter 0 −3
Colony Ship 0 −11
Recycler 0 −15
Solar Satellite 0 −1,512
Rocket Launcher 0 −57,785
Light Laser 0 −17,779
Heavy Laser 0 −170
Gauss Cannon 8 −687
Plasma Turret 223 −303
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

Main comment

Wahrscheinlich wird jetzt der ein oder andere beim ersten Blick auf den KB denken: Häää? Aber der Reihe nach...

Gestern sah ich zum ersten mal überhaupt die Flotte von lord sayen. Zunächst dachte ich mir nicht viel dabei; typische Minerflotte, savt bestimmt statio...
Dann genauer hingeschaut: Kein TS dabei ...okayyyyy, wie savt der wohl?
Noch genauer hingeschaut: Er hat noch nicht mal Gravi erforscht, aber 3 Mrd. Ress dabei????? (Platz 102!)
Sowas gibt's doch sonst nur in Märchen! Dann war die Flotte weg.
Okay, nun hieß es erstmal beobachten, ob er spät abends nochmal woanders landete, war aber soweit ich das beurteilen konnte, nicht der Fall

Obwohl mir das alles irgendwie suspekt vorkam (insbesondere mit der ganzen botter /skripter-Vorgeschichte Yilduns) , beschloss ich, gleich am nächsten Tag zu rippen.
Gesagt getan: Mond in der 2. Welle down, kein TS verloren: läuft schonmal!

Dann kurze Freude: juhuuu die Flotte ist tatsächlich per TF-Save dahinter. Doch dann die kleine Ernüchterung: 9 Std. Restlaufzeit puhhhh.
Also gleich mal den lieben Didel gefragt, ob er mit antimen kann.

Und dann kam ein kleiner Fauxpas, für den ich gerne bereit bin, Spott und Hähme zu ertragen:
Wir trafen beide gleichzeitig beim ersten Versuch und irgendwie waren wir uns sicher, dass Didel einen Tick schneller war.
Tja, war er aber anscheinend nicht, deswegen seht ihr hier meine eigentlich als 1. NW gedachte Flotte 😃. Wir haben in der Hektik auch gar nicht groß weiter darüber nach gedacht.
Naja, bei 8 Wellen (keine Sorge, zwei ist Didel alleine geflogen) natürlich nicht besonders tragisch, aber komisch sieht es natürlich aus :o.

Recs waren nach wenigen Minuten drauf und lord sayen kam erst kurz vorher on, was die ganze Sache nervlich entspannte und so bleibt mir nur noch, mich nochmal ausdrücklich bei Dideldiedu zu bedanken! 🙂

Comments

So lange war meine kolo noch nicht dort und scheinbar kommt seine Flotte immer erst, wenn ich (normalerweise) schon weg bin.
Aber wie denn auch sei, ich dachte nur : Du musst sofort handeln, bevor ihn jemand anders schnappt. Und die Erfolgsaussichten für einen Rip waren halt sehr gut. Da warte ich natürlich nicht, bis es zeitlich mal passt, ihn aus dem TF zu klicken. Und wie gesagt, mir kam das auch alles komisch vor, die vielen Ress aber keine Gravi... und an Kandidaten in der Nähe, die mir eine TF-klick-Falle stellen könnten mangelt es auch nicht 😉
ich bezog mich auf deine aussage "Gestern sah ich zum ersten mal überhaupt die Flotte von lord sayen."
dass du direkt rein gerippt hast (ich stehe nicht so auf rippen weil lw) habe ich kritisiert.
wenn du ihn genauer beobachtet hättest, hättest du eigentlich feststellen müssen dass er gerne ins eigen tf zieht
dementsprechend sind die zeitfenster ihn zu erscannen auch recht klein, was wieder dazu passt
dass du seine flotte zum ersten mal gesehen hast

(hab den mehrmal selbst aus eigen tf geklickt, daher spekuliere ich nicht nur wild)
This post has been edited on 07/04/2019 00:52 by maik love not war
huhu knuddelbär, du hast recht mit den antimen. unglaublich aber wahr, aber seit einem bestimmten Vorfall in Spica war ich der Überzeugung dass reinverzögern nicht funzt wenn sich zwischenzeitlich jemand auf 0s gesetzt hat. Wieder was dazu gelernt. ergo hast du natürlich auch bei den NW recht
Warum ich deinen Kommentar gelöscht habe? Weil ich dieses arrogante geflame hasse - schade dass du das nicht einfach neutral äußern kannst... und weil es mir peinlich ist 😃

Aber wie du bei 9 Std. Rückflugzeit auf einen EigenTF save (ohne Rip) kommst, weißt wohl nur du 😉

LG
This post has been edited on 05/04/2019 20:43 by Crixx2k4
kommentare löschen mag ich 😄
Schöner win... Gz coole Story 😬
Ja, sehr fein gemacht...!!! Ich bedanke mich fürs mitfliegen...

Gruß Didel
Schöner Win, gut beobachtet, gz. 🙂
nice gzzz
Gratz euch beiden! Das hat sich wirklich gelohnt! Gönn es euch! ❤️
gz! Immer weiter so 🙂

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