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OGMem

Nevermind vs. black python

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+105 276 366

0 unités perdues

Défenseur

black python

Bilan total
−105 438 366

776 000 unités perdues

Unités détruites
776 000
Butin
105 276 366
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +55 896 314 −56 058 314
Cristal +30 646 838 −30 646 838
Deutérium +18 733 214 −18 733 214
Total +105 276 366 −105 438 366
Points d'honneur −48 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −776 000
Butin +105 276 366 −105 276 366
Défense réparée +614 000
Bilan total +105 276 366 −105 438 366
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 55 896 314 30 646 838 18 733 214 105 276 366
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Type Avant Perdues
Recycleur 3 200 0
Traqueur 3 000 0
2 flottes

Nevermind · flotte 1

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Recycleur 3 200 3 200 0

Nevermind · flotte 2

Armes 190 % · Boucliers 190 % · Coque 200 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 3 000 3 000 0

Défenseur · black python détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 388 −388

307 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 200 388
Puissance de feu 6 096 400 86 912
Absorbé par les boucliers 47 066 21 694

Attaquant

Nevermind · flotte 1

Type Unités Perdues
Recycleur 3 200 0

Nevermind · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 3 000 0

Défenseur

black python

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −387
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 200 1
Puissance de feu 6 096 400 224
Absorbé par les boucliers 30 56

Attaquant

Nevermind · flotte 1

Type Unités Perdues
Recycleur 3 200 0

Nevermind · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 3 000 0

Défenseur

black python détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −388

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