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[24 7] Joker vs. Commodore Ranger

OGame.de Belinda 02.11.2021 02:29

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[24 7] Joker

Gesamtergebnis
+86.419.097

35.657.000 Units verloren

Verteidiger

Commodore Ranger

Gesamtergebnis
−198.093.697

246.938.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
282.595.000
Beute
1.891.697
Trümmerfeld
120.183.700
Mondchance
20 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +21.241.201 −63.536.801
Kristall +69.720.536 −107.379.536
Deuterium −4.542.640 −27.177.360
Gesamt +86.419.097 −198.093.697
Ehrenpunkte −15.680 +6.265
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −35.657.000 −246.938.000
Beute +1.891.697 −1.891.697
Reparierte Verteidigung +50.736.000
1 Abbaubericht +120.184.400
Gesamtergebnis +86.419.097 −198.093.697
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.282.801 115.536 493.360 1.891.697
Trümmerfeld 36.478.400 83.705.300 120.183.700
Abgebaut 36.478.400 83.706.000 120.184.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 36.478.400 83.706.000 120.184.400

Flotten

Angreifer · [24 7] Joker

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 23.608 −403
Spionagesonde 1 0
Schlachtkreuzer 21.333 −282
2 Flotten

Joker [24 7] · Flotte 1

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 23.608 23.205 −403
Schlachtkreuzer 21.333 21.051 −282

Joker [24 7] · Flotte 2

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · Commodore Ranger zerstört

Waffen 110 % · Schilde 110 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 47 −47
Recycler 31 −31
Spionagesonde 10 −10
Solarsatellit 38.500 −38.500
Todesstern 7 −7
Raketenwerfer 33.000 −33.000
Gaußkanone 300 −300
Ionengeschütz 32 −32
Plasmawerfer 16 −16
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

20.790 Raketenwerfer, 204 Gaußkanone, 26 Ionengeschütz, 10 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 185.889 72.174
Feuerkraft 230.972.040 105.545.416
Von Schilden absorbiert 4.612.731 1.581.436

Angreifer

Joker [24 7] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 23.400 −208
Schlachtkreuzer 21.236 −97

Joker [24 7] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Commodore Ranger

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 10 −37
Recycler 17 −14
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 2.907 −35.593
Todesstern 7 0
Raketenwerfer 2.428 −30.572
Gaußkanone 198 −102
Ionengeschütz 12 −20
Plasmawerfer 16 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 156.552 5.783
Feuerkraft 198.380.880 82.035.816
Von Schilden absorbiert 616.904 516.254

Angreifer

Joker [24 7] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 23.270 −338
Schlachtkreuzer 21.136 −197

Joker [24 7] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Commodore Ranger

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −47
Recycler 0 −31
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 0 −38.500
Todesstern 7 0
Raketenwerfer 0 −33.000
Gaußkanone 0 −300
Ionengeschütz 0 −32
Plasmawerfer 0 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 46.372 150
Feuerkraft 68.792.490 63.000.000
Von Schilden absorbiert 100.575 755.790

Angreifer

Joker [24 7] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 23.205 −403
Schlachtkreuzer 21.051 −282

Joker [24 7] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Commodore Ranger zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −47
Recycler 0 −31
Spionagesonde 0 −10
Solarsatellit 0 −38.500
Todesstern 0 −7
Raketenwerfer 0 −33.000
Gaußkanone 0 −300
Ionengeschütz 0 −32
Plasmawerfer 0 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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