BornToDie [LHiP] vs XMaX [MINIONKI]


Schlacht im Universum OGame.pl Deimos!

Folgende Flotten stehen sich am 27.10.2015 23:52 gegenüber:
BornToDie vs. XMaX


Angreifer BornToDie
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 9.000
Bewaffnung 1.820
Schilde 1.000
Hülle 18.200

 

Verteidiger XMaX
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 250 1.500 5.000 58 1.760 50 3 360 22.050 80 50 690 5.000 132 312 50 1
Bewaffnung 13 13 130 390 1.040 2.600 130 3 0 2.600 5.200 1.820 208 260 650 390 3
Schilde 25 63 25 63 125 500 250 25 0 1.250 1.250 1.000 50 63 250 1.250 5.000
Hülle 1.080 3.240 1.080 2.700 7.290 16.200 8.100 4.320 270 20.250 29.700 18.900 540 540 2.160 2.160 5.400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.772-mal mit 35.985.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 704.775 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37.421-mal mit 6.067.302 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.803.110 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.991 (-9)

 

Verteidiger XMaX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 142 (-108) 1.120 (-380) 2.944 (-2.056) 45 (-13) 1.680 (-80) 49 (-1) 3 287 (-73) 13.036 (-9.014) 80 50 690 2.934 (-2.066) 73 (-59) 202 (-110) 47 (-3) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.344-mal mit 35.206.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 837.656 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 23.447-mal mit 5.127.724 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.188.966 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.974 (-26)

 

Verteidiger XMaX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 61 (-189) 647 (-853) 1.249 (-3.751) 21 (-37) 1.323 (-437) 49 (-1) 3 179 (-181) 5.699 (-16.351) 80 50 684 (-6) 1.280 (-3.720) 27 (-105) 106 (-206) 39 (-11) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.878-mal mit 34.357.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.010.539 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.548-mal mit 4.014.084 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.377.010 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.951 (-49)

 

Verteidiger XMaX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 13 (-237) 184 (-1.316) 253 (-4.747) 7 (-51) 621 (-1.139) 39 (-11) 2 (-1) 59 (-301) 1.116 (-20.934) 72 (-8) 48 (-2) 624 (-66) 220 (-4.780) 5 (-127) 30 (-282) 16 (-34) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.572-mal mit 30.161.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 929.819 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.343-mal mit 2.602.681 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.409.295 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.936 (-64)

 

Verteidiger XMaX
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-250) 2 (-1.498) 3 (-4.997) 0 (-58) 26 (-1.734) 10 (-40) 0 (-3) 3 (-357) 9 (-22.041) 21 (-59) 29 (-21) 168 (-522) 4 (-4.996) 0 (-132) 0 (-312) 0 (-50) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.221-mal mit 18.602.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 244.275 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 690.256 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 278.256 Schadenspunkte.


Angreifer BornToDie
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.923 (-77)

 

Verteidiger XMaX vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-250) 0 (-1.500) 0 (-5.000) 0 (-58) 0 (-1.760) 0 (-50) 0 (-3) 0 (-360) 0 (-22.050) 0 (-80) 0 (-50) 0 (-690) 0 (-5.000) 0 (-132) 0 (-312) 0 (-50) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 917.472 Metall, 1.503.900 Kristall und 4.270.878 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 6.545.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 207.550.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 28.781.400 Metall und 26.175.600 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
27.388.872 Metall -106.725.472
24.603.700 Kristall -86.675.900
3.115.878 Deuterium -20.840.878
55.108.450 Gesamt -214.242.250
22.820 Ehrenpunkte 1.362
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
28.781.400 Metall und 26.179.800 Kristall abgebaut.
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