Templar Assassin, Krachbumm-Ente vs. Karate Kid
Résultat
Attaquant
Templar Assassin, Krachbumm-Ente
589 596 809 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Karate Kid
580 633 670 000 unités perdues
Aucune flotte n'a été détruite ; les deux rentrent sur leurs planètes mères.
Unités détruites
1 170 230 479 000
Attaquant
589 596 809 000
Défenseur
580 633 670 000
Butin
0
Rien de pillé
Champ de débris
875 914 209 601
Dans le champ
Métal
520 318 634 759
Cristal
355 595 574 842
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant
+24 830 474
Défenseur
+39 219 279
Défense réparée
28 400 Lanceur de missiles, 15 407 Artillerie laser légère, 4 270 Artillerie laser lourde, 1 575 Canon de Gauss, 190 Artillerie à ions, 1 792 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier
Bilan total
Attaquant Auteur
−589 596 809 000
- Métal−310 687 367 000
- Cristal−224 523 460 000
- Deutérium−54 385 982 000
- Pertes au combat−589 596 809 000
Défenseur
−580 219 041 000
- Métal−339 832 129 000
- Cristal−220 045 604 000
- Deutérium−20 341 308 000
- Pertes au combat−580 633 670 000
- Défense réparée+414 629 000
Attaquant Auteur
−589 596 809 000
Défenseur
−580 219 041 000
- MétalAttaquant: −310 687 367 000Défenseur: −339 832 129 000
- CristalAttaquant: −224 523 460 000Défenseur: −220 045 604 000
- DeutériumAttaquant: −54 385 982 000Défenseur: −20 341 308 000
- Pertes au combatAttaquant: −589 596 809 000Défenseur: −580 633 670 000
- Défense réparéeDéfenseur: +414 629 000
Flottes avant le combat
Attaquant
Templar Assassin
· flotte 1
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %
- Vaisseau de bataille Armes 3 400 · Boucliers 680 · Protection 21 600 2 567 664
- Traqueur Armes 2 380 · Boucliers 1 360 · Protection 25 200 8 334 663
Templar Assassin
· flotte 2
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %
- Croiseur Armes 1 360 · Boucliers 170 · Protection 9 720 2 006 203
Krachbumm-Ente
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 160 %
- Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 260 1
Templar Assassin
· flotte 3
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %
- Chasseur lourd Armes 510 · Boucliers 85 · Protection 3 600 15 325 664
Templar Assassin
· flotte 4
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %
- Chasseur léger Armes 170 · Boucliers 34 · Protection 1 440 49 930 974
Défenseur
Karate Kid
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 250 %
- Petit transporteur Armes 17 · Boucliers 33 · Protection 1 400 146 580
- Grand transporteur Armes 17 · Boucliers 83 · Protection 4 200 17 974 021
- Chasseur léger Armes 165 · Boucliers 33 · Protection 1 400 52 141 856
- Chasseur lourd Armes 495 · Boucliers 83 · Protection 3 500 713 547
- Croiseur Armes 1 320 · Boucliers 165 · Protection 9 450 1 100 534
- Vaisseau de bataille Armes 3 300 · Boucliers 660 · Protection 21 000 145 246
- Vaisseau de colonisation Armes 165 · Boucliers 330 · Protection 10 500 84
- Recycleur Armes 3 · Boucliers 33 · Protection 5 600 201 725
- Sonde d'espionnage Armes 0 · Boucliers 0 · Protection 350 5 510 261
- Bombardier Armes 3 300 · Boucliers 1 650 · Protection 26 250 106 955
- Destructeur Armes 6 600 · Boucliers 1 650 · Protection 38 500 122 158
- Étoile de la mort Armes 660 000 · Boucliers 165 000 · Protection 3 150 000 75 563
- Traqueur Armes 2 310 · Boucliers 1 320 · Protection 24 500 140 879
- Faucheur Armes 9 240 · Boucliers 2 310 · Protection 49 000 172 994
- Éclaireur Armes 660 · Boucliers 330 · Protection 8 050 1 086 770
- Lanceur de missiles Armes 264 · Boucliers 66 · Protection 700 40 000
- Artillerie laser légère Armes 330 · Boucliers 83 · Protection 700 23 703
- Artillerie laser lourde Armes 825 · Boucliers 330 · Protection 2 800 7 000
- Canon de Gauss Armes 3 630 · Boucliers 660 · Protection 12 250 2 500
- Artillerie à ions Armes 495 · Boucliers 1 650 · Protection 2 800 302
- Lanceur de plasma Armes 9 900 · Boucliers 990 · Protection 35 000 2 800
- Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 600 · Protection 7 000 1
- Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 33 000 · Protection 35 000 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
Attaquant
Templar Assassin
· flotte 1
- Vaisseau de bataille 1 483 457 −1 084 207
- Traqueur 4 826 775 −3 507 888
Templar Assassin
· flotte 2
- Croiseur 1 122 372 −883 831
Krachbumm-Ente
- Sonde d'espionnage 1
Templar Assassin
· flotte 3
- Chasseur lourd 7 610 787 −7 714 877
Templar Assassin
· flotte 4
- Chasseur léger 19 032 464 −30 898 510
Défenseur
Karate Kid
- Petit transporteur 0 −146 580
- Grand transporteur 0 −17 974 021
- Chasseur léger 0 −52 141 856
- Chasseur lourd 0 −713 547
- Croiseur 0 −1 100 534
- Vaisseau de bataille 0 −145 246
- Vaisseau de colonisation 0 −84
- Recycleur 0 −201 725
- Sonde d'espionnage 0 −5 510 261
- Bombardier 0 −106 955
- Destructeur 0 −122 158
- Étoile de la mort 75 563
- Traqueur 0 −140 879
- Faucheur 3 −172 991
- Éclaireur 0 −1 086 770
- Lanceur de missiles 0 −40 000
- Artillerie laser légère 0 −23 703
- Artillerie laser lourde 0 −7 000
- Canon de Gauss 0 −2 500
- Artillerie à ions 0 −302
- Lanceur de plasma 0 −2 800
- Petit bouclier 0 −1
- Grand bouclier 0 −1