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OGMem

Halo I Bims 😛 PB

OGame.de Yildun 3 rounds 3 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[TTF] NoWayOut

Total result
+10,800,332,155

4,375,348,000 units lost

Defender

Big Mike

Total result
−19,360,929,155

18,793,053,000 units lost

Total results include 2 harvest reports

Units destroyed
23,168,401,000
Loot
650,526,155
Debris field
14,525,147,000
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +5,933,707,722 −9,424,846,622
Crystal +4,929,942,138 −7,672,425,238
Deuterium −63,317,705 −2,263,657,295
Total +10,800,332,155 −19,360,929,155
Honour points +1,738,106 +463,383
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −4,375,348,000 −18,793,053,000
Loot +650,526,155 −650,526,155
Repaired defence +82,650,000
2 harvest reports +14,525,154,000
Total result +10,800,332,155 −19,360,929,155
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 178,091,622 131,906,238 340,528,295 650,526,155
Debris field 8,131,468,100 6,393,678,900 14,525,147,000
Harvested 8,131,468,100 6,393,685,900 14,525,154,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 3,200,000,000 3,200,000,000 6,400,000,000
Harvest report 2 4,931,468,100 3,193,685,900 8,125,154,000

Fleets

Attacker · [TTF] NoWayOut

Type Before Lost
Small Cargo 345,102 −30,275
Light Fighter 755,628 −67,074
Cruiser 150,115 −12,098
Battleship 300,000 −24,012
Destroyer 14,005 −1,076
Battlecruiser 299,323 −24,234
4 fleets

NoWayOut [TTF] · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 300,000 275,988 −24,012
Destroyer 14,005 12,929 −1,076
Battlecruiser 299,323 275,089 −24,234

NoWayOut [TTF] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 150,115 138,017 −12,098

NoWayOut [TTF] · fleet 3

Type Before After Lost
Small Cargo 345,102 314,827 −30,275

NoWayOut [TTF] · fleet 4

Type Before After Lost
Light Fighter 755,628 688,554 −67,074

Defender · Big Mike destroyed

Type Before Lost
Large Cargo 10,000 −10,000
Light Fighter 12,287 −12,287
Colony Ship 1 −1
Recycler 6,000 −6,000
Solar Satellite 100 −100
Destroyer 1,307 −1,307
Deathstar 1,741 −1,741
Battlecruiser 10,008 −10,008
Rocket Launcher 16,000 −16,000
Light Laser 10,000 −10,000
Heavy Laser 1,000 −1,000
Gauss Cannon 100 −100
Ion Cannon 1,030 −1,030
Plasma Turret 150 −150
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

15,040 Rocket Launcher, 8,500 Light Laser, 840 Heavy Laser, 78 Gauss Cannon, 958 Ion Cannon, 140 Plasma Turret, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

puuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh, was soll ich sagen, hab immernoch etwas bauchweh, weil ich im zweiten moment an eine falle dachte
hab alles reingepackt und danach ueberlegt wieso ich keine NW geflogen bin, wiesooo? weil ich keine schiffe mehr hatte XD

ich hab schon vor ueber eine woche beobachtet das die TF's an seinem hauptmond verschwinden, als ich dies das erste mal sah, klickte ich auch, leider 20% save und kaum deut fuer den flug

heute morgen hab ich mir ausreichend deut auf dem mond bereitgestellt, nach 12 uhr, landete die fleet, so schnell sie landete war sie wieder weg, dachte an einen langen save, aber das tf verschwand, war ein kurz save ins tf, ob's 20 oder 30 waren, kann ich nicht sagen, habs nicht geklickt.
als sie spaeter wieder landete, ging sie erneut in den save zusaetzlich verschwand das spio tf noch vor dem save, da war es mir klar das es wieder ins tf geht.

also wieder gerechnet und geklickt, zack, JACKPOT!

rest der geschichte kann man sich ja spaaren, erfahrene DEFF-Schleifer wissen ja wie man das macht.

10 min vor einschlag kam der log
eine gefuehle schachtel kippen spaeter kam der kb und ich hoffte nicht auf der roten seite zu stehn.

verteidiger hat sehr fair reagiert wie fuer meine umstaende:

Big Mike
F**** Y******

Comments

GUTER FLOTTENAUFBAU NWO! LOL
Dickes GZ
Grüße aus dem Umod
Björn 🙂
nice gz 🙂
wie kann man auch auf tf saven *kopfschüttel*

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