Schlacht im Universum OGame.de Atlas!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[FBI] Sol
vs.
[TuT] Hornet
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.878-mal mit 4.347.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 136.254 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.928-mal mit 931.110 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 287.163 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.714-mal mit 4.351.380 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 143.921 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.580-mal mit 853.699 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 250.197 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.409-mal mit 4.172.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 141.516 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.384-mal mit 690.477 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 212.706 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.292-mal mit 4.200.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 110.246 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 491-mal mit 489.443 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 126.847 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.082-mal mit 4.336.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 32.053 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 158.536 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 38.574 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 747.558 Metall, 747.559 Kristall und 101.409 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 5.919.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 55.795.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.560.705 Metall und 11.139.296 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
3 Raketenwerfer, 58 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.