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OGMem

Joker vs. Rimuru

OGame.de Belinda 01/11/2021 04:22

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Joker

Bilan total
+144 560 389

0 unités perdues

Défenseur

Rimuru

Bilan total
−261 192 889

296 489 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 1 rapport de recyclage

Unités détruites
296 489 000
Butin
17 517 889
Champ de débris
127 018 500
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +60 119 990 −86 359 990
Cristal +83 035 815 −119 216 315
Deutérium +1 404 584 −55 616 584
Total +144 560 389 −261 192 889
Points d'honneur +33 940 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −296 489 000
Butin +17 517 889 −17 517 889
Défense réparée +52 814 000
1 rapport de recyclage +127 042 500
Bilan total +144 560 389 −261 192 889
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 10 293 990 5 819 315 1 404 584 17 517 889
Champ de débris 49 826 000 77 192 500 127 018 500
Recyclé 49 826 000 77 216 500 127 042 500
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 49 826 000 77 216 500 127 042 500

Flottes

Attaquant · Joker

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur · Rimuru détruit

Armes 0 % · Boucliers 160 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 871 −871
Chasseur léger 4 000 −4 000
Recycleur 9 −9
Éclaireur 6 733 −6 733
Artillerie laser lourde 5 004 −5 004
Artillerie à ions 1 000 −1 000
Lanceur de plasma 100 −100
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

4 353 Artillerie laser lourde, 790 Artillerie à ions, 89 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 7 432 17 719
Puissance de feu 40 132 800 3 251 966
Absorbé par les boucliers 3 051 124 1 592 903

Attaquant

Joker

Type Unités Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur

Rimuru

Type Unités Perdues
Grand transporteur 584 −287
Chasseur léger 2 653 −1 347
Recycleur 8 −1
Éclaireur 4 729 −2 004
Artillerie laser lourde 3 284 −1 720
Artillerie à ions 638 −362
Lanceur de plasma 96 −4
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 7 432 11 994
Puissance de feu 40 132 800 2 286 080
Absorbé par les boucliers 2 100 623 1 414 491

Attaquant

Joker

Type Unités Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur

Rimuru

Type Unités Perdues
Grand transporteur 321 −550
Chasseur léger 1 392 −2 608
Recycleur 3 −6
Éclaireur 2 779 −3 954
Artillerie laser lourde 1 769 −3 235
Artillerie à ions 348 −652
Lanceur de plasma 87 −13
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 7 432 6 701
Puissance de feu 40 132 800 1 382 460
Absorbé par les boucliers 1 226 063 1 187 113

Attaquant

Joker

Type Unités Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur

Rimuru

Type Unités Perdues
Grand transporteur 108 −763
Chasseur léger 466 −3 534
Recycleur 1 −8
Éclaireur 1 030 −5 703
Artillerie laser lourde 587 −4 417
Artillerie à ions 115 −885
Lanceur de plasma 59 −41
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 7 432 2 368
Puissance de feu 40 132 800 570 843
Absorbé par les boucliers 469 399 638 060

Attaquant

Joker

Type Unités Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur

Rimuru

Type Unités Perdues
Grand transporteur 8 −863
Chasseur léger 17 −3 983
Recycleur 0 −9
Éclaireur 57 −6 676
Artillerie laser lourde 26 −4 978
Artillerie à ions 3 −997
Lanceur de plasma 18 −82
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 7 432 130
Puissance de feu 40 132 800 73 241
Absorbé par les boucliers 43 541 67 282

Attaquant

Joker

Type Unités Perdues
Destructeur 7 432 0

Défenseur

Rimuru détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −871
Chasseur léger 0 −4 000
Recycleur 0 −9
Éclaireur 0 −6 733
Artillerie laser lourde 0 −5 004
Artillerie à ions 0 −1 000
Lanceur de plasma 0 −100
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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