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OGMem

Tja..

OGame.de 79 9 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[inno] dnyyy_C

Total result
+190,230,949

92,296,000 units lost

Defender

[[_VM_U79] nene

Total result
−872,302,149

876,103,500 units lost

Total results include 1 follow-up · 2 harvest reports

Units destroyed
968,399,500
Loot
0
Debris field
230,609,100
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +90,821,876 −468,028,876
Crystal +88,610,340 −361,377,040
Deuterium +10,798,733 −42,896,233
Total +190,230,949 −872,302,149
Honour points +17,586 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −92,296,000 −876,103,500
Repaired defence +125,062,000
1 follow-up +41,602,649 −121,260,649
2 harvest reports +240,924,300
Total result +190,230,949 −872,302,149
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 124,791,900 105,817,200 230,609,100
Harvested 130,903,500 110,020,800 240,924,300
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +41,602,649 −121,260,649
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 124,791,900 105,818,400 230,610,300
Harvest report 2 6,111,600 4,202,400 10,314,000

Fleets

Attacker · [inno] dnyyy_C

Type Before Lost
Small Cargo 79,612 −8,773
Light Fighter 98,991 −11,070
Cruiser 4,618 −91
Battlecruiser 14,000 −121
2 fleets

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Weapons 140% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Small Cargo 79,612 70,839 −8,773
Cruiser 4,618 4,527 −91
Battlecruiser 14,000 13,879 −121

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Weapons 140% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before After Lost
Light Fighter 98,991 87,921 −11,070

Defender · [[_VM_U79] nene

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before Lost
Small Cargo 3,608 −3,608
Large Cargo 40,202 −40,202
Light Fighter 23 −23
Battleship 10 −10
Recycler 11,082 −11,082
Espionage Probe 188 −188
Solar Satellite 1,675 −1,675
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 42,413 −42,413
Light Laser 8,610 −8,610
Heavy Laser 1,414 −1,414
Gauss Cannon 610 −610
Ion Cannon 22 −22
Plasma Turret 296 −296
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

29,265 Rocket Launcher, 6,802 Light Laser, 1,103 Heavy Laser, 458 Gauss Cannon, 16 Ion Cannon, 207 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 207,586 110,249
Firepower 52,541,556 70,585,630
Absorbed by shields 2,659,018 4,970,745

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 77,746 −1,866
Cruiser 4,608 −10
Battlecruiser 13,983 −17

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 96,665 −2,326

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 2,835 −773
Large Cargo 34,936 −5,266
Light Fighter 19 −4
Battleship 10 0
Recycler 9,976 −1,106
Espionage Probe 95 −93
Solar Satellite 1,150 −525
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 29,814 −12,599
Light Laser 6,088 −2,522
Heavy Laser 1,182 −232
Gauss Cannon 609 −1
Ion Cannon 22 0
Plasma Turret 296 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 203,104 87,171
Firepower 52,696,764 90,883,446
Absorbed by shields 2,079,832 4,430,586

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 75,066 −4,546
Cruiser 4,589 −29
Battlecruiser 13,955 −45

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 93,326 −5,665

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 1,846 −1,762
Large Cargo 27,175 −13,027
Light Fighter 11 −12
Battleship 10 0
Recycler 8,132 −2,950
Espionage Probe 24 −164
Solar Satellite 574 −1,101
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 16,775 −25,638
Light Laser 3,515 −5,095
Heavy Laser 892 −522
Gauss Cannon 598 −12
Ion Cannon 21 −1
Plasma Turret 296 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 196,869 59,975
Firepower 53,240,436 68,396,510
Absorbed by shields 1,376,023 3,577,381

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 72,829 −6,783
Cruiser 4,574 −44
Battlecruiser 13,937 −63

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 90,469 −8,522

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 828 −2,780
Large Cargo 17,385 −22,817
Light Fighter 7 −16
Battleship 10 0
Recycler 5,449 −5,633
Espionage Probe 1 −187
Solar Satellite 137 −1,538
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 5,731 −36,682
Light Laser 1,318 −7,292
Heavy Laser 576 −838
Gauss Cannon 567 −43
Ion Cannon 19 −3
Plasma Turret 296 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 191,773 32,469
Firepower 54,750,168 86,671,862
Absorbed by shields 708,047 2,423,837

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 71,517 −8,095
Cruiser 4,557 −61
Battlecruiser 13,910 −90

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 88,790 −10,201

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 105 −3,503
Large Cargo 6,538 −33,664
Light Fighter 0 −23
Battleship 9 −1
Recycler 2,152 −8,930
Espionage Probe 0 −188
Solar Satellite 7 −1,668
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 467 −41,946
Light Laser 140 −8,470
Heavy Laser 222 −1,192
Gauss Cannon 421 −189
Ion Cannon 10 −12
Plasma Turret 296 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 189,598 10,541
Firepower 57,161,940 100,529,012
Absorbed by shields 226,111 1,144,837

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 70,953 −8,659
Cruiser 4,535 −83
Battlecruiser 13,889 −111

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 88,076 −10,915

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −3,608
Large Cargo 72 −40,130
Light Fighter 0 −23
Battleship 0 −10
Recycler 30 −11,052
Espionage Probe 0 −188
Solar Satellite 0 −1,675
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −42,413
Light Laser 1 −8,609
Heavy Laser 5 −1,409
Gauss Cannon 49 −561
Ion Cannon 2 −20
Plasma Turret 230 −66
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 179,438 398
Firepower 42,442,476 6,008,612
Absorbed by shields 26,772 464,528

Attacker

dnyyy_C [inno] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 70,839 −8,773
Cruiser 4,527 −91
Battlecruiser 13,879 −121

dnyyy_C [inno] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 87,921 −11,070

Defender

nene [[_VM_U79]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −3,608
Large Cargo 0 −40,202
Light Fighter 0 −23
Battleship 0 −10
Recycler 0 −11,082
Espionage Probe 0 −188
Solar Satellite 0 −1,675
Deathstar 1 0
Rocket Launcher 0 −42,413
Light Laser 0 −8,610
Heavy Laser 0 −1,414
Gauss Cannon 0 −610
Ion Cannon 0 −22
Plasma Turret 0 −296
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Zu der story:
Ich war in der arbeit und gegen 3/halb 4 uhr morgens dachte ich mir ich scann noch schnell etwas in der hoffnung das ich noch ne kleinigkeit finde.
Habe gut 50 planis und monde gescannt und hatte plötzlich etwas mehr arbeit.
Nach 45mins hatte ich schnell etwas zeit und sah die flotte +589mille res auf dem plani.
Schnell schnell den scan mit dem handy koppiert und in den sim eingelesen.
Alles an speed genommen was gerade da war und gesehen das ich durchkomme.
Abgehoben reccs weggeschickt und gewartet.
5 mins vor dem att natürlich schon überaus erfreud da ich wusste er kommt nicht mehr on.
Dann ist der att durch und ich sehe das es nur ein unentschieden wurde...
Natürlich wollte ich sofort wissen wo mein fehler lag und öffnete nochmal den sim wo ich sah das ich die raumschiffspanzerung von nene nur halb koppiert hatte und statt 18 mit 1 gesimmt habe..

Kurz nach dem att sah ich auch das seine main auf den mond zurück kam und wusste das sich ein 2ter att bestimmt nicht ausgeht...
Da ich ja auf die rückkehr warten musste weil nicht genug flotte da war um nochmal durchzukommen..
1h später war noch immer keine akti und ich dachte mir was solls und flieg nochmal los.
Wie erwartet kam er dann 30mins vor dem 2ten einschlag on und gratulierte mir. Auch wenn ich es ziemlich verkackt hatte.

Wie sich rausstellte ist nene ein sehr freundlicher und großzügiger spieler und lies mir für die 2te welle 70kk res liegen also kleine belohnung 🙂

So wurde aus einem geplanten 550kk reswin doch noch ne kleinigkeit...

Das richtig miese an der geschichte ist, das wenn ich alles nochmal gecheckt hätte und zerren + bb mitgeschickt hätte wäre der letzte rip auch down.

Denke mal so ein fehler wird mir nicht mehr passiern.

Danke nochmal an nene, der wirklich ein ein fairer und netter typ ist!

Comments

gz (:
hast ihn ja doch noch erwischt 🙂
gz
Da bist du nicht allein ... die Woche 14h Anflug mit Rips gehabt und dann blieb ein Plasma stehen^^

Aber trotzdem GZ! Auch wenn du dir jetzt in den Hintern beißen wirst und auch musst 😉
ganz ruhig kleiner...
nu wein mal nicht rum, ist doch ein annehmbarer Win:)
also gratz

und U-Modler können mal woanders klugscheißen
Wie gesagt. Hatte auch kaum zeit. War froh das die reccsn genau 7 sek nach einschlag ankamen da sie schneller als die lj sind und ich auf nichts weitere geachtet hatte.
jo die fehler kennt man beim simsen....ABER vll hätte es geklappt, wenn du richtig splitten würdest.....


trotzdem gz
und trotzdem geile action gratz
Dumm gelaufen, aber immer noch ein netter Reswin

gratz dafür

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