Guten Morgäähhhhnnn 😴


Schlacht im Universum OGame.de Mensa!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[MILF] Kir4 vs. [OSF] Kael


Angreifer Kir4
Typ Kolonieschiff
Anzahl 1
Angreifer Kir4
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 42.000 43.500
Angreifer Kir4
Typ Kreuzer
Anzahl 200.000

 

Verteidiger Kael
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 27.247 11.245 10.693 8.075 4.930 2.108 3 2.347 11.510 1.103 53 1.272 11 4.067 578 3.381 1.364 132 26 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 392.686-mal mit 596.437.223 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.800.808 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101.228-mal mit 261.790.820 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.038.171 Schadenspunkte.


Angreifer Kir4
Typ Kolonieschiff
Anzahl 1
Angreifer Kir4
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 41.904 (-96) 43.398 (-102)
Angreifer Kir4
Typ Kreuzer
Anzahl 197.740 (-2.260)

 

Verteidiger Kael
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 313 (-26.934) 619 (-10.626) 133 (-10.560) 355 (-7.720) 1.071 (-3.859) 1.206 (-902) 2 (-1) 232 (-2.115) 161 (-11.349) 845 (-258) 2 (-51) 1.176 (-96) 11 2.827 (-1.240) 564 (-14) 559 (-2.822) 18 (-1.346) 6 (-126) 19 (-7) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 307.653-mal mit 469.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.827.851 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.064-mal mit 101.265.270 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.758.941 Schadenspunkte.


Angreifer Kir4
Typ Kolonieschiff
Anzahl 1
Angreifer Kir4
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 41.837 (-163) 43.348 (-152)
Angreifer Kir4
Typ Kreuzer
Anzahl 195.884 (-4.116)

 

Verteidiger Kael
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-27.247) 0 (-11.245) 0 (-10.693) 0 (-8.075) 0 (-4.930) 0 (-2.108) 0 (-3) 0 (-2.347) 0 (-11.510) 0 (-1.103) 0 (-53) 0 (-1.272) 11 0 (-4.067) 0 (-578) 0 (-3.381) 0 (-1.364) 0 (-132) 0 (-26) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 283.577-mal mit 426.363.765 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.536.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 436-mal mit 226.720.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 151.740 Schadenspunkte.


Angreifer Kir4
Typ Kolonieschiff
Anzahl 1
Angreifer Kir4
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 41.773 (-227) 43.277 (-223)
Angreifer Kir4
Typ Kreuzer
Anzahl 195.584 (-4.416)

 

Verteidiger Kael vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-27.247) 0 (-11.245) 0 (-10.693) 0 (-8.075) 0 (-4.930) 0 (-2.108) 0 (-3) 0 (-2.347) 0 (-11.510) 0 (-1.103) 0 (-53) 0 (-1.272) 0 (-11) 0 (-4.067) 0 (-578) 0 (-3.381) 0 (-1.364) 0 (-132) 0 (-26) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 33.806.433 Metall, 1.335.963 Kristall und 14.486.539 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 160.639.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.609.428.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 545.601.600 Metall und 408.265.200 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

968 Raketenwerfer, 99 Schweres Lasergeschütz, 16 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
474.183.033 Metall -839.407.433
366.364.163 Kristall -639.106.963
2.309.539 Deuterium -175.635.039
842.856.735 Gesamt -1.654.149.435
-160.148 Ehrenpunkte 24.280
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
545.601.600 Metall und 408.265.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Keine große Story am Abend gesehen auf gut Glück los Mond down erste Welle kein rip tot, und auf nachwellen verzichtet damit er Aufbau hat 🙂 lieber Kael hoffe machst weiter hat es mit Humor aufgenommen Sche das es solche Spieler noch gibt ^.^
Kommentare
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popelkau (17.04.2020 09:24):
Na GZ, fein gemacht 💪👌


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