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OGMem

Personal Biggest oder Koffer packen - Flotte bon voyage

OGame.de Electra 5 rounds 3 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

PlayBoyNew

Total result
+16,695,742,040

7,830,324,000 units lost

Defender

Saphir

Total result
−28,106,946,440

23,209,398,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 5 harvest reports

Units destroyed
31,039,722,000
Loot
3,687,750,660
Debris field
19,610,651,200
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +9,589,776,559 −14,346,128,959
Crystal +6,623,517,546 −10,393,861,546
Deuterium +482,447,935 −3,366,955,935
Total +16,695,742,040 −28,106,946,440
Honour points +1,911,746 +777,895
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −7,830,324,000 −23,209,398,000
Loot +3,687,750,660 −3,687,750,660
Repaired defence +96,398,000
5 follow-ups +1,226,717,780 −1,306,195,780
5 harvest reports +19,611,597,600
Total result +16,695,742,040 −28,106,946,440
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 2,011,242,495 671,457,840 1,005,050,325 3,687,750,660
Debris field 10,824,220,400 8,786,430,800 19,610,651,200
Harvested 10,824,686,600 8,786,911,000 19,611,597,600
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +921,253,665 −957,765,665
Follow-up 2 +230,328,416 −244,914,416
Follow-up 3 +57,369,103 −67,535,103
Follow-up 4 +14,201,276 −26,723,276
Follow-up 5 +3,565,320 −9,257,320
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 3,767,925,000 3,767,925,000 7,535,850,000
Harvest report 2 147,367,500 147,367,500 294,735,000
Harvest report 3 3,767,925,000 3,767,925,000 7,535,850,000
Harvest report 4 2,846,756,500 1,103,693,500 3,950,450,000
Harvest report 5 294,712,600 0 294,712,600

Fleets

Attacker · PlayBoyNew

Type Before Lost
Small Cargo 200,000 −37,851
Large Cargo 50,000 −9,504
Light Fighter 600,000 −113,992
Heavy Fighter 50,000 −9,479
Cruiser 100,000 −18,906
Battleship 100,000 −19,036
Destroyer 90,000 −16,999
Battlecruiser 200,000 −37,633
3 fleets

PlayBoyNew · fleet 1

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Destroyer 90,000 73,001 −16,999

PlayBoyNew · fleet 2

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Battleship 100,000 80,964 −19,036
Battlecruiser 200,000 162,367 −37,633

PlayBoyNew · fleet 3

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Small Cargo 200,000 162,149 −37,851
Large Cargo 50,000 40,496 −9,504
Light Fighter 600,000 486,008 −113,992
Heavy Fighter 50,000 40,521 −9,479
Cruiser 100,000 81,094 −18,906

Defender · Saphir destroyed

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before Lost
Large Cargo 228,500 −228,500
Light Fighter 13,498 −13,498
Heavy Fighter 117 −117
Cruiser 6 −6
Colony Ship 7 −7
Recycler 7 −7
Espionage Probe 693 −693
Bomber 1 −1
Destroyer 7 −7
Deathstar 2,027 −2,027
Rocket Launcher 60,000 −60,000
Light Laser 9,999 −9,999

41,400 Rocket Launcher, 6,799 Light Laser could be repaired.

Main comment

Ich mal wieder...
Langes Wochenende, dauernd Gewitterschauer, also ein klassisches ich daddel mal ein bissl Wochenende. Am Donnerstag noch das neue Kinderzimmer eingerichtet und gestern und heute viel Zeit gehabt zum scannen, farmen und kucken was so rumsteht. Sind ja fast alle im Urlaub aktuell also war die Ausbeute sehr mau...zwei Kandidaten sind mir jeweils 7min vor Einschlag aus den Recyclern gehüpft und ich wollte schon U-Mode klicken. Also auf die Farmflotten gewartet und Sprung vorbereitet. Einer meiner Deutis fand allerdings noch ein paar motivierende Worte, so dass ich in G7 nochmal anfing zu scannen und hoppla...wer steht denn da Fullfleet. Saphir! Simulator angeworfen und mit großem WTF festgestellt, dass über 2000 RIPs und über 200k GTs ein ganz schön großes TF geben. Vom Deut per Fullfleet Att ganz zu schweigen. Zu groß für mich alleine. Also schwupps rumgefragt wer Bock auf AKS hätte. Keiner da...alle im Urlaub oder off.
Hmm. zweite Überlegung: mit RIPs anfliegen. Löst das Deutproblem, aber nicht das Recyclerding. Und na klar... Saphir bleibt bestimmt 3h off und wartet darauf mit RIPs umgewummst zu werden. 😄 😛
So wie ich Ihn bisher erlebt habe war er immer on, wenn die Flotte ankam oder knapp 15min später. Diesesmal alles tot im Acc. Komisch.
Naja ich erstmal einkaufen gegangen und auf gut blöd Deut aus 4 Galas verlegt.
Nach 45min Acc immer noch tot. Ich wurde etwas unruhig. Ca. 5 verschiedene Flottenkonstellationen gesimmt und immer noch...zu wenig Recycler. Ganze 380.000 zu wenig. Drei Mal TF anfliegen...never, irgendwer klaut bestimmt oder er kommt on und boostert. Hmmmmm Boostern... ich hab ja noch Detroids und 3 Mio DM im Acc. Also was wäre wenn der erste Anflug klappt und die gewonnen Ressis gleich in fehlende Recycler geboostert werden...geht sich aus, um dann in zwei Anflügen das TF zu erwischen...aber schweineteuer. Weiter überlegt und rumgefarmt. 2,5h später Acc immer noch tot...ok es reicht. Jetzt oder nie...danke an meinen Deuti (aus Schutzgründen ungenannt hier) für die Zusprache loszufliegen.
Also Flotten aufgeteilt und DRUFF mit allem was ging. 25min bangen und zittern später, die KNALLER NACHRICHT...Treffer versenkt. Rest lief wie geplant, da alle Flamler im U, S1mple ebenfalls nicht aktiv und Endi auch blau.
Saphir hat sehr relaxed reagiert und ganz fair gegratzt. Ich hoffe er macht weiter trotz dem "Koffer packen" faupaux (das war der Grund für ca. 4,5h Abwesenheit)
Der Urlaub wird bestimmt trotzdem super! Wünsche Dir hier nochmal eine gute Reise und gute Erholung.
Wie immer bei mir. Keine Beobachtung, kein Mondrip, einfach Glück und es hat trotzdem Spaß gemacht.
Schönes WE noch allen!

Ich suche DEUT bis zu 2,6 Mrd.
Bei Interesse an einem Handel PN ingame an mich bitte.

Grüße Playi

Comments

gratz 🙂
Schönes Ding
Gz Bau dir was feines
Schönes Ding! Schöne Story!
Gz!

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