War das wirklich nötig?


Schlacht im Universum OGame.de Umbra!

Folgende Flotten stehen sich am 03.09.2021 02:19 gegenüber:
Time_to_Raid vs. EXX


Angreifer Time_to_Raid
Waffen: 210% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Todesstern
Anzahl 2.020
Bewaffnung 620.000
Schilde 155.000
Hülle 2.790.000

 

Verteidiger EXX
Waffen: 180% Schilde: 160% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 86 56 7 3 13 3 1 29 52 381 3 68 10 10 1.063.730 17.000 158.405 20.200 41.380 8.346 1 1
Bewaffnung 14 14 140 420 1.120 2.800 140 3 0 3 1.960 3 7.840 560 224 280 700 3.080 420 8.400 3 3
Schilde 26 65 26 65 130 520 260 26 0 3 1.040 3 1.820 260 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 1.120 3.360 1.120 2.800 7.560 16.800 8.400 4.480 280 560 19.600 1.120 39.200 6.440 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 163.623-mal mit 101.446.260.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.850.741 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.309.785-mal mit 503.739.175 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 503.739.175 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 77 (-9) 51 (-5) 6 (-1) 3 12 (-1) 3 1 26 (-3) 44 (-8) 336 (-45) 3 59 (-9) 10 7 (-3) 938.906 (-124.824) 14.978 (-2.022) 139.702 (-18.703) 17.849 (-2.351) 36.480 (-4.900) 7.357 (-989) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 175.574-mal mit 108.855.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.872.844 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.155.912-mal mit 444.510.409 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 444.510.409 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 65 (-21) 45 (-11) 5 (-2) 3 11 (-2) 3 1 21 (-8) 39 (-13) 281 (-100) 3 49 (-19) 9 (-1) 5 (-5) 806.278 (-257.452) 12.898 (-4.102) 120.119 (-38.286) 15.301 (-4.899) 31.359 (-10.021) 6.378 (-1.968) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 163.278-mal mit 101.232.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.442.204 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 992.875-mal mit 382.278.366 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 382.278.366 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 56 (-30) 39 (-17) 5 (-2) 2 (-1) 6 (-7) 2 (-1) 0 (-1) 17 (-12) 32 (-20) 243 (-138) 3 41 (-27) 8 (-2) 5 (-5) 683.905 (-379.825) 10.958 (-6.042) 102.081 (-56.324) 13.013 (-7.187) 26.492 (-14.888) 5.427 (-2.919) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 165.458-mal mit 102.583.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.306.205 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 842.337-mal mit 324.600.325 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 324.600.325 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 50 (-36) 29 (-27) 5 (-2) 2 (-1) 5 (-8) 2 (-1) 0 (-1) 16 (-13) 27 (-25) 202 (-179) 3 33 (-35) 8 (-2) 5 (-5) 561.812 (-501.918) 9.023 (-7.977) 83.817 (-74.588) 10.691 (-9.509) 21.774 (-19.606) 4.477 (-3.869) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 168.340-mal mit 104.370.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.300.834 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 691.983-mal mit 266.810.129 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 266.810.129 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 42 (-44) 25 (-31) 5 (-2) 2 (-1) 4 (-9) 2 (-1) 0 (-1) 11 (-18) 21 (-31) 162 (-219) 1 (-2) 25 (-43) 8 (-2) 4 (-6) 440.564 (-623.166) 7.099 (-9.901) 65.824 (-92.581) 8.383 (-11.817) 16.961 (-24.419) 3.538 (-4.808) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 163.397-mal mit 101.306.140.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.156.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 542.683-mal mit 209.493.185 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 209.493.185 Schadenspunkte.


Angreifer Time_to_Raid
Typ Todesstern
Anzahl 2.020

 

Verteidiger EXX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Crawler Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 30 (-56) 19 (-37) 3 (-4) 1 (-2) 4 (-9) 1 (-2) 0 (-1) 9 (-20) 18 (-34) 117 (-264) 1 (-2) 19 (-49) 5 (-5) 4 (-6) 325.875 (-737.855) 5.246 (-11.754) 48.825 (-109.580) 6.194 (-14.006) 12.497 (-28.883) 2.635 (-5.711) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.871.154.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 698.393 Metall und 800.608 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 15%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

619.798 Raketenwerfer, 9.756 Leichtes Lasergeschütz, 100.814 Schweres Lasergeschütz, 12.185 Gaußkanone, 22.240 Ionengeschütz, 4.569 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -399.982.000
0 Kristall -144.488.000
0 Deuterium -38.329.000
0 Gesamt -582.799.000
77.200 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Ich bin so traurig - mein Alleinstellungsmerkmal ist dahin.

Als einziger im gesamten Ogame Universum war ich ohne Mond (zumindest Top 100 oder sogar 200)

Unsere neue Nr1 wollte das so nicht hinnehmen - Nr 1 gibt es viele aber einer ohne Mond- das geht gar nicht.

Kann natürlich auch sein, dass ich den werten Angreifer irgendwie verärgert habe. Eventuell störte ja meine bescheidene Def?

Jaaaa jetzt geht das Deffer bashing gleich wieder los - aber was soll ein kleiner bescheidener Händler halt machen wenn jeder Honk der Meinung ist er muss versuchen das Deut zu klauen etc. und am Anfang des Uni war es ja auch so.

Ich bin halt kein Flotten Spieler (bis auf Expo und Transen) um mich nach Angriffen zu rächen oder so ein Blödsinn.

Nun gut - jetzt sollte ich wohl in Umod gehen - macht man ja so habe ich bei anderen Kbs gesehen. Oder gleich ganz aufhören? Mal sehen...

Und als guter Verlierer noch ein herzliches Gz an Time
Kommentare
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P3t3r d3r M3t3r (03.09.2021 17:22):
Wasn das fürn bekacktes Alleinstellungsmerkmal kein Mond zu haben? Geh am besten nicht in U und lass einfach alles stehen und suhle dich im Selbstmitleid. GZ an Time.

Maxime (03.09.2021 15:15):
maximal lächerlich? Schaut dann mal nach 1:321

https://prnt.sc/1r1y4dz

Ich feier unseren Micky immer noch dafür.

Bin echt am überlegen, ob ich in diesem Uni mal 5min Ernst mache. Werd mir aber erstmal seinen Schergen vornehmen.
Dieser Kommentar wurde am 03.09.2021 15:16 von Maxime editiert

MP-Planet (03.09.2021 09:01):
Siehe Hauptkommentar meines KBs 🙂

Avilein (03.09.2021 08:21):
Mit solchen Aktionen macht Time sich halt maximal lächerlich

Voldemort170117 (03.09.2021 08:05):
🤣🤣🤣🤣🤣🤣 nichtmals gewinnbringend geflogen... Was ne Pfeife der time 🤣🤣🤣


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