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OGMem

Nevermind vs. DJ_Wade

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+99 015 618

16 000 unités perdues

Défenseur

DJ_Wade

Bilan total
−99 104 618

637 000 unités perdues

Unités détruites
653 000
Butin
99 031 618
Champ de débris
4 800
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +5 134 534 −5 198 034
Cristal +92 493 733 −92 517 233
Deutérium +1 387 351 −1 389 351
Total +99 015 618 −99 104 618
Points d'honneur −23 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −16 000 −637 000
Butin +99 031 618 −99 031 618
Défense réparée +564 000
Bilan total +99 015 618 −99 104 618
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 142 534 92 501 733 1 387 351 99 031 618
Champ de débris 2 400 2 400 4 800

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 12 500 −4
Traqueur 1 000 0

Défenseur · DJ_Wade détruit

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 43 −43
Artillerie laser légère 2 −2
Canon de Gauss 1 −1
Lanceur de plasma 3 −3
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

26 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère, 3 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 13 500 51
Puissance de feu 2 205 000 35 728
Absorbé par les boucliers 2 008 39 370

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 12 496 −4

Défenseur

DJ_Wade

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −43
Artillerie laser légère 0 −2
Canon de Gauss 0 −1
Lanceur de plasma 0 −3
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 13 496 1
Puissance de feu 2 204 944 2
Absorbé par les boucliers 2 28 940

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 1 000 0
Petit transporteur 12 496 −4

Défenseur

DJ_Wade détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −43
Artillerie laser légère 0 −2
Canon de Gauss 0 −1
Lanceur de plasma 0 −3
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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