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[dRmF] Too Heavy, [dRmF] Arack vs. [RiP] Erbse

OGame.de Janice 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[dRmF] Too Heavy, [dRmF] Arack

Total result
+20,951,969,881

7,848,175,000 units lost

Defender

[RiP] Erbse

Total result
−55,003,295,506

43,810,982,500 units lost

Total results include 2 follow-ups · 5 harvest reports

Units destroyed
51,659,157,500
Loot
964,302,632
Debris field
23,603,148,000
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +11,906,355,151 −28,546,892,151
Crystal +9,101,260,999 −20,926,162,124
Deuterium −55,646,269 −5,530,241,231
Total +20,951,969,881 −55,003,295,506
Honour points +3,904,036 +920,242
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −7,848,175,000 −43,810,982,500
Loot +964,302,632 −964,302,632
Repaired defence +12,872,000
2 follow-ups −625,325,626 −10,240,882,374
5 harvest reports +28,461,167,875
Total result +20,951,969,881 −55,003,295,506
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 336,324,012 39,676,673 588,301,947 964,302,632
Debris field 13,882,855,000 9,720,293,000 23,603,148,000
Harvested 16,637,777,000 11,823,390,875 28,461,167,875
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +139,651,882 −139,651,882
Follow-up 2 −764,977,508 −10,101,230,492
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 9,682,855,000 5,520,307,000 15,203,162,000
Harvest report 2 4,200,000,000 4,200,000,000 8,400,000,000
Harvest report 3 688,730,500 525,770,125 1,214,500,625
Harvest report 4 400,000,000 400,000,000 800,000,000
Harvest report 5 1,666,191,500 1,177,313,750 2,843,505,250

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Large Cargo 1 −1
Cruiser 1,000,000 −158,952
Battleship 300,000 −16,821
Battlecruiser 555,555 −26,227
3 fleets

Too Heavy [dRmF] destroyed

Type Before After Lost
Large Cargo 1 0 −1

Arack [dRmF] · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 300,000 283,179 −16,821
Battlecruiser 555,555 529,328 −26,227

Arack [dRmF] · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 1,000,000 841,048 −158,952

Defender · [RiP] Erbse destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 145,663 −145,663
Large Cargo 556,344 −556,344
Light Fighter 1,261,012 −1,261,012
Heavy Fighter 140,337 −140,337
Cruiser 126,447 −126,447
Battleship 42,172 −42,172
Colony Ship 11 −11
Recycler 108,894 −108,894
Espionage Probe 224,296 −224,296
Bomber 21,978 −21,978
Solar Satellite 101 −101
Destroyer 9,970 −9,970
Deathstar 672 −672
Battlecruiser 118,667 −118,667
Crawler 60 −60
Reaper 5,105 −5,105
Pathfinder 27,697 −27,697
Light Laser 1,606 −1,606
Heavy Laser 570 −570
Gauss Cannon 61 −61
Plasma Turret 44 −44

1,478 Light Laser, 428 Heavy Laser, 56 Gauss Cannon, 34 Plasma Turret could be repaired.

Main comment

Heute in der Nacht habe ich eine stehende Erbse gefunden, natürlich nachdem ich fast das ganze restliche Uni gescannt hatte...
Also direkt los mit Speedfleet, 90 Sekunden vor Einschlag dann die HP-Akti und auf den Plani stationiert, von dort dann erst mal seelenruhig auf abbauen saven.
Nach ca 15 Minuten kam ihm dann die Erleuchtung und er hat re gerufen. Nach ein paar Minuten Aktifeuerwerk kamen wieder Timer und ich bin direkt ein zweites mal los, aber auch dieses mal kam er on. Währenddessen flogen schon die ersten Koloschiffe. Die ersten beiden hab ich noch zurück gerufen, das Dritte dann durchfliegen lassen und das Oneshot-Wonder too Heavy sein Werk vollrichten lassen. Kurz darauf flogen auch schon die Rips bei Dauer-fake-akti und befreiten den Planeten von seinem Mond. Dahinter dann wirklich die Mainfleet. Ein großes Dankeschön sowohl an too Heavy als auch Jonny die nicht nur sofort zum antimen helfen da waren (Sowohl Fleety als auch Aeandy beobachteten das ganze und timten fleißig mit.) sondern auch für gefüllte Buxen sorgten. - und natürlich danke an Tumaz für die moralische Unterstützung 😄

Zumindest war nicht mehr genug Zeit für eine Mond-Rip-Falle, dennoch rechnete ich in kürzester Zeit mit zwei Drittel der im Uni vorhandenen Schiffe in diesem System. Und Shamp00 sollte nicht enttäuschen, aber entgegen des bei uns gängigen Memes hat er dieses mal kein Sprungtor geboostet um den Tag zu retten - er war einfach zu spät und Erbse keine sonderlich große Hilfe beim halten mit PF. Shamp00 hätte vermutlich einen Mond insys, nicht eine Gala weiter gewollt.
Vorsorglich hab ich selber PF vorgetimed auf Shamp00, dieser wollte aber einen Luxusmond aus fast einer mio Spios - jedem das seine.

Zwischenzeitlich hat Fleety noch 1 Mrd Ress zu Erbse geschickt, das war ebenfalls leicht verhindert. Ebenfalls mittendrin lagen dann 139mio deut auf Erbses neu geschossenen Mond. Die hab ich auch noch mitgehen lassen, saven wollte Erbse diese scheinbar nicht. Am Ende hat er dann noch glorreich selber die improvisierte Selbst-Mond-Ripp-Falle verkackt, dementsprechend keine Risiko mehr und alles nur noch Formsache.
Erbse gratze fair - Win ist vorhanden - suche deut - over and out

Edit: Da kam noch eine Nachwelle - WF, außer Schussfang, ebenfalls bei mir

Comments

thx4stry:)
Ja das wa ne komische Nacht ^^
Wa auch nicht ganz da um 4 Uhr morgens oder wann das ganze angefangen hat xD
Und ein dickes GZ an euch

Und auch danke an fleety Andy shampoo

Wie schon gesagt ... ich habs mal richtig verkackt Schulden ohne Ende und keine fleet mehr xD

Keine sorge ich halte mein Wort (an die helfer)

Hab mir vorgenommen wenn ich gefickt werde denn mach ich ein auf ruhig

Aber ehrlich gesagt werde ich mir alles wieder holen was ihr mir genommen hat und noch mehr xD

Werde mich wieder aufbauen und werde Jagd auf euch machen xD

Und nochmals dickes gz und der nächste kb ist meiner 😉
gratz Arack
Gz 🙂
gayzet
gz sauber Arbeit "Daumen hoch und Hut ab"

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