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OGMem

Hurt a lot 🙂

OGame.de Nusakan 20.05.2016 13:43 4 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

AUTOGRAMMGEBER

Gesamtergebnis
−2.720.000

2.720.000 Units verloren

Verteidiger

Krawall

Gesamtergebnis
−109.000

293.000 Units verloren

Zerstörte Units
3.013.000
Beute
0
Trümmerfeld
820.800
Mondchance
8 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −1.964.000 −74.500
Kristall −700.000 −31.500
Deuterium −56.000 −3.000
Gesamt −2.720.000 −109.000
Ehrenpunkte +29 +596
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.720.000 −293.000
Reparierte Verteidigung +184.000
Gesamtergebnis −2.720.000 −109.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 602.700 218.100 820.800

Flotten

Angreifer · AUTOGRAMMGEBER zerstört

Waffen 60 % · Schilde 60 % · Hülle 70 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 9 −9
Kreuzer 28 −28
Schlachtschiff 30 −30

Verteidiger · Krawall

Waffen 80 % · Schilde 80 % · Hülle 80 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 54 −1
Solarsatellit 8 −6
Raketenwerfer 57 −35
Leichtes Lasergeschütz 11 −6
Schweres Lasergeschütz 31 −15
Ionengeschütz 9 −2
Kleine Schildkuppel 1 0

27 Raketenwerfer, 5 Leichtes Lasergeschütz, 13 Schweres Lasergeschütz, 2 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 93 171
Feuerkraft 81.368 123.777
Von Schilden absorbiert 9.937 11.309

Angreifer

AUTOGRAMMGEBER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −5
Kreuzer 16 −12
Schlachtschiff 27 −3

Verteidiger

Krawall

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 54 0
Solarsatellit 3 −5
Raketenwerfer 34 −23
Leichtes Lasergeschütz 8 −3
Schweres Lasergeschütz 23 −8
Ionengeschütz 7 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49 130
Feuerkraft 54.752 115.780
Von Schilden absorbiert 9.344 13.600

Angreifer

AUTOGRAMMGEBER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1 −8
Kreuzer 4 −24
Schlachtschiff 19 −11

Verteidiger

Krawall

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 54 0
Solarsatellit 2 −6
Raketenwerfer 27 −30
Leichtes Lasergeschütz 6 −5
Schweres Lasergeschütz 20 −11
Ionengeschütz 7 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24 117
Feuerkraft 32.968 113.061
Von Schilden absorbiert 6.440 4.193

Angreifer

AUTOGRAMMGEBER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −9
Kreuzer 0 −28
Schlachtschiff 4 −26

Verteidiger

Krawall

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 53 −1
Solarsatellit 2 −6
Raketenwerfer 22 −35
Leichtes Lasergeschütz 5 −6
Schweres Lasergeschütz 17 −14
Ionengeschütz 7 −2
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4 107
Feuerkraft 6.400 109.011
Von Schilden absorbiert 1.280 1.800

Angreifer

AUTOGRAMMGEBER zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −9
Kreuzer 0 −28
Schlachtschiff 0 −30

Verteidiger

Krawall

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 53 −1
Solarsatellit 2 −6
Raketenwerfer 22 −35
Leichtes Lasergeschütz 5 −6
Schweres Lasergeschütz 16 −15
Ionengeschütz 7 −2
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Wollte mich mal wieder auf die schönen ress von Krawall stürzen.
Keinen scann vor dem Einschlag gemacht. War mir einfach zu sicher, dass da nichts passiert.
Hat dann aber schön SS geboostet und Auto war weg 🙂

Kommentare

Und hier merkt man wieder, dass es keinen Sinn macht, Leute mit Geld anzugreifen. Traurig, aber wahr.
nice kb Krawall, gut gespielt und so 😄
joar hab mich schon gewundert was denn los ist in den stats was geschrottete Units anging ^^ ...
Aber machen wir uns nichts vor, einer muss immer dabei sein der zeigt das er ohne Geld nichts reißt ^^ in diesem Falle Krawall ... aber er wird sicher noch einigemale down gehen ^^

kein gz zum att weil low und so
Ich kauf mir die Welt, wie sie mir gefällt 😄 hast ihn ja scheinbar ziemlich geärgert vorher *lach*
Das ganze Taschengeld verbrannt xD

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