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OGMem

verzögern? savescan? mehrslot? völlig überbewertet wenn man 10. platz am anfang eines unis ist 😄

OGame.de Japetus 7 comments

Result

The defender won the battle.

Attacker

Calis

Total result
−4,848,000

4,848,000 units lost

Defender

gepushter Multi

Total result
−1,223,000

1,223,000 units lost

Units destroyed
6,071,000
Loot
0
Debris field
3,812,200
Moon chance
20%
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −3,422,000 −794,000
Crystal −1,315,000 −369,000
Deuterium −111,000 −60,000
Total −4,848,000 −1,223,000
Honour points +156 +1,018
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −4,848,000 −1,223,000
Total result −4,848,000 −1,223,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 2,712,500 1,099,700 3,812,200

Fleets

Attacker · Calis destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 28 −28
Light Fighter 41 −41
Heavy Fighter 18 −18
Cruiser 33 −33
Battleship 53 −53
Battlecruiser 3 −3

Defender · gepushter Multi

Type Before Lost
Small Cargo 16 −3
Large Cargo 6 −3
Light Fighter 1 −1
Heavy Fighter 3 −1
Cruiser 80 −18
Colony Ship 1 0
Recycler 15 −6
Espionage Probe 26 −17
Solar Satellite 39 −24
Rocket Launcher 2 −1
Light Laser 438 −222
Heavy Laser 2 −1

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 193 659
Firepower 145,539 160,470
Absorbed by shields 21,640 6,302

Attacker

Calis

Type Units Lost
Small Cargo 7 −21
Light Fighter 10 −31
Heavy Fighter 10 −8
Cruiser 33 0
Battleship 53 0
Battlecruiser 3 0

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 15 −1
Large Cargo 6 0
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 78 −2
Colony Ship 1 0
Recycler 11 −4
Espionage Probe 18 −8
Solar Satellite 33 −6
Rocket Launcher 2 0
Light Laser 377 −61
Heavy Laser 2 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 134 549
Firepower 147,123 128,951
Absorbed by shields 22,324 5,342

Attacker

Calis

Type Units Lost
Small Cargo 0 −28
Light Fighter 0 −41
Heavy Fighter 2 −16
Cruiser 17 −16
Battleship 53 0
Battlecruiser 3 0

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 14 −2
Large Cargo 4 −2
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 74 −6
Colony Ship 1 0
Recycler 10 −5
Espionage Probe 12 −14
Solar Satellite 27 −12
Rocket Launcher 2 0
Light Laser 312 −126
Heavy Laser 1 −1
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 79 459
Firepower 117,000 111,007
Absorbed by shields 21,733 3,421

Attacker

Calis

Type Units Lost
Small Cargo 0 −28
Light Fighter 0 −41
Heavy Fighter 0 −18
Cruiser 1 −32
Battleship 45 −8
Battlecruiser 3 0

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 13 −3
Large Cargo 4 −2
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 67 −13
Colony Ship 1 0
Recycler 10 −5
Espionage Probe 10 −16
Solar Satellite 20 −19
Rocket Launcher 1 −1
Light Laser 269 −169
Heavy Laser 1 −1
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 50 398
Firepower 87,300 98,067
Absorbed by shields 16,942 2,359

Attacker

Calis

Type Units Lost
Small Cargo 0 −28
Light Fighter 0 −41
Heavy Fighter 0 −18
Cruiser 0 −33
Battleship 21 −32
Battlecruiser 3 0

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 13 −3
Large Cargo 3 −3
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 64 −16
Colony Ship 1 0
Recycler 10 −5
Espionage Probe 9 −17
Solar Satellite 19 −20
Rocket Launcher 1 −1
Light Laser 234 −204
Heavy Laser 1 −1
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 27 357
Firepower 46,440 89,597
Absorbed by shields 9,236 1,229

Attacker

Calis

Type Units Lost
Small Cargo 0 −28
Light Fighter 0 −41
Heavy Fighter 0 −18
Cruiser 0 −33
Battleship 1 −52
Battlecruiser 1 −2

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 13 −3
Large Cargo 3 −3
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 62 −18
Colony Ship 1 0
Recycler 9 −6
Espionage Probe 9 −17
Solar Satellite 15 −24
Rocket Launcher 1 −1
Light Laser 218 −220
Heavy Laser 1 −1
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 2 334
Firepower 3,060 85,272
Absorbed by shields 1,061 86

Attacker

Calis destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −28
Light Fighter 0 −41
Heavy Fighter 0 −18
Cruiser 0 −33
Battleship 0 −53
Battlecruiser 0 −3

Defender

gepushter Multi

Type Units Lost
Small Cargo 13 −3
Large Cargo 3 −3
Light Fighter 0 −1
Heavy Fighter 2 −1
Cruiser 62 −18
Colony Ship 1 0
Recycler 9 −6
Espionage Probe 9 −17
Solar Satellite 15 −24
Rocket Launcher 1 −1
Light Laser 216 −222
Heavy Laser 1 −1

Main comment

geschenke nehm ich gern an. wenn man schon bei 10 min restflugzeit null reagiert auf akti in jeder form ( tf, ress, stern ), dann gebe ich gern mal nen 5 er aus 😄

fürn mond war er dann doch zu geizig.

ach... und für die kognitiv maximalbegabten unter uns, die kleine anmerkung noch: die ress stammen allesamt von abgebrochen bau und forschungsaufträgen, die während des atts liefen. 🙂

Comments

XD
Stimmt schon, aber jeder muss halt selbst wissen was er macht wenn akti kommt nä...einer fliegt durch...einer savescannt ( fliegt dann vll trz in die boosterdeff ^^ ) ein Pinky zieht z.b back ^^
Beim deff boost ist es eig ziemlich wurscht ob du verzögerst/savescann machst oder nicht. Keiner boostet 30 sekunden vorher ^.^.
Deffboost ist reudig keine Frage, wie schon gesagt wurde, wer schon mit sxer fliegt hat's verdient.
Ein 1/2 GZ von mir an den Boosterboy 🙂
geboostert hin oder her wer nicht verzögert bzw save-scannt hats nicht anders verdient ^^ gratz an den deffer
Brauch mich net schämen. Hat die letzten tage genervt. Jetzt ist er still^^

Ich habe seinem geld nur einen bruchteil dessen entgegengesetzt^^


Hatte ihn schon vorher mehrmals gewarnt 😉

xDDD ress frei haus is immer am besten 😄 GZ dazu, auch wenn die ll durchgeklickt wurden. (schäm dich)
aber wer schon mit sxern ankommt hats verdient 😄
Aber dafür sind die doch da, die DM pusher am Anfang des Unis. Um den anderen ein wenig Spaß am deffen zu geben. xD

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