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OGMem

Mad Bad Blood vs. Marshal Ganimed

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mad Bad Blood

Bilan total
+239 637 500

28 520 000 unités perdues

Défenseur

Marshal Ganimed

Bilan total
−297 673 500

102 496 000 unités perdues

Unités détruites
131 016 000
Butin
268 157 500
Champ de débris
10 580 000
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +133 609 409 −160 574 909
Cristal +7 387 796 −30 908 296
Deutérium +98 640 295 −106 190 295
Total +239 637 500 −297 673 500
Points d'honneur −5 285 +5 124
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −28 520 000 −102 496 000
Butin +268 157 500 −268 157 500
Défense réparée +72 980 000
Bilan total +239 637 500 −297 673 500
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 140 969 409 21 187 796 106 000 295 268 157 500
Champ de débris 3 680 000 6 900 000 10 580 000

Flottes

Attaquant · Mad Bad Blood

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 15 000 −920

Défenseur · Marshal Ganimed détruit

Armes 180 % · Boucliers 160 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 17 325 −17 325
Artillerie laser légère 3 −3
Artillerie laser lourde 4 331 −4 331
Canon de Gauss 236 −236
Artillerie à ions 2 880 −2 880
Lanceur de plasma 10 −10
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

12 301 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser légère, 3 378 Artillerie laser lourde, 1 786 Artillerie à ions, 156 Canon de Gauss, 9 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 15 500 24 787
Puissance de feu 10 720 000 8 933 824
Absorbé par les boucliers 3 766 263 2 104 725

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 868 −132

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 9 286 −8 039
Artillerie laser légère 2 −1
Artillerie laser lourde 3 969 −362
Canon de Gauss 236 0
Artillerie à ions 2 849 −31
Lanceur de plasma 10 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 15 368 16 354
Puissance de feu 10 635 520 6 866 388
Absorbé par les boucliers 3 017 837 2 587 257

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 662 −338

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 3 654 −13 671
Artillerie laser légère 1 −2
Artillerie laser lourde 3 049 −1 282
Canon de Gauss 236 0
Artillerie à ions 2 763 −117
Lanceur de plasma 10 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 15 162 9 715
Puissance de feu 10 503 680 4 924 420
Absorbé par les boucliers 2 167 359 3 118 126

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 431 −569

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 749 −16 576
Artillerie laser légère 1 −2
Artillerie laser lourde 1 547 −2 784
Canon de Gauss 227 −9
Artillerie à ions 2 476 −404
Lanceur de plasma 10 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 14 931 5 012
Puissance de feu 10 355 840 3 074 040
Absorbé par les boucliers 1 357 928 3 380 857

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 228 −772

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 36 −17 289
Artillerie laser légère 0 −3
Artillerie laser lourde 275 −4 056
Canon de Gauss 187 −49
Artillerie à ions 1 572 −1 308
Lanceur de plasma 10 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 14 728 2 082
Puissance de feu 10 225 920 1 520 768
Absorbé par les boucliers 630 680 2 230 310

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 103 −897

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −17 325
Artillerie laser légère 0 −3
Artillerie laser lourde 2 −4 329
Canon de Gauss 31 −205
Artillerie à ions 116 −2 764
Lanceur de plasma 9 −1
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 14 603 160
Puissance de feu 10 145 920 221 204
Absorbé par les boucliers 53 224 211 270

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 500 0
Éclaireur 14 080 −920

Défenseur

Marshal Ganimed détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −17 325
Artillerie laser légère 0 −3
Artillerie laser lourde 0 −4 331
Canon de Gauss 0 −236
Artillerie à ions 0 −2 880
Lanceur de plasma 0 −10
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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