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OGMem

Mad Bad Blood vs. Marshal Ganimed

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mad Bad Blood

Bilan total
+119 973 142

3 212 000 unités perdues

Défenseur

Marshal Ganimed

Bilan total
−134 275 142

36 218 000 unités perdues

Unités détruites
39 430 000
Butin
123 185 142
Champ de débris
1 422 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +89 638 119 −98 654 119
Cristal +4 202 949 −8 992 949
Deutérium +26 132 074 −26 628 074
Total +119 973 142 −134 275 142
Points d'honneur −2 189 +50
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −3 212 000 −36 218 000
Butin +123 185 142 −123 185 142
Défense réparée +25 128 000
Bilan total +119 973 142 −134 275 142
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 91 388 119 5 296 949 26 500 074 123 185 142
Champ de débris 875 000 547 000 1 422 000

Flottes

Attaquant · Mad Bad Blood

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Recycleur 6 000 −169
Traqueur 5 000 −2

Défenseur · Marshal Ganimed détruit

Armes 180 % · Boucliers 160 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 443 −5 443
Artillerie laser légère 1 −1
Artillerie laser lourde 1 574 −1 574
Canon de Gauss 86 −86
Artillerie à ions 1 082 −1 082
Lanceur de plasma 6 −6
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

3 973 Lanceur de missiles, 1 102 Artillerie laser lourde, 52 Canon de Gauss, 725 Artillerie à ions, 1 Artillerie laser légère, 4 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 11 000 8 194
Puissance de feu 11 218 000 3 091 036
Absorbé par les boucliers 1 349 126 975 939

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Recycleur 5 946 −54

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 978 −2 465
Artillerie laser légère 1 0
Artillerie laser lourde 886 −688
Canon de Gauss 78 −8
Artillerie à ions 761 −321
Lanceur de plasma 6 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 946 4 712
Puissance de feu 11 217 838 1 897 816
Absorbé par les boucliers 862 094 957 222

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 999 −1
Recycleur 5 880 −120

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 005 −4 438
Artillerie laser légère 1 0
Artillerie laser lourde 341 −1 233
Canon de Gauss 55 −31
Artillerie à ions 308 −774
Lanceur de plasma 6 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 879 1 718
Puissance de feu 11 215 400 813 264
Absorbé par les boucliers 331 605 553 507

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 999 −1
Recycleur 5 838 −162

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 57 −5 386
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 28 −1 546
Canon de Gauss 7 −79
Artillerie à ions 19 −1 063
Lanceur de plasma 4 −2
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 837 117
Puissance de feu 11 215 274 95 512
Absorbé par les boucliers 25 840 74 832

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 998 −2
Recycleur 5 831 −169

Défenseur

Marshal Ganimed détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5 443
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 0 −1 574
Canon de Gauss 0 −86
Artillerie à ions 0 −1 082
Lanceur de plasma 0 −6
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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