Templar Assassin vs. Karate Kid
Résultat
Attaquant
Templar Assassin
46 924 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Karate Kid
291 567 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
338 491 000
Attaquant
46 924 000
Défenseur
291 567 000
Butin
68 739 408 437
Métal
54 925 141 533
Cristal
12 084 056 227
Deutérium
1 730 210 677
Champ de débris
37 203 200
Dans le champ
Métal
18 489 600
Cristal
18 713 600
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant
+14 153
Défenseur
+548
Défense réparée
15 481 Lanceur de missiles, 7 211 Artillerie laser légère, 1 883 Artillerie laser lourde, 664 Canon de Gauss, 109 Artillerie à ions, 903 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier
Bilan total
Attaquant Auteur
+68 692 484 437
- Métal+54 902 029 533
- Cristal+12 060 664 227
- Deutérium+1 729 790 677
- Pertes au combat−46 924 000
- Butin+68 739 408 437
Défenseur
−68 827 597 437
- Métal−54 974 671 533
- Cristal−12 111 019 227
- Deutérium−1 741 906 677
- Pertes au combat−291 567 000
- Butin−68 739 408 437
- Défense réparée+203 378 000
Attaquant Auteur
+68 692 484 437
Défenseur
−68 827 597 437
- MétalAttaquant: +54 902 029 533Défenseur: −54 974 671 533
- CristalAttaquant: +12 060 664 227Défenseur: −12 111 019 227
- DeutériumAttaquant: +1 729 790 677Défenseur: −1 741 906 677
- Pertes au combatAttaquant: −46 924 000Défenseur: −291 567 000
- ButinAttaquant: +68 739 408 437Défenseur: −68 739 408 437
- Défense réparéeDéfenseur: +203 378 000
Flottes avant le combat
Attaquant
Templar Assassin
Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 260 %
- Traqueur Armes 2 380 · Boucliers 1 360 · Protection 25 200 50 000
- Grand transporteur Armes 17 · Boucliers 85 · Protection 4 320 1 500 000
Défenseur
Karate Kid
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 250 %
- Lanceur de missiles Armes 264 · Boucliers 66 · Protection 700 22 436
- Artillerie laser légère Armes 330 · Boucliers 83 · Protection 700 10 015
- Artillerie laser lourde Armes 825 · Boucliers 330 · Protection 2 800 2 989
- Canon de Gauss Armes 3 630 · Boucliers 660 · Protection 12 250 977
- Artillerie à ions Armes 495 · Boucliers 1 650 · Protection 2 800 143
- Lanceur de plasma Armes 9 900 · Boucliers 990 · Protection 35 000 1 272
- Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 33 000 · Protection 35 000 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
Attaquant
Templar Assassin
- Traqueur 49 972 −28
- Grand transporteur 1 496 288 −3 712
Défenseur
Karate Kid
détruit
- Lanceur de missiles 0 −22 436
- Artillerie laser légère 0 −10 015
- Artillerie laser lourde 0 −2 989
- Canon de Gauss 0 −977
- Artillerie à ions 0 −143
- Lanceur de plasma 0 −1 272
- Grand bouclier 0 −1