Challenge Accepted


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
RIP V5 vs. gameplay50


Angreifer RIP V5
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 2.956 264
Bewaffnung 110 330
Schilde 22 55
Hülle 880 2.200
Angreifer RIP V5
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kreuzer
Anzahl 1.124
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 5.940
Angreifer RIP V5
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 211 267
Bewaffnung 2.200 1.540
Schilde 440 880
Hülle 13.200 15.400

 

Verteidiger gameplay50
Waffen: 100% Schilde: 100% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 50 258 60 561 129 2 102 24 33 49 400 30 180 40 18 1 1
Bewaffnung 10 100 300 800 2.000 2 0 2.000 4.000 1.400 160 200 500 2.200 6.000 2 2
Schilde 50 20 50 100 400 20 0 1.000 1.000 800 40 50 200 400 600 4.000 20.000
Hülle 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.815-mal mit 3.150.290 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 253.089 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.544-mal mit 1.855.908 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 169.357 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 2.166 (-790) 226 (-38)
Angreifer RIP V5
Typ Kreuzer
Anzahl 1.099 (-25)
Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 211 266 (-1)

 

Verteidiger gameplay50
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 33 (-17) 55 (-203) 27 (-33) 456 (-105) 127 (-2) 1 (-1) 5 (-97) 24 33 49 56 (-344) 3 (-27) 67 (-113) 38 (-2) 18 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.372-mal mit 2.688.730 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 230.295 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.418-mal mit 1.470.396 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 133.886 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 1.617 (-1.339) 188 (-76)
Angreifer RIP V5
Typ Kreuzer
Anzahl 1.052 (-72)
Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 210 (-1) 266 (-1)

 

Verteidiger gameplay50
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 8 (-42) 5 (-253) 3 (-57) 162 (-399) 97 (-32) 0 (-2) 0 (-102) 20 (-4) 31 (-2) 47 (-2) 4 (-396) 1 (-29) 9 (-171) 21 (-19) 18 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.611-mal mit 2.456.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 175.008 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 533-mal mit 810.624 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 66.819 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 1.403 (-1.553) 168 (-96)
Angreifer RIP V5
Typ Kreuzer
Anzahl 1.005 (-119)
Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 210 (-1) 265 (-2)

 

Verteidiger gameplay50
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-258) 0 (-60) 5 (-556) 19 (-110) 0 (-2) 0 (-102) 13 (-11) 22 (-11) 15 (-34) 0 (-400) 0 (-30) 0 (-180) 0 (-40) 9 (-9) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.146-mal mit 2.110.570 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 84.704 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 93-mal mit 243.002 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.371 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Leichter Jäger Schwerer Jäger
Anzahl 1.361 (-1.595) 164 (-100)
Angreifer RIP V5
Typ Kreuzer
Anzahl 995 (-129)
Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 209 (-2) 265 (-2)

 

Verteidiger gameplay50 vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-50) 0 (-258) 0 (-60) 0 (-561) 0 (-129) 0 (-2) 0 (-102) 0 (-24) 0 (-33) 0 (-49) 0 (-400) 0 (-30) 0 (-180) 0 (-40) 0 (-18) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 13.501 Metall, 15.850 Kristall und 9.945 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 11.411.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.069.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.622.000 Metall und 6.996.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.520.501 Metall -26.827.501
4.003.850 Kristall -12.934.850
-278.055 Deuterium -3.345.945
11.246.296 Gesamt -43.108.296
-6.642 Ehrenpunkte 2.246
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 15.622.000 Metall und 6.996.000 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Ich flog ihn Mittags bereits einmal an mit vorgeschickten Recs, doch dann kam/war er on. Er schrieb mir noch das ich es nicht versuchen muss weil er ja 24h on ist.

2 Std. später dann hat es geklappt! TF ganz abgebaut und faire Reaktion vom Verteidiger.

Bau dich wieder auf!

LG an meine Deutis!
Kommentare
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