Nevermind vs. DJ_Wade
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +6 189 475
0 unités perdues
Défenseur
DJ_Wade
- Bilan total
- −6 191 475
144 000 unités perdues
- Unités détruites
- 144 000
- Butin
- 6 189 475
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +321 408 | −323 408 |
| Cristal | +5 781 358 | −5 781 358 |
| Deutérium | +86 709 | −86 709 |
| Total | +6 189 475 | −6 191 475 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −144 000 |
| Butin | +6 189 475 | −6 189 475 |
| Défense réparée | +142 000 | |
| Bilan total | +6 189 475 | −6 191 475 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 321 408 | 5 781 358 | 86 709 | 6 189 475 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 190 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 900 | 0 |
| Traqueur | 500 | 0 |
Défenseur · DJ_Wade détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 7 | −7 |
| Lanceur de plasma | 1 | −1 |
6 Lanceur de missiles, 1 Lanceur de plasma ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 400 | 8 |
| Puissance de feu | 1 027 600 | 9 256 |
| Absorbé par les boucliers | 1 727 | 1 144 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 500 | 0 |
| Petit transporteur | 900 | 0 |
Défenseur
DJ_Wade détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −7 |
| Lanceur de plasma | 0 | −1 |