Schlacht im Universum OGame.de Atlas!

Folgende Flotten stehen sich am 21.08.2021 00:12 gegenüber:
Endgame, Rippchen vs. Renegade Nash


Angreifer Endgame
Waffen: 160% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 800
Bewaffnung 520.000
Schilde 135.000
Hülle 2.520.000
Angreifer Rippchen
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 130
Bewaffnung 540.000
Schilde 130.000
Hülle 2.430.000
Angreifer Rippchen
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 130
Bewaffnung 540.000
Schilde 130.000
Hülle 2.430.000

 

Verteidiger Renegade Nash
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 14.005 6.835 16.451 2.964 3.898 181 14.763 975 500 769 80 863 495 4.512 307.307 99.771 15.113 2.733 4.477 1.748 1 1
Bewaffnung 12 12 115 345 920 2.300 0 2.300 2 4.600 460.000 1.610 6.440 460 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 23 58 115 460 0 1.150 2 1.150 115.000 920 1.610 230 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 960 2.880 960 2.400 6.480 14.400 240 18.000 480 26.400 2.160.000 16.800 33.600 5.520 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 109.213-mal mit 57.323.180.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.004.517 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 498.442-mal mit 164.954.029 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 129.805.190 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 799 (-1)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 130
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 130

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11.283 (-2.722) 5.517 (-1.318) 13.235 (-3.216) 2.331 (-633) 3.104 (-794) 140 (-41) 11.859 (-2.904) 773 (-202) 399 (-101) 623 (-146) 80 676 (-187) 395 (-100) 3.603 (-909) 246.873 (-60.434) 80.203 (-19.568) 12.029 (-3.084) 2.187 (-546) 3.525 (-952) 1.409 (-339) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 106.445-mal mit 55.884.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.461.866 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 400.246-mal mit 139.579.369 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 106.026.264 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 792 (-8)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 128 (-2)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 129 (-1)

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8.710 (-5.295) 4.154 (-2.681) 10.100 (-6.351) 1.798 (-1.166) 2.379 (-1.519) 118 (-63) 9.097 (-5.666) 603 (-372) 306 (-194) 501 (-268) 80 513 (-350) 297 (-198) 2.733 (-1.779) 189.329 (-117.978) 61.410 (-38.361) 9.229 (-5.884) 1.704 (-1.029) 2.729 (-1.748) 1.073 (-675) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 104.274-mal mit 54.682.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.532.170 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 306.865-mal mit 115.716.551 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 83.860.834 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 786 (-14)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 125 (-5)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 128 (-2)

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6.222 (-7.783) 2.982 (-3.853) 7.184 (-9.267) 1.302 (-1.662) 1.663 (-2.235) 86 (-95) 6.438 (-8.325) 417 (-558) 221 (-279) 351 (-418) 75 (-5) 372 (-491) 225 (-270) 1.922 (-2.590) 134.726 (-172.581) 43.851 (-55.920) 6.485 (-8.628) 1.200 (-1.533) 1.954 (-2.523) 735 (-1.013) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 109.920-mal mit 57.732.860.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.631.913 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 218.413-mal mit 90.440.332 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.100.896 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 776 (-24)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 121 (-9)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 125 (-5)

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.739 (-10.266) 1.789 (-5.046) 4.322 (-12.129) 789 (-2.175) 1.017 (-2.881) 57 (-124) 3.868 (-10.895) 260 (-715) 127 (-373) 201 (-568) 66 (-14) 215 (-648) 136 (-359) 1.181 (-3.331) 81.536 (-225.771) 26.475 (-73.296) 3.833 (-11.280) 728 (-2.005) 1.143 (-3.334) 461 (-1.287) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 103.443-mal mit 54.289.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.039.685 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 131.945-mal mit 64.223.942 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.540.386 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 772 (-28)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 119 (-11)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 124 (-6)

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.675 (-12.330) 820 (-6.015) 1.996 (-14.455) 326 (-2.638) 460 (-3.438) 27 (-154) 1.773 (-12.990) 116 (-859) 48 (-452) 99 (-670) 53 (-27) 99 (-764) 61 (-434) 529 (-3.983) 37.269 (-270.038) 12.065 (-87.706) 1.795 (-13.318) 329 (-2.404) 522 (-3.955) 216 (-1.532) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 96.206-mal mit 50.518.860.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.980.254 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60.278-mal mit 39.904.573 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.755.142 Schadenspunkte.


Angreifer Endgame
Typ Todesstern
Anzahl 768 (-32)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 119 (-11)
Angreifer Rippchen
Typ Todesstern
Anzahl 124 (-6)

 

Verteidiger Renegade Nash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 344 (-13.661) 168 (-6.667) 405 (-16.046) 62 (-2.902) 92 (-3.806) 3 (-178) 359 (-14.404) 26 (-949) 10 (-490) 22 (-747) 28 (-52) 23 (-840) 12 (-483) 99 (-4.413) 7.580 (-299.727) 2.349 (-97.422) 361 (-14.752) 79 (-2.654) 85 (-4.392) 44 (-1.704) 0 (-1) 0 (-1)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 490.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.616.091.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 457.829.752 Metall und 365.485.249 Kristall.

227.793 Raketenwerfer, 67.221 Leichtes Lasergeschütz, 9.146 Schweres Lasergeschütz, 1.725 Gaußkanone, 2.767 Ionengeschütz, 1.329 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
212.829.752 Metall -934.268.500
169.489.749 Kristall -603.906.500
-49.000.000 Deuterium -155.969.000
333.319.501 Gesamt -1.694.144.000
-186.101 Ehrenpunkte 66.248
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
457.829.752 Metall und 365.489.749 Kristall abgebaut.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
LakiLa (21.08.2021 08:14):
sauber GZ


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™