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OGMem

Glorreiche Story, zum lahmen KBähhh

OGame.de Pasiphae

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[LateGs] Pablo Emillio

Total result
+67,274,125

1,572,000 units lost

Defender

[LaFam] br3ns0n

Total result
−133,854,875

136,162,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
137,734,000
Loot
4,537,875
Debris field
64,274,500
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +35,583,000 −71,169,000
Crystal +31,139,125 −61,450,875
Deuterium +552,000 −1,235,000
Total +67,274,125 −133,854,875
Honour points −7,027 +377
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,572,000 −136,162,000
Loot +4,537,875 −4,537,875
Repaired defence +6,845,000
1 harvest report +64,308,250
Total result +67,274,125 −133,854,875
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 2,592,000 1,297,875 648,000 4,537,875
Debris field 34,086,000 30,188,500 64,274,500
Harvested 34,086,000 30,222,250 64,308,250
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 34,086,000 30,222,250 64,308,250

Fleets

Attacker · [LateGs] Pablo Emillio

Type Before Lost
Cruiser 7,500 −48
Battleship 1,082 −3
Battlecruiser 2,230 0
3 fleets

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 1

Type Before After Lost
Battlecruiser 2,230 2,230 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 1,082 1,079 −3

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 7,500 7,452 −48

Defender · [LaFam] br3ns0n destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 600 −600
Large Cargo 7,200 −7,200
Heavy Fighter 3,605 −3,605
Espionage Probe 6 −6
Destroyer 1 −1
Reaper 7 −7
Pathfinder 49 −49
Rocket Launcher 2,851 −2,851
Heavy Laser 100 −100
Gauss Cannon 20 −20
Plasma Turret 10 −10

2,224 Rocket Launcher, 84 Heavy Laser, 15 Gauss Cannon, 9 Plasma Turret could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 15,150 14,479
Firepower 18,848,464 2,028,906
Absorbed by shields 921,641 467,013

Attacker

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 2,230 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 1,082 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 7,486 −14

Defender

br3ns0n [LaFam]

Type Units Lost
Small Cargo 209 −391
Large Cargo 4,188 −3,012
Heavy Fighter 1,914 −1,691
Espionage Probe 0 −6
Destroyer 1 0
Reaper 7 0
Pathfinder 41 −8
Rocket Launcher 1,019 −1,832
Heavy Laser 46 −54
Gauss Cannon 16 −4
Plasma Turret 10 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 15,131 7,489
Firepower 19,169,108 1,071,631
Absorbed by shields 498,346 337,149

Attacker

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 2,230 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 1,082 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 7,472 −28

Defender

br3ns0n [LaFam]

Type Units Lost
Small Cargo 21 −579
Large Cargo 1,101 −6,099
Heavy Fighter 450 −3,155
Espionage Probe 0 −6
Destroyer 1 0
Reaper 7 0
Pathfinder 15 −34
Rocket Launcher 132 −2,719
Heavy Laser 11 −89
Gauss Cannon 11 −9
Plasma Turret 10 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 14,794 1,773
Firepower 19,018,796 348,744
Absorbed by shields 125,368 109,650

Attacker

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 2,230 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 1,080 −2

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 7,459 −41

Defender

br3ns0n [LaFam]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −600
Large Cargo 0 −7,200
Heavy Fighter 0 −3,605
Espionage Probe 0 −6
Destroyer 1 0
Reaper 4 −3
Pathfinder 0 −49
Rocket Launcher 0 −2,851
Heavy Laser 0 −100
Gauss Cannon 0 −20
Plasma Turret 2 −8
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 10,942 8
Firepower 13,205,248 48,400
Absorbed by shields 1,155 7,800

Attacker

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 1

Type Units Lost
Battlecruiser 2,230 0

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 1,079 −3

Pablo Emillio [LateGs] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 7,452 −48

Defender

br3ns0n [LaFam] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −600
Large Cargo 0 −7,200
Heavy Fighter 0 −3,605
Espionage Probe 0 −6
Destroyer 0 −1
Reaper 0 −7
Pathfinder 0 −49
Rocket Launcher 0 −2,851
Heavy Laser 0 −100
Gauss Cannon 0 −20
Plasma Turret 0 −10

Main comment

Vor zwei Tagen folgendes Szenario:
Aktivität bei br3s0n aufm Mond -> scann
Nur ne Expoflotte, egal waren ja Ress drin und vielleicht kommt ja noch was dazu!
großzügig gesimmt, recs gestartet und ATTACKE!
dann noch Expos raus und plötzlich...
Slots voll 😄
Dann kam natürlich die Akti auf dem Mond..Weitere Interessenten? Mehr Flotte? On? Ein scann würde vermutlich helfen...
4 Minuten vor Aufprall, schon mit dem Finger auf "Rückzug aus Dummheit", gabs dann einen Scann vom Allikollegen.
NO FUCKING DATA --> Waren wohl zu wenig Sonden 🙂
Also nochmal gescanned... 20sec vor Aufprall...
Spio geteilt, schneller check und
Bericht sagt: aus 20mio Flotte wurden 80... Keine Zeit für nix.. Also schnell Rückzug!

...waren doch nur Transporter -.-

Keine Minute nach sämtlichen Rückzügen war er on, ohne etwas von dem Trauerspiel mitbekommen zu haben 😄

Heute war es wieder so weit! Eine Expoflotte kam zurück ❤️
Diesmal gleich alles was schnell fliegen kann eingepackt und Abfahrt!
Beim Aufprall wurden dann aus einer Expoflotte gleich Einige (was ich dieses mal Mithilfe von Spios + Slot herausfinden konnte)
Sein Timing blieb beim alten... keine Minute nach dem Knall ON 🙂
der Rest seiner Flotte kam erst nach meinen Recs.


ENDE GUT ALLES GUT!

Los amo mucho!

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