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OGMem

Willkommen Herr Nachbar

[DME] Ress4Kleine vs. [HighQ] Boellinho

OGame.de Weywot 03.10.2021 22:34 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
[DME] Ress4Kleine
13.242.454.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[HighQ] Boellinho
62.220.698.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
75.463.152.000
Angreifer 13.242.454.000
Verteidiger 62.220.698.000
Beute
2.107.610.349
Metall 1.097.573.375
Kristall 642.916.039
Deuterium 367.120.935
Trümmerfeld
34.528.105.500
Im Feld
Metall 21.671.569.500
Kristall 12.856.536.000
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +4.744.959
Verteidiger +1.287.572
Reparierte Verteidigung
132 Raketenwerfer

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+24.084.821.494
  • Metall+14.475.975.139
  • Kristall+9.878.434.864
  • Deuterium−269.588.509
  • Kampfverluste−13.242.454.000
  • Beute+2.107.610.349
  • 3 Nachwellen+691.559.645
  • Fehlendes TF+34.528.105.500
Verteidiger
−65.019.703.994
  • Metall−36.147.670.639
  • Kristall−22.734.970.864
  • Deuterium−6.137.062.491
  • Kampfverluste−62.220.698.000
  • Beute−2.107.610.349
  • Reparierte Verteidigung+264.000
  • 3 Nachwellen−691.659.645
Angreifer Uploader
+24.084.821.494
Verteidiger
−65.019.703.994
  • MetallAngreifer: +14.475.975.139Verteidiger: −36.147.670.639
  • KristallAngreifer: +9.878.434.864Verteidiger: −22.734.970.864
  • DeuteriumAngreifer: −269.588.509Verteidiger: −6.137.062.491
  • KampfverlusteAngreifer: −13.242.454.000Verteidiger: −62.220.698.000
  • BeuteAngreifer: +2.107.610.349Verteidiger: −2.107.610.349
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +264.000
  • 3 NachwellenAngreifer: +691.559.645Verteidiger: −691.659.645
    • Nachwelle 1Angreifer: +526.902.587Verteidiger: −526.922.587
    • Nachwelle 2Angreifer: +131.725.647Verteidiger: −131.741.647
    • Nachwelle 3Angreifer: +32.931.411Verteidiger: −32.995.411
  • Fehlendes TFAngreifer: +34.528.105.500

Hauptkommentar

Da wolte wer nen Story....

ja hatte sich durch Rackschleifen akti gegönnt.

und ich hab kolo gesetzt, mond , sprungi u. drauf.

erster versuch BOOMMM.

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
Waffen 180 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %
  • Schlachtschiff Bewaffnung 2.800 · Schilde 580 · Hülle 18.000 200.000
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 1.960 · Schilde 1.160 · Hülle 21.000 800.000
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
Waffen 180 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %
  • Kreuzer Bewaffnung 1.120 · Schilde 145 · Hülle 8.100 550.000
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
Waffen 180 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %
  • Leichter Jäger Bewaffnung 140 · Schilde 29 · Hülle 1.200 2.006.000
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 29 · Hülle 1.160 69.422
  • Großer Transporter Bewaffnung 15 · Schilde 73 · Hülle 3.480 65.808
  • Leichter Jäger Bewaffnung 145 · Schilde 29 · Hülle 1.160 1.042.563
  • Schwerer Jäger Bewaffnung 435 · Schilde 73 · Hülle 2.900 21.003
  • Kreuzer Bewaffnung 1.160 · Schilde 145 · Hülle 7.830 277.092
  • Schlachtschiff Bewaffnung 2.900 · Schilde 580 · Hülle 17.400 250.719
  • Kolonieschiff Bewaffnung 145 · Schilde 290 · Hülle 8.700 3
  • Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 29 · Hülle 4.640 250.000
  • Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 290 241.647
  • Bomber Bewaffnung 2.900 · Schilde 1.450 · Hülle 21.750 9.890
  • Zerstörer Bewaffnung 5.800 · Schilde 1.450 · Hülle 31.900 47.425
  • Todesstern Bewaffnung 580.000 · Schilde 145.000 · Hülle 2.610.000 209
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.030 · Schilde 1.160 · Hülle 20.300 220.091
  • Reaper Bewaffnung 8.120 · Schilde 2.030 · Hülle 40.600 5.620
  • Pathfinder Bewaffnung 580 · Schilde 290 · Hülle 6.670 14.097
  • Raketenwerfer Bewaffnung 232 · Schilde 58 · Hülle 580 145

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 187.530 −12.470
  • Schlachtkreuzer 770.133 −29.867
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 395.417 −154.583
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 637.837 −1.368.163
Verteidiger
Boellinho [HighQ] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −69.422
  • Großer Transporter 0 −65.808
  • Leichter Jäger 0 −1.042.563
  • Schwerer Jäger 0 −21.003
  • Kreuzer 0 −277.092
  • Schlachtschiff 0 −250.719
  • Kolonieschiff 0 −3
  • Recycler 0 −250.000
  • Spionagesonde 0 −241.647
  • Bomber 0 −9.890
  • Zerstörer 0 −47.425
  • Todesstern 0 −209
  • Schlachtkreuzer 0 −220.091
  • Reaper 0 −5.620
  • Pathfinder 0 −14.097
  • Raketenwerfer 0 −145

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
4.464.081
Feuerkraft
4.178.172.882
Von Schilden absorbiert
384.043.403
Verteidiger
Schüsse
2.832.060
Feuerkraft
7.248.195.035
Von Schilden absorbiert
395.339.024

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.464.081-mal mit 4.178.172.882 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 395.339.024 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.832.060-mal mit 7.248.195.035 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384.043.403 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 198.878 −1.122
  • Schlachtkreuzer 796.878 −3.122
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 521.719 −28.281
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 1.463.769 −542.231
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
  • Kleiner Transporter 27.714 −41.708
  • Großer Transporter 35.225 −30.583
  • Leichter Jäger 413.387 −629.176
  • Schwerer Jäger 10.707 −10.296
  • Kreuzer 230.662 −46.430
  • Schlachtschiff 246.552 −4.167
  • Kolonieschiff 2 −1
  • Recycler 162.343 −87.657
  • Spionagesonde 59.831 −181.816
  • Bomber 9.872 −18
  • Zerstörer 47.418 −7
  • Todesstern 209
  • Schlachtkreuzer 219.263 −828
  • Reaper 5.620
  • Pathfinder 11.482 −2.615
  • Raketenwerfer 48 −97

Angreifer
Schüsse
3.612.414
Feuerkraft
3.902.827.505
Von Schilden absorbiert
358.118.518
Verteidiger
Schüsse
1.715.229
Feuerkraft
6.630.620.448
Von Schilden absorbiert
442.744.201

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.612.414-mal mit 3.902.827.505 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 442.744.201 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.715.229-mal mit 6.630.620.448 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 358.118.518 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 196.493 −3.507
  • Schlachtkreuzer 791.517 −8.483
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 479.134 −70.866
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 1.047.510 −958.490
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
  • Kleiner Transporter 5.820 −63.602
  • Großer Transporter 10.863 −54.945
  • Leichter Jäger 87.500 −955.063
  • Schwerer Jäger 3.083 −17.920
  • Kreuzer 120.586 −156.506
  • Schlachtschiff 212.832 −37.887
  • Kolonieschiff 2 −1
  • Recycler 58.384 −191.616
  • Spionagesonde 7.189 −234.458
  • Bomber 9.519 −371
  • Zerstörer 47.164 −261
  • Todesstern 209
  • Schlachtkreuzer 207.711 −12.380
  • Reaper 5.618 −2
  • Pathfinder 5.887 −8.210
  • Raketenwerfer 8 −137

Angreifer
Schüsse
3.051.863
Feuerkraft
3.779.330.355
Von Schilden absorbiert
297.743.023
Verteidiger
Schüsse
921.167
Feuerkraft
5.469.754.651
Von Schilden absorbiert
454.504.472

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.051.863-mal mit 3.779.330.355 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 454.504.472 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 921.167-mal mit 5.469.754.651 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 297.743.023 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 192.893 −7.107
  • Schlachtkreuzer 783.996 −16.004
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 433.348 −116.652
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 780.326 −1.225.674
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
  • Kleiner Transporter 372 −69.050
  • Großer Transporter 1.022 −64.786
  • Leichter Jäger 5.138 −1.037.425
  • Schwerer Jäger 268 −20.735
  • Kreuzer 22.323 −254.769
  • Schlachtschiff 100.201 −150.518
  • Kolonieschiff 1 −2
  • Recycler 6.187 −243.813
  • Spionagesonde 192 −241.455
  • Bomber 7.111 −2.779
  • Zerstörer 42.419 −5.006
  • Todesstern 209
  • Schlachtkreuzer 137.429 −82.662
  • Reaper 5.527 −93
  • Pathfinder 1.026 −13.071
  • Raketenwerfer 1 −144

Angreifer
Schüsse
2.559.398
Feuerkraft
3.387.959.151
Von Schilden absorbiert
177.217.954
Verteidiger
Schüsse
395.365
Feuerkraft
5.083.274.067
Von Schilden absorbiert
305.990.019

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.559.398-mal mit 3.387.959.151 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 305.990.019 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 395.365-mal mit 5.083.274.067 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 177.217.954 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 189.253 −10.747
  • Schlachtkreuzer 775.961 −24.039
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 402.510 −147.490
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 655.786 −1.350.214
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
  • Kleiner Transporter 0 −69.422
  • Großer Transporter 4 −65.804
  • Leichter Jäger 9 −1.042.554
  • Schwerer Jäger 1 −21.002
  • Kreuzer 210 −276.882
  • Schlachtschiff 5.159 −245.560
  • Kolonieschiff 0 −3
  • Recycler 35 −249.965
  • Spionagesonde 0 −241.647
  • Bomber 1.097 −8.793
  • Zerstörer 12.538 −34.887
  • Todesstern 209
  • Schlachtkreuzer 14.927 −205.164
  • Reaper 3.105 −2.515
  • Pathfinder 13 −14.084
  • Raketenwerfer 0 −145

Angreifer
Schüsse
2.132.430
Feuerkraft
2.805.988.978
Von Schilden absorbiert
26.391.540
Verteidiger
Schüsse
50.006
Feuerkraft
3.213.296.406
Von Schilden absorbiert
62.177.170

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.132.430-mal mit 2.805.988.978 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 62.177.170 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 50.006-mal mit 3.213.296.406 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.391.540 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 188.082 −11.918
  • Schlachtkreuzer 772.363 −27.637
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 396.542 −153.458
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 639.707 −1.366.293
Verteidiger
Boellinho [HighQ]
  • Kleiner Transporter 0 −69.422
  • Großer Transporter 0 −65.808
  • Leichter Jäger 0 −1.042.563
  • Schwerer Jäger 0 −21.003
  • Kreuzer 0 −277.092
  • Schlachtschiff 0 −250.719
  • Kolonieschiff 0 −3
  • Recycler 0 −250.000
  • Spionagesonde 0 −241.647
  • Bomber 0 −9.890
  • Zerstörer 0 −47.425
  • Todesstern 209
  • Schlachtkreuzer 0 −220.091
  • Reaper 0 −5.620
  • Pathfinder 0 −14.097
  • Raketenwerfer 0 −145

Angreifer
Schüsse
1.996.694
Feuerkraft
2.573.374.737
Von Schilden absorbiert
3.130.092
Verteidiger
Schüsse
5.791
Feuerkraft
3.358.780.000
Von Schilden absorbiert
58.237.850

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.996.694-mal mit 2.573.374.737 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 58.237.850 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.791-mal mit 3.358.780.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.130.092 Schadenspunkte.

Angreifer
Ress4Kleine [DME] · Flotte 1
  • Schlachtschiff 187.530 −12.470
  • Schlachtkreuzer 770.133 −29.867
Ress4Kleine [DME] · Flotte 2
  • Kreuzer 395.417 −154.583
Ress4Kleine [DME] · Flotte 3
  • Leichter Jäger 637.837 −1.368.163
Verteidiger
Boellinho [HighQ] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −69.422
  • Großer Transporter 0 −65.808
  • Leichter Jäger 0 −1.042.563
  • Schwerer Jäger 0 −21.003
  • Kreuzer 0 −277.092
  • Schlachtschiff 0 −250.719
  • Kolonieschiff 0 −3
  • Recycler 0 −250.000
  • Spionagesonde 0 −241.647
  • Bomber 0 −9.890
  • Zerstörer 0 −47.425
  • Todesstern 0 −209
  • Schlachtkreuzer 0 −220.091
  • Reaper 0 −5.620
  • Pathfinder 0 −14.097
  • Raketenwerfer 0 −145

Kommentare

Naja und die expo ress sind besser ?

auch nicht !!!haben sich auch alle aufgeregt und hey jeder hats gemacht....

aber stimmt du hast von anfangan ohne DM gespielt. 🙂

lg
Mein Punktezusatz kamen aus den Ress von Kevins Flotte.
Die hat er mir geschennkt, weil als der von Davne und Rocky gedownd wurde, wurde ihm der Teil an Ress geklaut, die mir noch zustanden als wir Rocky bei Kevin abgefangen haben.
Und der plötzlich Sprung kam dann aus den Platin Items, die ich noch von den Belohnungsevents hatte.

Und guck dir die Anzahl an zerstörten Units an, wer hier das Uni weit anführt. Ich denke daraus kann man schlussfolgern, dass ich für meine Ress eine Menge geschossen habe. Zwar waren auch auch ne ganze Mege Expo KB´s bei, aber auch Expo KB´s sind ehrlich erwirtschafte Ress 😉
Boellitz

also zum einen hast du recht was das geld angeht... ohne frage aber wen man deine punkte anschaut und den zuwachs bis gestern ist die auch nicht durch eigenproduktion möglich....

und durch farmen auch nicht große kb´s war auch nicht vorhanden.... also sry nicht mit stein werfen wen man im Glasshaus sitzt.
naja, was soll ich sagen.... wer steht, der geht
Ich hab mir keine akti durch rakschleifen gemacht, das waren zurück kommende Expos.... und dass der Felge mal eben wieder durchcashed und sich das sprungi boostet, da hab ich nicht mit gerechnet.
Ehrlich gesagt bin ich ganz froh drum, dass es nun vorbei ist.
Felge cashed sich in 3 Tage zusätzliche 350k sxer (die Flotte ist zwar um 450k gewachsen, allerdings schreibe ich ihm 100k durch seine letzten KB´s gut)
Rocky lässt genau so viel die Kreditkarte glühen, ihn haben wir 2x zerlegt.
Little hat komplett alles gecashed, wusste mit seiner Flotte aber garnichts anzufangen.

Wie gesagt, ich hab kein Problem damit, dass ich down bin, schließlich stand die Flotte rund ne Stunde rum, aber dass es ein casher geschafft hat mich zu holen, ärgert mich schon sehr.

Von mir gibt es ganz klar KEIN Gratz, denn ich hasse Casher.

Grüße gehen raus besonders an die HighQ, es war eine wahnsinnige Zeit mit euch, und an alle, die ihre Ress durch ehrliches Gaming erwirtschaften.
Gz, gibt's ne Story?
Och nö. Viel Misserfolg mit den ress 😞

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