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geRIPT

OGame.de Pasiphae 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[RIP] King_of_the_Street, [RIP] Phreeak, [RIP] Graf Zahl

Total result
+937,540,608

277,030,000 units lost

Defender

[UE30] escd

Total result
−2,177,221,105

2,119,384,000 units lost

Total results include 4 harvest reports

Units destroyed
2,396,414,000
Loot
222,547,105
Debris field
744,000,379
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +516,700,745 −1,081,582,868
Crystal +395,117,494 −852,855,868
Deuterium +25,722,369 −242,782,369
Total +937,540,608 −2,177,221,105
Honour points +180,632 +39,652
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −277,030,000 −2,119,384,000
Loot +222,547,105 −222,547,105
Repaired defence +164,710,000
4 harvest reports +992,023,503
Total result +937,540,608 −2,177,221,105
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 74,182,368 74,182,368 74,182,369 222,547,105
Debris field 406,496,252 337,504,127 744,000,379
Harvested 541,988,377 450,035,126 992,023,503
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 42,993,712 35,696,652 78,690,364
Harvest report 2 42,940,724 35,652,657 78,593,381
Harvest report 3 49,557,689 41,146,565 90,704,254
Harvest report 4 406,496,252 337,539,252 744,035,504

Fleets

Attacker · 3 players

Type Before Lost
Bomber 500 −18
Destroyer 2,000 −7
Battlecruiser 85,075 −3,147
Reaper 20,501 −44
12 fleets

King_of_the_Street [RIP] · fleet 1

Type Before After Lost
Reaper 1 1 0

King_of_the_Street [RIP] · fleet 2

Type Before After Lost
Reaper 6,500 6,491 −9

Phreeak [RIP] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 250 237 −13

Phreeak [RIP] · fleet 2

Type Before After Lost
Destroyer 1,000 997 −3

Phreeak [RIP] · fleet 3

Type Before After Lost
Battlecruiser 30,000 28,898 −1,102

King_of_the_Street [RIP] · fleet 3

Type Before After Lost
Reaper 6,500 6,483 −17

Graf Zahl [RIP] · fleet 1

Type Before After Lost
Bomber 250 245 −5

King_of_the_Street [RIP] · fleet 4

Type Before After Lost
Reaper 7,500 7,482 −18

Graf Zahl [RIP] · fleet 2

Type Before After Lost
Destroyer 1,000 996 −4

King_of_the_Street [RIP] · fleet 5

Type Before After Lost
Battlecruiser 12,500 12,031 −469

King_of_the_Street [RIP] · fleet 6

Type Before After Lost
Battlecruiser 12,575 12,119 −456

Graf Zahl [RIP] · fleet 3

Type Before After Lost
Battlecruiser 30,000 28,880 −1,120

Defender · [UE30] escd destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 54,260 −54,260
Large Cargo 12,344 −12,344
Light Fighter 61,776 −61,776
Heavy Fighter 2,528 −2,528
Cruiser 3,636 −3,636
Battleship 3,381 −3,381
Colony Ship 4 −4
Recycler 2 −2
Espionage Probe 95,770 −95,770
Bomber 2,245 −2,245
Destroyer 698 −698
Deathstar 2 −2
Battlecruiser 625 −625
Reaper 1,367 −1,367
Pathfinder 9,680 −9,680
Rocket Launcher 27,078 −27,078
Light Laser 11,445 −11,445
Heavy Laser 6,030 −6,030
Gauss Cannon 699 −699
Ion Cannon 401 −401
Plasma Turret 322 −322
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

23,558 Rocket Launcher, 9,042 Light Laser, 4,703 Heavy Laser, 552 Gauss Cannon, 309 Ion Cannon, 299 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

Main comment

Bevor wir uns intensiver mit OLD beschäftigen wollten, (Grüße gehen raus), dachten wir, wir nehmen erstmal das was wir für uns in der nähe ist und arbeiten da mal als ally zusammen. Also fix gerippt (18 rips geplatzt) und parallel die Planis dort abgeframt (125kk win) es machte sich Ernüchterung breit. Der Statioflug ging noch 13 Stunden.

Gute 65kk deut und der krampfhafte Versuch sich ne Sehnenscheidenentzüng zu holen hatten wir es im Wechsel geschafft auf 2 Sec die Re-Zeit zu bekommen.

Weiteres Hindernis: Schock saß bei bei den anderen beiden insys, bzw 3 nebenan und bei mir hatte ich das Glück 3 Systeme weiter Phoenix sitzen zu haben.

Aber nach dem Aufwand war klar: Wir starten und treffen! Gesagt getan - Ergebnis seht ihr oben.

Nachtrag was passiert wenn der Miner unter den Jungs das organisiert und Schiffe hat mit denen er nicht Umgehen kann:

450kk ress sind bei 100% Beute liegen geblieben - wegen der Deff wurde auf Reaper statt PF gesetzt und wegen des Abfang-Risiko sollten möglichst wenig Schiffe fliegen.

Fail: Trashsim sagt alles wird mitgenommen
Praxis: Reaper nehmen 25% vom TF mit und sind quasi voll -.-


Abschließend gesagt: eine Nacht und 1,5 Tage Allyaction - War geil!


Nach der Androhung Resspakete in Deff zu boosten um uns zu deffn wurde nach Hit fair gratuliert

Comments

Gz bois ❤️

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