PartyPro vs. Tokugawa
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+13.558
- Kristall+4.927
- Deuterium+3.215
- Kampfverluste−4.000
- Beute+25.700
- Metall−19.058
- Kristall−7.427
- Deuterium−3.215
- Kampfverluste−14.000
- Beute−25.700
- Reparierte Verteidigung+10.000
- MetallAngreifer: +13.558Verteidiger: −19.058
- KristallAngreifer: +4.927Verteidiger: −7.427
- DeuteriumAngreifer: +3.215Verteidiger: −3.215
- KampfverlusteAngreifer: −4.000Verteidiger: −14.000
- BeuteAngreifer: +25.700Verteidiger: −25.700
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +10.000
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter Bewaffnung 7 · Schilde 10 · Hülle 560 6
- Leichter Jäger Bewaffnung 70 · Schilde 10 · Hülle 560 4
- Schwerer Jäger Bewaffnung 210 · Schilde 25 · Hülle 1.400 5
- Raketenwerfer Bewaffnung 80 · Schilde 20 · Hülle 220 5
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 100 · Schilde 25 · Hülle 220 2
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 5 −1
- Leichter Jäger 4
- Schwerer Jäger 5
- Raketenwerfer 0 −5
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 15
- Feuerkraft
- 1.372
- Von Schilden absorbiert
- 50
- Schüsse
- 7
- Feuerkraft
- 600
- Von Schilden absorbiert
- 124
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 1.372 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 124 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 5 −1
- Leichter Jäger 4
- Schwerer Jäger 5
- Raketenwerfer 2 −3
- Leichtes Lasergeschütz 1 −1
- Schüsse
- 14
- Feuerkraft
- 1.365
- Von Schilden absorbiert
- 30
- Schüsse
- 3
- Feuerkraft
- 260
- Von Schilden absorbiert
- 65
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14-mal mit 1.365 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 260 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 5 −1
- Leichter Jäger 4
- Schwerer Jäger 5
- Raketenwerfer 0 −5
- Leichtes Lasergeschütz 0 −2