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[PowerPG] Infinite vs. [sKill] Eisbrecher

OGame.de Belinda

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PowerPG] Infinite

Gesamtergebnis
+82.817.133

14.094.000 Units verloren

Verteidiger

[sKill] Eisbrecher

Gesamtergebnis
−155.044.233

273.872.500 Units verloren

Zerstörte Units
287.966.500
Beute
11.054.733
Trümmerfeld
85.856.400
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +62.704.839 −118.718.239
Kristall +20.888.919 −34.076.119
Deuterium −776.625 −2.249.875
Gesamt +82.817.133 −155.044.233
Ehrenpunkte +20.930 +2.717
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −14.094.000 −273.872.500
Beute +11.054.733 −11.054.733
Reparierte Verteidigung +129.883.000
Fehlendes TF +85.856.400
Gesamtergebnis +82.817.133 −155.044.233
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 10.126.239 733.119 195.375 11.054.733
Trümmerfeld 62.298.600 23.557.800 85.856.400

Flotten

Angreifer · [PowerPG] Infinite

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 50.000 −486

Verteidiger · [sKill] Eisbrecher zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 25.826 −25.826
Solarsatellit 1.313 −1.313
Crawler 900 −900
Raketenwerfer 51.679 −51.679
Leichtes Lasergeschütz 13.034 −13.034
Schweres Lasergeschütz 1.000 −1.000
Gaußkanone 300 −300
Ionengeschütz 500 −500
Plasmawerfer 78 −78
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

39.276 Raketenwerfer, 12.382 Leichtes Lasergeschütz, 780 Schweres Lasergeschütz, 231 Gaußkanone, 385 Ionengeschütz, 66 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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